novinkaMicrosoft Game StudiosNové Fable mělo značně překročit rozpočet
V současnosti nemáme podrobnosti, jak drahá hra Fable bude, ale dá se předpokládat, že rozpočet je podobný jiným velkým akčním RPG hrám, což je několik stovek milionů dolarů. I proto bude zřejmě na vývojáře vyvíjen obrovský tlak. Rozpočet navíc mohl být jedním z důvodů, proč se Microsoft rozhodl vydat Fable multiplatformově pro PC i konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S, ačkoliv od této strategie v poslední době opět ustupuje.
Hra Fable měla původně vyjít koncem letošního roku, ale aby měla větší šanci uspět, byla odložena na únor příštího roku. Je ale otázka, jestli si tím Microsoft pomohl. Jen o několik dní dříve totiž vyjde God of War: Laufey, navíc na únor se chystají i další velké hry, mezi nimiž nechybí akce Metro 2039.
ZdrojWindows Central
Tvoje reakce na článek
Hra v článku
- Vývojář
- Playground Games
- Vydavatel
- Microsoft Game Studios
- Vydání
- 23. února 2027


Komentáře (19)
Ach jo, já se chtěl jen rozjímat nad Abdullem, jak tam krásně sedí a zapadá.😘
Komentář byl uzamčen
Dehumanizace a urážka na základě etnického původu.
@Starky Jako ten gameplay na nejnižší obtížnost jim dost zavařil. Ty souboje díky tomu nemají moc hlavu a patu 😵💫
@ONE OFTHEBIGGEST No já to pochopil tak, že místo staré "jednorozměrné" karmy je tady nově systém reputace. Dřív jsi se pohyboval jen mezi dobrem a zlem, ale teď má každé NPC nějakou kombinaci svých preferencí a podle toho tě bude každý subjektivně hodnotit. Například když někdo nenávidí boháče, tak je mu jedno jestli jsi hodný nebo zlý. Prostě máš majetek, tak jsi hajzl. To mi přijde spíš jako upgrade 🤔
Vytvarne bych nemel zaden problem, dej zatim nemam jak hodnotit, kostrbate animace se treba jeste opravi, ale ten soubojovy system pusobi dost hrozne. Stale jsem optimista, hra to muze byt zabavna, ovsem je tam nekolik problemovych otazniku. Delaj to uz fakt dlouho, ono to asi neni uplne jednoduche, kdyz mas prejit ze zavodni arkady na rpg. :-)
A Terminátor, ty somár, čo tu cenzuruješ Abdullaha z Albione ty kokot vydrbaný! 🖕🖕🖕
Ja jeste jen doplnim, ze ackoli soucasny "Albion" je pravda temny a vybusny, tak to je relativne dost nova zalezitost.
Nevidim teda uplne zadny legitimni duvod, proc by tak mel vypadat smysleny stredoveky (ci kdy presne se to bude odehravat) Albion ve fantasy videohre. :)
V puvodni Fable trilogii tak nevypadal. :)
Nemyslím si, že bych napsal něco škodlivého, byl bych samozřejmě rád, za odemčení, print samozřejmě mám, přinejhorším ho sem pošlu.
@TimeSplitter to je klasické jméno pro NPC ve Fantasy světě, inspirovaný Britským Folklórem, co víc chtít, vůbec to nic nepřipomíná 😁
@Mushi Ocividne ano.
Termoska mimochodem vychazi z cloudove globalni "AI" od Googlu a jejich pravidel. :)
@ONE OFTHEBIGGEST Kritika DEI už je trestná jo? Tady je to horší a víc progresivní než na Seznamu koukám. 😁
"Abdullah, a calm commoner"
ROFL, to bude bombastickej den. :D
EDIT: Nez jsem navazujici prispevek stacil odeslat, tak Termoska ten tvuj uzamkla... x)
Tak tohle je nejlepší zámeček, který jsem dostal, a tohle si dávám i na profil, tohle hrdě budu nosit, děkuji Terminátore.
Překročilo to rozpočet to znamená... ženský budou mít jiggle fyziku, na důležitých místech, protože to více prohlubuje zážitek, takže to dává smysl, a je to určitě lepší investice, než mít experta na tabulky a škrtání kolik počet vesničanů a kolik obchodníků, je černých, a jestli to je dostatečně inkluzivní atd. Pak samozřejmě, doufám, že ten rozpočet šel na kvalitu dialogu a pořádného scénáře, který ještě více umocňuje zážitek, nikoliv expert na zájmena aby byl jazyk dostatečně inkluzivní, nebo jestli náhodou není sexistický/pohoršující.
Doufám, že když to je RPG, tak si půjde vytvořit pěknou ženskou, pro obě pohlaví, kde bude normálně male/female, a samostatně oddělené vlasy/oblečení, aby se to hráči nepletlo na jaké pohlaví co je, a mohl si vytvořit nějakého svalnatého borce nebo krásnou svůdní ženskou. Návrat karmy na dobro a zlo, atd. Člověk s vysokým rozpočtem může doufat, že díky pokročilé technologii, a dalších věci, bude ten zážitek prohloubený a únik z reality ještě větší a fantasy ještě víc pohlcující.
Omyl, to co jsem popsal, zní spíše jako sen, a určitě hra bude mít spoustu moderních dialogu, které vám dají facku, facku dostanete i od těch NPC, jak vypadají, a jakou mají barvu a dokonce i jména. Člověk dostane tolik facek od vývojářů, že zapomene na fantasy, a bude prožívat těžkou realitu, nakonec to skončí tak, že hra bude naprostý propadáček a propadne to stejně jako Veilguard, kde hráč taky dostával samé facky, a ukázal neschopnost vývojářů, kteří měli taky rozpočet, a šlo to tam kam nemělo a to stejné platí i o Awoved.
Na výsledek jsem teda zvědavý, ale ta generická art direction, pominutí karmy, a spoustu DEI bordelu, nedělá hře dobrou službu, aby se dobře prodávala, kritici si to možná užijou, ale co hráči? zachrání to gameplay? dobrý příběh? no to jsem zvědavý.... a ještě si tak pomohli s tím Únorem, aby to byl neúspěch, gratulka.
@Robitus
@TimeSplitter takže už jsi hrál obě hry, jo? Paaanejo 😂
Já jsem rád, že hra vyjde i na PS5. Z ukázek jsem nadšený a raději koupím tohle, než nové God of War.
link
"Je ale otázka, jestli si tím Microsoft pomohl. Jen o několik dní dříve totiž vyjde God of War: Laufey"
Nebinarni vrana k nebinarni vrane... 😆
Na češtinu už nezbylo že?
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.