novinkaSCEEps4
NetEase koupil podíl ve studiu Quantic Dream, bude investovat do vývoje nových next-gen her
Martin Šmíd
Čínská společnost NetEase dnes oznámila, že koupila minoritní podíl ve francouzském studiu Quantic Dream, které stojí za úspěšnými hrami jako Heavy Rain, Beyond Two Souls a Detroit: Become Human. Součástí je i investice do několika neoznámených next-gen her pro PC a konzole, o nichž v současnosti nevíme vůbec nic. „Herní průmysl bude v následujících letech procházet velkými vývojovými trendy, s novým hardwarem, obchodními modely a zároveň bude prozkoumáváno, jak hrát hry. Chceme, aby studio Quantic Dream hrálo klíčovou roli v této vzrušující budoucnosti. Mít za partnera společnost NetEase jako strategického partnera nám umožní rozšířit naší tvůrčí vizi a vymáčknout ze studia jeho maximální množný potenciál. NetEase sdílí naši vášeň pro kvalitní hry,“ říká v oznámení David Cage, ředitel studia Quantic Dream.
Čínská společnost NetEase v poslední době ráda investuje do různých studií. Před několika měsíci třeba koupila podíl ve studiu Bungie (Halo a Destiny série) a investovala do něj 100 milionů dolarů na vývoj zcela nové videoherní značky.
UPDATE: Další podrobnosti jsme se dočkali díky rozhovoru pro magazín Venturebeat.
"Je příliš brzy na to říci něco o naší další hře. V současnosti ale pracujeme na novém multiplatformním enginu, který bude daleko lepší než to, čeho jsme dosáhli v minulosti. Budeme pokračovat v práci na ambiciózních a originálních projektech, které budou vycházet z žánru, který máme tak rádi,“ říká David Cage v rozhovoru pro magazín Venturebeat. „Budeme i nadále spolupracovat se Sony, což je platforma, kterou všichni máme moc rádi. Budeme ovšem zvažovat i vydání na jiných platformách, protože chceme, aby si naše hry mohli zahrát hráči bez rozdílu platformy. To je pro nás obrovský posun oproti tomu, co jsme dělali posledních dvanáct let, kdy naše hry vznikaly exkluzivně pro PlayStation,“ dodává Guillaume de Fondaumière.
UPDATE 2: Oznamující video
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
33 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Quantic Dream
- Vydavatel
- SCEE
- Vydání
- 25. května 2018
Reklama


Komentáře (30)
Tak nedělal bych úplně z komára velblouda. Je pravda že trošku člověku pošimrá ego že hra je exkluzivní, ale pokud bude QD dělat hry jako doposud, tak pro mě za mě at jsou pro všechny platformy včetně kalkulaček. Na druhou stranu taky nechápu že do QD Sony nezainvestovala první, protože zrovna tohle studio se jim vyplácí :)
A to se Cage nedávno oháněl, že Sony je dobrý partner a že se na jiné platformy nechystají....jo, peníze mění názor každýmu.
Koubecx- takový názor už beru, když jsi zkoušel a prostě se nelíbilo, já se těšil na heavy rain že vyzkouším a vůbec nebavilo, naopak Detroit špička.
@Skara: Já to i tak považuju za hru, které mě absolutně neoslovila. Zkoušel jsem Heavy Rain i Beyond: Two Soul, a nebavilo mě to. Nejsou to hry pro mě :)
Hmm, zelení mužíkové celou dobu na Detroit a dalším hrám od QD ohrnovali nos, hlášky typu že to je hrany film, s hrou to nemá nic společného atd.. A teď když svitlo malé slunko naděje že se tyto klenoty podívají možná i k nim, tak z toho mají obří erekce. Zajímavé, opravdu zajímavé
Tak nějak tu všichni řešíte, že by se jejich hry mohly dostat na Xbox. To by bylo asi úplně jedno protože u NetEase bych se bál, že za pojmem multiplatforma by se mohl skrývat spíše mobilní trh. Přeci jen kdo nám stojí za Diablo Immortal?
Informace typu zemětřesení . Snad následky nebudou drastické
Žlutý mor
QD a jejich zaměření se na interaktivně, filmové pojetí vskutku potřebuje rozšíření mezi širší publikum, pomůže to snad větší podpoře tomuto unikátnímu stylu ze strany publika, což zpětně může pomoci více rozvíjet samotný žánr, který dnes ještě stále patří spíše k menšině zájemců. Tento krok teprve může ukázat, jestli spíše menšinový zájem je zapříčiněn samotným žánrem, nebo jeho omezením se na určitý HW, který má jednoduše svůj počet uživatelů. Podle mě to bude vhodný test, který ukáže, jestli o to většina uživatelů nejrůznějších výpočetních zařízení opravdu stojí. Druhá věc je a podstatně důležitá, aby na vývojáře nebyl vyvíjen vysoký tlak ze strany investorů, nebo omezování jejich tvůrčí svobody, kterou Sony vcelku poskytovala, což by mohlo samotný žánr poškodit, jelikož QD jsou v současnosti jeho stěžejní hybnou silou ve vývoji. Uvidíme, jak se celá záležitost bude nadále vyvíjet v nadcházejících letech.
