Nioh 2Sony Interactive Entertainment
Nioh 2
ps4

Nioh 2

RPG, Adventura

Redakce9/ 10
Vývojář
Team Ninja
Vydavatel
Sony Interactive Entertainment
Žánr
RPG, Adventura
Vydání
13. března 2020
Nioh 2recenzeNioh 2Když byla v roce 2006 na E3 oznámena akční hra Nioh pro konzoli PlayStation 3, určitě nikdo nečekal, že si na ní počkáme více jak deset let. Vývoj byl totiž často restartován, došlo mnohokrát k přepracování konceptu i několikrát k výměně studia, které na hře pracovalo. Už se i zdálo, že nikdy nespatří světlo světa, ale nakonec se dostala do rukou zkušených vývojářů ze studia Team Ninja, kteří toužili po několika posledních nezdarech s průměrnými akcemi přijít s hrou, díky níž je zase začnou brát hardcore fanoušci vážně. Dnes už víme, že se hra Nioh nemohla dostat do lepších rukou, protože ve spolupráci se Sony vznikla výborná akční RPG hra pro konzoli PlayStation 4, která si brala to nejlepší z populárních sérií Dark Souls a Diablo, ale zároveň přišla s řadou vlastních nápadů. Po velkém úspěchu u herních kritiků a hráčů bylo jasné, že se nám tu rodí zcela nová velká značka, na níž bude Koei Tecmo do budoucna hodně stavět, a proto moc ani nepřekvapilo, když celkem záhy bylo oznámeno pokračování s daleko většími ambicemi. Jako fanoušek prvního dílu jsem se na pokračování v posledních měsících hodně těšil, a proto jsem rád, že mohu už nyní říci, že tu máme před sebou daleko rozsáhlejší, větší, propracovanější a lepší hru, která fanoušky prvního dílu maximálně potěší a dost možná k sobě natáhne i řadu nováčků. Dejte se do čtení mé recenze. Přečíst recenzi 65Nioh 2 - dojmy z hraníPreviewNioh 2 - dojmy z hraníMožná si ještě pamatujete, jak s konzolí PlayStation 3 byla oznámena akční hra Nioh od Koei Tecmo. Následně se po ní slehla zem a mělo se za to, že je zrušená. Pravdou ovšem bylo, že si vývoj přehazovalo několik studií, kterým se nedařilo hru zdárně dokončit. I proto bylo následně překvapením, že se vývoje zhostili tvůrci série Ninja Gaiden ze studia Team Ninja. Ti se rozhodli jít cestou hardcore akce ve stylu oblíbených Souls her, ovšem herní mechanismy obohatili i o daleko silnější RPG prvky s lootovacím systémem známým třeba z Diabla. Ačkoliv se hře před vydáním i kvůli problémovému vývoji nevěnovala taková pozornost, vyklubala se z ní výborná akce, které se do dnešního dne prodalo 2.75 milionů kopií po celém světě. Já sám ji neskutečně propadl a následně v ní nechal desítky hodin, než jsem udělal platinovou trofej. Ale to byl jen začátek, protože pak ještě vývojáři vydali tři povedená rozšíření. I proto jsem neodmítl pozvání Sony na prezentaci druhého dílu. Popravdě jsem se těšil tak, že jsem nemohl dospat, no a zde jsou mé poznatky. Přečíst preview 35

Galerie

30 obrázků

Uživatelské recenze

0

Zatím nejsou žádné recenze