Nioh 2 nebude obsahovat lehkou obtížnost, oznámena otevřená betanovinkaSony Interactive Entertainment
ps4

Nioh 2 nebude obsahovat lehkou obtížnost, oznámena otevřená beta

Martin Šmíd
Když vyšla letos na jaře akce Sekiro: Shadows Die Twice od studia From Software, začalo se spekulovat, jestli by tyto hry neměly obsahovat i lehkou obtížnost pro méně zdatné hráče. I proto nyní padla otázka na Tokyo Games Show, jak na tom bude připravovaná akční RPG hr Nioh 2, která vyjde začátkem příštího roku exkluzivně pro konzoli PlayStation 4. K ní se vyjádřil producent Fumihiko Yasuda. Podle něj se připravuje pouze jedna obtížnost, která bude pro všechny hráče stejná. Zároveň dodal, že hra rozhodně lehká nebude a udrží laťku, kterou nastavil první díl. Aby si mohli hru užít i méně zdatnější hráči a porazit všechny bosse, bude možné si přivolat na pomoc kamarády či náhodné hráče skrze online kooperativní multiplayer. Toto už dobře fungovalo u prvního dílu, ale novinkou bude možnost vyvolat duchy jiných hráčů díky asynchronnímu multiplayeru. Jak na tom obtížnost bude, uvidíme už začátkem listopadu. Dnes totiž vývojáři ze studia Team Ninja oznámili otevřenou betu, která bude dostupná od 1. do 10. Listopadu skrze PlayStation Store. Co bude obsahem bety, se dozvíme později.

Prezentace hry Nioh 2 na Tokyo Games Show 2019

YouTube video: YouTube video player

ZdrojGematsu

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

30 obrázků

Hra v článku

Nioh 2
ps4Nioh 2

RPG, Adventura

Redakce
Vývojář
Team Ninja
Vydavatel
Sony Interactive Entertainment
Vydání
13. března 2020

Komentáře (32)

  • Semy
    Semy

    Jsem divňák asi, ale za mě nejlepší souls hra. Dost mi to připomínalo takovou kombinaci i Diabla a bavil mě velký farming. Dám si to rád znovu 😇

  • Pavel Miks
    Pavel MiksČeština

    @geclik: Me to připomíná staré hry na ps1 tenchu ale to už je dneska přežitek. Možná kdyby udělali pořádně grafiku a prostředí tak by to prokouklo

  • Pavel Miks
    Pavel MiksČeština
    2

    To nebude asi ani obsahovat velké prodeje  Jednička byla teda prostě příšerná když to srovnám s konkurencí

  • Jakub AndreasKONDAR
    Jakub AndreasPak zhasni 😎

    @CERMI1985: Tvl všechno je možný hele

  • lukyto85
    lukyto85PS5+Switch❤️

    Tak mne sa souls hry fest pacia. Prostredie,prisery a obrovsky bossovia su top. Nikdy si to ale nekupim koli tej obtiaznosti ale zas na druhej strane by som ani nechcel aby tam niekedy bola lahka obtiaznost. Podla mna by stratili tie hry svoje caro a je dobre ze to takto robia.

  • PavelBHunter
    PavelBHunterCallisto
    1

    Není potřeba, jednička měla jednu obtížnost, a vydělala jim majlant. :) No tak jsem masochista no co. :D

    CORDONASTRA: Byl by Dark Souls, Dark Soulsem, a byl by tak populární, jako je dnes, kdyby měl více obtížností? :)

  • Hráč123
    Hráč123GameCave

    Ja myslim ze je to oukej tak jak to je...