Bud zbohem CZ lokalizace
Autoři Heavy Rain a Detroitu končí s exkluzivitami pro PlayStation
Píší na iDnes
Detroit byla skvělá myšlenka a dost možná krásný náhled do budoucna...pokračování bych bral.
Nikdo neříká, že Sony nebude chtít další hry. Je to furt jejích volba a navíc to máš i v článku.
Lost Carlos : A PS4 je zase místo pro hraní těch nejlepších her.
Robitus: minoritní podíl může být i do 30 procent a víc, kdy už by se dalo uvažovat, že by si číňani mohli pustit žilou jako v případě Bungie....což zpětně naznačuje, že se nebude jednat o pouhých pár procent. Netease si to hezky diverzifikuje to portfolio, leč i tak jsem skeptickej vůči čínskými kapitálu...a nedivil bych se kdyby to celý padlo a QD šlo pak o krk. Ale nebudu škarohlid a snad jim to vyjde. Tvorbu QD mám moc rád 😊
@Robitus: Mluvčí QD nebo Sony?
Píšou minoritní podíl, to znamena pouze malé procento. QD budou vzdy spolupracovat na exluzivitach se Sony podobně jako s Insomaniac. Nevidím problém v novych exkluzivitach na Playstation.
Je tu strašně cítit z palců hore, jak se maxo raduje a čeká na obrovskou příležitost na Xboxu :D JinakSony asi přivřela kohouty a tak musí Cage hledat jiné způsoby jak vydělat a zkoušet uplatňovat svoji vizi.
Sony je měla už dávno koupit. Pokud dělají na nějakém multiplatformním projektu, tak pochybuji, že bude mít takovou kvalitu jako exkluzivita. Tam se soustředí pouze na jednu platformu a jak z ní vymačkat maximum. Tohle už prostě nebude ono.
Na tomhle mě asi nejvíc sere to, že když už to nebudou sony exkluzivity, tak nebude jistá čeština.
@Phoenixes: koupí minoritního podílu to vždy začína a končí to plnou koupí nebo rozhodující většiny!
Multiplatformismus
StepoBella: Tak muzou se jeste dohodnout a budu v to doufat, Detroit je famozni vec a v tom svete by se dalo jiste odvypravet jeste hodne pribehu.Jinak je Sony nekoupila asi hlavne proto, ze ten zanr nikda mnoho hracu neprinese, evidentne radeji zalozi nove studio a budou spolehat na prodejni hit jako je Uncharted.
Co když přijde na konzolový trh další hráč? Hned jak jsem novinku přečetl, vzpomněl jsem si na spekulovanou konzoli Mad Box, o které mluvili kluci ve Vortexu.
Starky. To že má práva SONY na značku Detroit přece neznamená že v budoucnu nebude pokračování. Spíš mě zaráží jedna věc. Proč je SONY nekoupila. Tolik let spolu spolupracují, divim se že jim je jedno, že studio klidně může koupit někdo jiný. Ono to asi bude tim zaměřením kterým se studio ubírá.Přesně jak říkáš, dělají hry pro užší publikum. Třeba ja jsem dodnes Detroit nehrál, a ani hrát neplánuji. Vypadá to sice pěkně, ale mě tohle moc nebere.
NetEase... Tak to sbohem QD.
Ono to bude pro tohle studio lepsi, tenhle zanr je hodne okrajová zalezitost a konzoli to prodat nedokaze, takhle se k jejich hram dostane jiste vice hracu a to bude jenom dobre. Sony mela moznost je koupit uz davno a sam Cage je k tomu pred lety vybizel, ale zajem tam nikdy nebyl, ty hry byli sice vzdy financne uspesne, ale o system seller opravdu nikdy nepujde. Akorat me mrzi pripadne pokracovani Detroit, toho uz se asi nedockame, znacku ma Sony.
@Leon: tak práva na Detroit má určitě Sony, když to byla exkluzivita.
Takže konec exkluzivních qte filmu, teď se bude vydávat všudeAsi se Sony ty filmy moc nevyplatily, když nekoupili podíl oni!!
Lost Carlos: vypadá to tak, asi tam bude teď i větší tlak na vytváření sequelů, což by třeba u Detroitu nemusela být zase tak špatná zpráva.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.