Microsoft chce být do budoucna více transparentnější ohledně toho, jaké hry budou exkluzivní nebo multiplatformní

Matt Booty nejprve zmínil, že velké live service multiplayerové hry budou zřejmě do budoucna multiplatformní. Na druhou stranu ale dodal, že to neznamená, že všechny singleplayerové hry budou exkluzivní. „Nepřikládal bych moc velkou váhu v tomto, jestli je hra pouze pro jednoho hráče. Je to obecně dobré pravidlo, ale rozhodně to není něco, co by bylo vytesáno do kamene. Spravujeme více než 20 herních značek, z nichž každá během své existence vydělala přes miliardu dolarů. V našem portfoliu máme mnoho různých her a musíme přemýšlet o tom, jaký účel každá z nich plní,“ řekl.
Matthew Ball zmínil, že mají určitou strategii a podle ní budou vyhodnocovat, jestli budou hry exkluzivní nebo ne. Dodal ovšem, že ne vždy je pro hráče jasné hned, jak to bude. I proto se chtějí v tomto zlepšit do budoucna. „Uvědomuji si, že tento přístup není pro všechny naše hráče zřejmý, a zavazujeme se, že to budeme komunikovat jasněji. „Do budoucna od nás můžete očekávat, že ve chvíli, kdy oznámíme datum vydání hry, zároveň oznámíme i platformy, na kterých vyjde,“ dodal Booty.
Oba také zopakovali, že všechny hry (třeba Fable nebo Forza Horizon 6), u nichž už bylo dříve potvrzeno vydání na PlayStation 5 nebo Nintendo Switch 2, na těchto konzolích skutečně vyjdou, navzdory nedávné změně strategie. „Máme tituly, u kterých jsme se zavázali našim partnerům i hráčům, že budou multiplatformní,“ řekl Ball. „Tento závazek dodržíme.“












Komentáře (6)
@Banan Nebudou, všechno pro jistotu zruší a pokud ne tak žádné exluzivity nebudou, jakmile akcionáři uvidí ty tragické prodeje tak to pustí ůplně všude.
A Halo vydat všude 🤣
Dobrý je třeba vydat remake Gearsů na PSko a z novýho dílu udělat exkluzivitu 👍😁
To je doslova majstrštyk 😃
Blbý ... takže nás hráče do poslední chvíle budou "napínat" kde si hru zahrajeme a kde nikoliv.
@XBOXnavždy Bohužel ty lidi co stáli za úspěchem x360 jsou dávno pryč
Byl bych hrozně rád, kdyby se Xbox stal zase konkurenceschopnou konzolí pro PlayStation a vrátila se nám zlatá éra PS3 a 360, kdy konzole byla For The Players a ne For The Payers.