  • StepoBella
    StepoBellaGuardian
    1

    Jako ja trochou CORDONASTRU chápu. Libi se mu ty hry, hry jako Bloodborne, Dark Souls či Sekiro.. a teď tedy i NioH.. Ale nemá třeba čas, ani nervy se to tak zdlouhavě učit. HC hráči u konzole PC prosedí spousty času než chytí skill, ti méně šikovní dvakrát tolik spousty času 😀Co pak takový casual co jednoduše na tohle buď nemá skill, nebo čas / vůli? Ale hra se mu moc líbí. Nic,má smůlu. Ja jsem zastáncem her, které neobsahují žádnou obtížnost, tedy její výběr..a každý hráč musí projít všechno na stejno.. Ale všechno není tak černobílé.. Někdo prostě jen nemá tolik času trávit u her to co jiní, ten má pak ale smůlu.Ja si to pokud mě hra chytne zasazenim užívám. Bloodborne miluju, a moc si přeju pokračování, ale třeba Sekiro zasazením, a zbytečně natahováním bossu, minibossu mě nijak neuchvátilo.. Jinak ale hra je to samozřejmě výborná.. To že na hru mám takovy názor je jen můj problém.

  • CERMI1985
    CERMI1985LížuProlapsy
    1

    @Jakub Andreas: na youtube PS Česko se objevil trailer s cz titulkama,tak že by?

    Ale česká Sony to nevydává ne?To spíš na Cenegu by se chtělo obrátit s dotazem

  • coklo
    cokloGamer
    1

    Coubee:Jo no 😆Jakub:To byly jedny z těch nervu.Propad do vody se mi taky stal asi 20x,ale ta jeho fáze kdy se ti postavil naprimo.Jsem nemohl za boha ho umlátit.

  • brumik
    brumik

    Hardcore asi tazko a preco nerobit take hry su tu ludia co chcu aj pozitok z hry ked porazim bossa viem ze som si to zasluzil a sekiro no ten nebol hardcore az na 2nd Owla tam som sa zapotil.A co sa tyka casual teda hier co nevyzdaju sa naucit subojak a len nimi clovek preplava tiem maju stale 90% trhu tak neplakat nad tim ze davaju nieco aj pre ostatnych

  • Coubee
    CoubeeDishonored
    3

    A v profilovce má ninja gaiden

  • Flash
    FlashJrpg/rpg

    Tak obecne tyhle hry by z lehkou obtiznosti ztratily jaksi smysl. Ony jsou hlavne o tom ze jsou tezke a neprejici, je to jejich hlavni mechanismus kteremu podrizuji svuj design a system. Jsou postavene na zlepsovani skillu hrace a zlepsovani postavy ve hre. O tom to cele je. Pokud by doslo k tomu ze to bude lehke oboji ztrati vyznam. Dark Souls by bez te sve legendarni krutosti ke hraci nikdy nedosla takove slavy. Ono se to proste da naucit a pak uz to tak tezke neni. Jen holt ty zacatky muzou byt krusne. Chce to trpelivost. Ono je zdaleka nejhorsi ze to tyhle hry davaji hraci dost sezrat, a kdyz chcipne tak moc dobre vi ze to skoro vzdycky byla jeho blbost a neschopnost, to bohuzel dokaze vytocit nejvic. Hehe, vim o cem mluvim :)

    Kdyz si porovnam umrti ve trech dilech DS, samozrejme presne to vim asi jen u dvojky kde obelisk v Majule ty smrti pocital pokud hra byla v offline modu. u jednicky a u trojky netusim ejstli tam neco takovyho je, osobne jsme to nenasel.Bylo by to zhruba takhle. DS - cca 200 - 300 chcip, DS2 Schollar - 121 chcip, DS 3 Fade - cca 50 - 80 chcip. Proste se do toho clovek dostane.

    DS jako takove jsou mozna nejzasadnejsi hry co vysli za posledni leta, ten vliv a povest tomu jen nahrava. Takze mozna nebude od veci vypustit vykrik do tmy. Kazdy by to mel aspon zkusit :)

    Nioh tu statistiku ma taky, a ze zacatku jsme umiral hodne, hlavne proto ze to bylo na mne az prekvapive rychle. Hned u prvniho bosse na lodi jsem umrel asi 20x, pak se to nejak zlomilo a docela to slo, obvykle sel boss na 2-5 pokusu. DLC jsem zatim nehral, laka me ta Abbys, tak snad nekdy.

