Naughty Dog o 30fps v The Last of Us: Remastered

Tvoje reakce na článek
Galerie




































novinka
Deborah Ann Woll: O God of War Laufey jsem věděla téměř deset let, kostka tam byla od začátku
novinka
Nové záběry z hraní závodní hry Star Wars: Galactic Racer, má jít o nástupce Burnoutu
novinka
Ve čtvrtek proběhne prezentace CAPCOM Spotlight, zaměří se na hry jako Dragon's Dogma II: Dark Arisen a Onimusha
novinka
Todd Howard: Viděl jsem Marvel's Blade a vývojáři odvádějí skvělou práci
novinka
Lords of the Fallen II byl odložen na začátek příštího roku
novinka
Začátkem srpna proběhne prezentace THQ Nordic Digital Showcase
novinka
Francouzské studio Douze Dixièmes končí, vytvořilo výbornou hru MIO: Memories In Orbit
novinka
First-person střílečka CULTIC konečně míří na konzole
novinka
Začíná se spekulovat o ceně hry Grand Theft Auto VI. Je možné, že si připlatíme
fórum
Steam machine
Komentáře (29)
Martas -> Tak určitě, Gears 1 mělo frame dropy, Gears 2 ještě víc a Gears 3 se ani nedalo hrát... Ok, tak já teda nevim co jsi hrál, ale já sem žádné frame dropy neměl, jen v některých pasážích v singlu třetího dílu a to byla většinou nějaká náročná pasáž po loadingu/savu. Mp ani nekomentuju, ten byl postupem času vybroušen k dokonalosti. Takže buď jsi hrál něco jiného, nebo na tu hru neoprávněně nadáváš..
Gears of War je moja srdcovka a mám tam nahrané hodiny a nie som slepý. Nebudem hovoriť, že tam framedropy nie sú, keď tam sú [s6] Gears of War posunulo vždy grafiku tak, že sa nájdu úseky, kde je toho dosť. Ja som si to všimol už pri jednotke a preto som ocenil, že sme sa dočkali PC verzie, kde to samozrejme bežalo už bez problémov a vo vylepšenej grafike(Unrel 3,5, Xbox Unreal 3,0).
to malejmoris: aspon je tu neaky vzruso a ne furt jenom MS vs. SONY :D
TimeSplitter: Za to ze si z pusy delas kanal ti nemuzu, tim bych to uzavrel.
Sorry vsem prihlizejicim za OT
EDIT: Trochu to zkrátím, Kroxi, taky se ti omlouvám. Morisi, naser si, šíříš o mě pomluvy a pak ani nemáš koule na to, abys mi to napsal, takovým druhem lidí pohrdám nejvíc.
nadavky opravdu neresim ale precetl jsem si jeste jednou co martasjl napsal a uvědomuju si že jsem to po1 přecetl spatně a choval jsem se jako hovado nepravem ...
TimeSplitter: Nedivim se ze te prekvapil kdyz uznal ze mas pravdu... Nediv se ze kdyz lidem nadavas do debilu pokazdy kdyz si myslis ze mas pravdu, ze s tebou maj problem.
Moris -> Jak on ke mě, tak já k němu. Ikdyž chápu, že ve tvých očích všechno co napíšu je spatně, protože přece neberu prášky na egoismus, ikdyž bych očividně měl.
TimeSplitter: Jasne, to ze si mu to vracel te urcite omlouva, tuhle logiku miluju.
Krox -> Nyní jsi mě mile překvapil, ačkoli jsem ti pouze vracel tvoje nadávky, tak jen málokdo si tady umí přiznat chybu a omluvit se, za to máš palec hore.
to malejmoris: tak to je jina!
to timesplitter: omlouvam se.
Komentář byl uzamčen
Příspěvek porušuje pravidla komunity.
Krox: Ty se taky uklidni a radsi si znova precti na co reagoval.
koubecx: Je strasne super ze ma pravdu, to me ale vubec netrapi a dokonce bych si rekl i "ty vole ten kluk ma pravdu", kdyby soucasti kazdy jeho pravdy nebylo "ty hovado", "debile", nebo "kretene". Nebo si myslis ze kdyz ma pravdu tak je to automaticky v pohode?
Komentář byl uzamčen
Příspěvek porušuje pravidla komunity.
koubec -> Promiň, ale není mi povoleno ti vykliknout usměváčka, musel bych potom brát prášky na egoismus. [s6]
MALEJMORIS_ proč by si TimeSplitter měl brát nějaký prášek když má pravdu [s1]
Pan T: Lidi maj bohuzel potrebu stezovat si i na to co je pro ne dobry.