  • Kostej-cz
    Kostej-czHORIZON
    31

    CORDONASTRA : Ani ti na to nic psat nebudu

    Ale specialne pro tebe bych tam dal vyber obtiznosti od easy az po hardcore , ale stim ze za dokonceni hry v Hard Core modu by byla zlata trofej ... :)

  • Jakub AndreasKONDAR
    Jakub AndreasPak zhasni 😎
    5

    Pamatuju jak plno lidí nadávali na tu zatopenou oblast; kde je na konci Boss Uni-Bozu Plno lidí propadavalo do vody a já taky

  • coklo
    cokloGamer
    1

    V jedničce mi fakt tekly nervy cca u třech,čtyřech bossů.Jinak to nebylo zase až tak těžký.Klasicky je potřeba nejvyšší skill načasování úderu.Jakmile to člověk zvladnul,tak už nebyl žádnej problém.

  • Kainé
    KainéA2
    51

    @CORDONASTRA: bože. Při tom vychází jedna až dvě hardcore mainstream hry ročně. Navíc Sekiro není ani hardcore hra, je to jen hardcore mainstream. Hardcore hraní je úplně jiná disciplína. Dej se dohromady. Všechno se aktuálně podřizuje casual a mainstreamu, proto když vyjde jedna těžší hra ročně je okolo toho halo. Píšeš úplné zmaty. Tvoje příspěvky mě doslova bolí číst. Doporučuji prvně si rozmyslet myšlenku, vyhodnotit jestli to není úplná kravina(jako v tomhle případě), pak začít něco psát. Peace!

  • tommyschot
    tommyschot
    1

    jednička nějak těžká nebyla tak sem s dvojkou

  • CORDONASTRA
    CORDONASTRA
    102

    @Kostej-cz: Proc nadavam =protoze me stve ze se v posledni dobe vsechno podrizuje Hardcore hram a Hardcore hraci si to jeste pochvaluji a z toho se me chce blit!!!!! A co normalni slusni hraci Casualove a deti nebo jak vy Hardcore Hraci rikate Lamy ,Na ty se nebere zadny ohled , To je nejaka spravedlnost !!!!!!!! =To je donebe volajici kam ten videoherni svet speje.Kdyz nekdo udela predrazeny season passy a dlccka amikrotransakce tak to neni v poradku ale kdyz nekdo vyda zasrany Sekiro ktery je pro casualy nehratelny Hardcore Magori si to jeste pochvaluji . Jsem zastancem nazoru kup si co chces hraj si co chces a plat si co chces ale hraci jako ja nemaji na vyber nic se pro casualy nedela.Herni svet speje do sracek kde slusny Casual nema sanci porazit tupe Hardcore Magori musi zit v jejich svete jim se podrizovat a jeste drzet hubu a krok ,hrat jejich hry a na nic si nestezovat jinak je vyrazen z kolektivu.TOMU RIKAM POHLED NA HRY A HRACE DVOJIM METREM !!!!!!!!!!!!!! P.S. --- Na PlayStation 5 to nebude lepsi , Uz nedavno rikali ze se s PlayStation 5 zameri na Hardcore hrace a Casualove zase budou mit prd.CHtel jsi nazor Kosteji Tady mate vsichni PRAVDU a ta se tezko posloucha ,Klidne jsi davejte Minuska Ale PRAVDU NEUMLCITE MUSELÍ BY JSTE ME ZABIT Zatim Sbohem

  • RasputinCz
    RasputinCzHollow
    31

    Lehkou obtížnost hra nepotřebuje. Stačí přijít na mechaniky hry a zvládne ji každý. A taky tam bude možnost coopu, jak už tu zaznělo.

  • robinhocz
    robinhoczKupPlaystation
    141

    Souls hry totiž nejsou extrémně obtížné.To jen většina her je extrémně snadná.

  • Thing
    ThingMaiden Astraea
    10

    To že jsou všechny předchozí souls hry extrémně obtížné, jak se tu o nich často dočítám, je podle mého názoru jen obecně rozšířená fáma. Já jsem toho živoucím důkazem, protože ani omylem nejsem žádný videoherní mág a přitom jsem všechny předchozí souls hry dokázal projít. Možná ze začátku, se to tak u těchto games může zdát, ale když tomu člověk nějaký ten čas věnuje a hlavně u toho trochu přemýšlí a neopakuje stále stejné chyby, tak to žádný neřešitelný problém není.

    Když se na to teď podívám zpětně, tak pro mě osobně, bylo ze souls her zatím nejtěžší asi Sekiro, protože to bylo oproti ostatním předchozím souls hrám něco úplně nového a předtím nepoznaného. Ale podotýkám zase jen do doby, než si na to člověk zvykl a byl ochotný se tomu přizpůsobit a pomalu se učit těmto novým mechanikám, pak už se to rozjelo i tady.

    Takže pro každého, kdo by si tenhle žánr rád zkusil: nemusíte mít žádný strach, stačí mít trochu té trpělivosti a ochotu, učit se čas od času novým mechanikám a budete odměněni skvělou zábavou. Směle do toho!!!

  • Kainé
    KainéA2
    2

    @Kostej-cz: hele, on nadává úplně na vše. Prvně jsem si myslel, že je to sarkasmus, ale jak pořád všechny palečkuje, tak bych řekl, že není zrovna dvakrát bystrý.

  • Jakub AndreasKONDAR
    Jakub AndreasPak zhasni 😎
    1

    @Kostej-cz: Taky nechápu ten brekot Jsem na FB ve skupině kde plno hráčů pomáhá ostatním to projít. Furt to hraje dost lidí a očividně je to furt baví í když mají 999 floor v Abyss modu

  • Kostej-cz
    Kostej-czHORIZON
    2

    CORDONASTRA : Prosimte muzes mi rict , proc tak nadavas ? Sak hra zase bude mit co-op a tim padem porazis kazdeho bossa ...Tak oco jde ? Platina na ktere tak trvas je tim padem vklidu

  • Kostej-cz
    Kostej-czHORIZON
    32

    Je velice dobre ze zadna lehka obtiznost nebude ... Nioh spada to skatulky mezi hry jako Bloodborne , Dark Souls , Sekiro atd. a tady by lehka obtiznost uplne znicila hru jako takovou ... Zacal s tim Demons Souls a ten pocit kdyz pada boss ktery se zdal byt tezky je k nezaplaceni ...

    Me treba hodne stvalo u Zaklinace 3 jak to bylo lehke na pochod smrti , abych si to nedelal jeste lehci vubec jsem nesel do jedu . S jedem uz je to pak vylozene fraska a celkove pak degraduje skill strom a vlastne uplne vse ...Na prisery neni ani treba elixiry a vse zacne postradat smysl . Proste jen staci vse posekat a je hotovo a to je zame katastrofa .

    Zaklinac 3 je krasna ukazka jak spatne vyvazena obtiznost likviduje hru ... A to jsem se v den vydani tak tesil ze budu nucen studovat bestiar a taktiky na prisery a nakonec nic az snad na jedno kouzlo na polednici . Hodne slabe a proto je treba at vyvojari dbaji na otiznost ve hre jinak odpadne spousta hernich mechanik co ve hre hrac vubec nemusi delat ...

    Osobne jsem rad za kazdou " HC " hru ...

  • Viribusunitis89
    Viribusunitis89PC ♥️
    4

    Kdyby tam byla lehčí obtížnost tak bych do toho i šel ale takhle ne, mám nový stůl a nechci ho rozbít jako ten předchozí. Tohle už se řeší delší době s tou obtížností hlavně si stěžují herní novináři, sice by lehká obtížnost přilákala nové hráče ale k těmhle hrám prostě patří ta těžká obtížnost.

  • Kainé
    KainéA2
    43

    je pravda, že Nioh byl místy lehký, hlavně living weapon byl moc velký support a ke konci ti generálové šli vždy na první pokus, snad trošku přitvrdí, dají větši moveset bossům a nebude to jen o hp. Sekiro nastavilo super obtížnost, kde sis mohl moc pěkně modovat obtížnost pomocí itemů přímo ve hře.

  • Starky
    StarkyNaughtyGod
    111

    Lehci obtiznost by hru otevrela vetsimu poctu hracu, coz by se scela jiste projevilo na prodejich a Nioh2 by ty prodeje potreboval lepsi nez prvni dil. Hardcore hrac by pritom o nic neprisel.

  • Jakub AndreasKONDAR
    Jakub AndreasPak zhasni 😎
    8

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.