TimeSplitter: Vezmi si prosimte leky na ego nez zase neco napises.
danik_CZ: Protože 30 fps je blíže filmovému snímkování 24 fps, které se u filmu používá snad víc než půl století, a je hluboce zažitý. (Něco jiného je u televizní tvorby, která se kvůli televizím vysílá v rychlejší frekvenci než u filmové produkce.) To je důvod, proč nejnovější trend ve filmu HFR( 48 snímků/s) působí rozpačité reakce. I když je třeba Hobbit drahý velkofilm, připomíná svým pohybem v 48 fps mnoha lidem lacinou telenovelu. link
Svoje smíšené pocity můžu mimo klasické kino, potvrdit i z domácího kina, kde mám režim na umělé dopočítávání mezi-snímků pro plynulejší pohyb, a když si v tom pustím třeba drama Schindlerův seznam, tak to nevypadá jako film, ale jako divadelní taškařice. Je to jako reálné, ale filmová magie je fuč.
60 fps je skvělá volba pro simulace, a rychlé akční hry, ale u her které přímo staví na filmovosti jako tř. Order 1886, beyond, atd..., by se tím ztratil filmový look. Proto ND přidal možnost přepnutí do 30 fps. Každý si zvolí co mu vyhovuje, a nemá důvod na nic nadávat. Šalamounsky to udělali.
MARTASLJ -> Co se tady sereš do Gearsů ty hovado? Druhej díl žádný frame dropy neměl a třetí díl jen v pár pasážích u savu/po loadingu a tuším že i tohle vyřešily updaty. Krom toho u kampaně to nijak zásadní nebylo a drtivou většinu času se to drželo kolem 30 fps. Ve versus/hordě/bestii (zkrátka všech mp módech) kladli na fps ještě větší důraz a hra se mi nikdy ani neškubla (pokud to nebyly lagy způsobené vysokým pingem, což s hrou jako takovou nesouvisí).
Kampaň sem dohrál několikrát a to i na insane a v MP už mám taky nějakou tu hodinu nahranou.... Tak mi tady kurva nepiš svoje haterský balady o frame dropech v Gears of War.
Zajimala by me statistika, kolik lidi si dobrovolne zhorsi odezvu a hratelnost. :-)
Tak ta reklamní masáž už je trochu otravná a popravdě i dost nesmyslná.Hru jako je Tlou už znají i na Marsu takže Sony mohla peníze investovat rozuměji.Na druhou stranu tahle hra je asi největší herní událost posledních 10 let a bohužel i nejkvalitnější hra která je na novou generaci konzolí.Jinak si myslím že ten skok v grafice nebude nijak markantní.Naughty dog si překvápko chystá až na Uncharted 4.Potom všem šťastným majitelům Ps4 spadne čelist úžasem a konečně vyjde opravdová nextgen hra.[s16][s16]
Tak spon je videt, jak malo ti staci, Martine...
martin kľudni emócie... [s6]
No 60 FPS je normálka už dlhé roky a ak to hrať na PS 4 tak určite v móde na 60 fps, pretože strach keď hra z 30 fps začne padať už na nehrateľnú hodnotu. Už taký Gears of War 2 v roku 2008 mal niekde riadne framedropy a tretí diel ani nehovorím. Tie tituly rovno kričali, aby vyšli na PC ako jednotka. To len vravím ako príklad. Veď stačí si spomenúť na God of War 2 na PS 2 - tam už bol výkon konzoly nedostačujúci a to pravé orechové som si užil až v kolekcií keď to vyšlo na PS 3 - už bez framedropov a vo vyššom rozlíšení.
škoda té cenzury ale i tak už střihám metr
Hlavní je, když to bude šlapat dobře a bude se to dobře hrát. ND by tam raději nechali původních 30fps, ale 60fps je nyní v módě a tak tam být prostě musí :)
Lock na 60fps je marketingový tah, který si spousta lidí vykládá samozřejmě tak, že POD 60fps hra nespadne, jenomže to je ten omyl vážení. Lock ve skutečnosti znamená, že hra nebude skákat NAD 60fps, čímž by mohla totiž způsobit bugy a nepředvídatelné chování samotného enginu. Ani nejvýkonnější grafické karty dneška nedokážou udržet uzamčený frame rate (60 snímků) u her s vysokým počtem detailů, AA, realistickým nasvícením a vše v 1080p (až na vyjímky, jako jsou hry tvořené ve velice specifických enginech typu id Tech a jeho megatextury). Vsadím svojí PS4, že nějaký dropy tam budou. Nijak markantní nebo častý, ale budou.
Určitě vyzkoušim, docela bude zajímavý to porovnat
Na videohru THE LAST OF US, která bude na PS4 vybroušená k dokonalosti (minimálne po audio-vizuální stránce) se velice teším a budu doufat v brzký oznámení THE LAST OF US II. Hmm, že by GamesCom? [s14]
Jinak lidem, kterí prijdou do styku s touhle výbornou dobrodružnou hrou poprvé, tak tem preju nezapomenutelný videoherní zážitek a zároveñ i spoustu príjemných chvil s jejich novou herní konzolí PLAYSTATION 4. Videohry si vychutnávejte a užívejte, spechání a rozcilování si schovejte do práce / školy [s6]