novinkaSquare Enixps4xone
Launch trailer na Shadow of the Tomb Raider, první recenze jsou hodně rozporuplné
Martin Šmíd
Už v pátek vychází akční hra Shadow of the Tomb Raider. I proto tu máme pěkný launch trailer, který si můžete pustit níže. Společně s ním padlo i embargo na recenze, které se začínají objevovat v zahraničí. V nich si hra odnáší dost rozmanité známky. Většinou se chválí povedené hrobky a krásné prostředí, ale také si herní novináři stěžují na neohrabané skákací pasáže, které mohou být až frustrující, špatné herecké výkony vedlejších postav, nemotorné bojové mechanismy a nefungující stealth systém. Známky jsou poté následující:
USgamer – 7/10
The Guardian – 6/10
Game Informer – 7.5/10
PC Gamer – 8.4/10
GamesRadar+ – 8/10
The Telegraph – 4/10
Gamespot – 6/10
GamesBeat – 8.7/10
Stevivor – 9/10
COGconnected – 7.8/10
VideoGamer – 7/10
IGN – 9/10
Daily Dot – 8/10
Shacknews – 7/10
Destructoid – 7.5/10
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
36 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Eidos Montreal/Crystal Dynamics
- Vydavatel
- Square Enix
- Vydání
- 14. září 2018
Reklama


Komentáře (100)
Tak ty hrobky mě přesvědčili,samozřejmě nutné nastavit na hard,aby to byl ten správnej Tomb .Větší důraz průzkumu nad akcí,což asi některé hráče nepotěší Asi to nebude Lara revoluce,ale tím nastavením obtížnosti se to aspon kompenzuje.Sákryš,kde je ta poštačka...jo dyt je sobota takže Peru až po neděli bude
Speedy, půjdu do pekla, koupil jsem to. Tak snad mne to bude bavit...
Speedyredy_ dík za info, jj tu recenzi jsem už četl taky dobrá recenze link
Známky se mi zdají v pohodě. V pátek mi snad dojde, tak otestuju na PROčku. :)
Draken: ahoj, tak potvrzuji, že PS4 verze hry obsahuje polský dabing i dopis od dabérky pro fanoušky.
Našel jsem pěknou profi recenzi: link Autorka to dokázala velmi výstižně a stručně popsat. Kloubou dolů, lépe to snad ani nejde.
Stepo tak prodejně to Spidyho netrumfne určitě ani nahodou,ale flintu do žita nehazim,uvidím o víkendu až se do toho pustím,teď ještě hraji Strange Brigade jinak co se exkluzivit týká,tak jo souhlas,mrkni třeba na Forzu,Halo nebo Gearsy,ty hry jsou po technické stránce úplně jinde! To same u Sony,nový Kratos nebo Spidy
Ajeje. V EIDOS to očividně podělali. Proč na TR Nenechali těm kdo to umí? Říkal jsem to tak měsíc zpátky, kdy herní novináři hlásali že je hra v hodně špatném stavu co se animaci týká, a vůbec v neodpovídající hratelnosti. A ja to chtěl dneska koupit. Počkám ještě na další feedback.Lara tedy Spidyho netrumfne to už teď víme- co do známek. Ja do toho určitě někdy pujdu, ale asi počkám na dayOne- Two,three,four,five patch😊Ale je vidět jak jsou ty multiplatformy odflákle o proti klenotum z excluisve dimenze😊 Holt takový Spidy jede na plny kule, a bez lagu a tak dále. Editace
Pokud budete mít někdo staženou hru z CZ PS Store hoďte prosím info zda hra obsahuje polštinu, v popisu zatím není lokalizace
Kdy bude recenze tady
Už jen dva dny
Draken: Polsky tomu je docela rozumět. Nevím to jistě ale mám pocit, že občas mluví dabérka Camilla s ucpaným nosem. Je to tam občas dost slyšet, asi měla rýmu či něco tak. A ještě mám pocit, že při vzdychání to není vždy ona. Každá hra se nejprve nadabuje někým pro testovací a interní účely a až teprve pak se přizvou herci. Zde možná jedné z těch osob zapoměli při pár skocích přepnout dabing XD
bobosek: z hlediska obsahu jsou všechny verze hry stejné. Co je fajn, pokud máš ve svém profilu save z předešlých dílů, dostaneš mnoho oblečků z Rise, je tam i z 2013.
Tak prej si microsoft zaplatil lepší grafiku, tak to koupím na Xko. Mám tam i minulé díly kvůli exklusivitě.Je tam prý více průzkumů hrobek - plus, méně střílení - plus, možnost vypnout nápovědu - plus a Lara se kterou se neztotožním - tak jí budu aspoň moct shazovat ze skály.Za mě dobrý.
Uz se tesim zitra ho mozna budu mit tak to rozjedu ve velkym Destiny 2 pocka :)
Díky za reakci zrovna jsem koukal, hra u nás prodávaná by měla obsahovat komplet PL lokalizaci včetně PL dabingu jako předchozí dva díly, no jde o to že s polštinou na rozdíl od EN nemám problém, vše co jde hraju v PL
Draken: Polsky tam jsou jen titulky, ohledně nastavení pro PS4 PRO bych tě odkázal na dnešní stream hrej.cz kde se tímto tuším zabývali link
Dík Speedy.
Speedyredy_ měl bych na tebe dvě otázky když už máš odehráno, no když to dělalo jiné studio tak si nejsem jistý, 1 - obsahuje hra PL lokalizaci a je volba lokalizace v menu 2 - pokud si hrál na PS4 Pro podporuje hra 4K rozlišení
BarackObama: Shadow of The Tomb Raider nedělal tým, který pracoval na předešlých dvou dílech restartu. Eidos Montreal za sebou mají Thief nebo Deus Ex. Tým co dělal Tomb Raider pracuje nyní na The Avengers. Projekt s Tomb Raiderem byl předán do kanady, kde jim bylo zadáno aby dokončili trilogii. Dal bych sedm nebo osm z deseti ale právě, protože na tom pracovali noví lidé, ocenil jsem jejich úžasnou práci, zároveň možnosti nastavení hry a odvážný krok, vydat se cestou hádanek, které mě fakt zabavili, i když je hra dost lehká. Lehká pro hráče Tomb Rader her samozřejmě, pro ostatní tam je obtížnost normál nebo easy aby je nešokovalo to, že neví kam mají skočit či šplhat, protože neznají co je a co není interaktivní. Ocenil jsem i báječně zpracované prostředí, které jak jsem psal díky nasvícení ubírá vzhledu Laře. Není to exkluzivita SONY, takže tu hru musí rozchodit i první Xbox. A k vyslyšení proseb fanoušků. Chtěli to čím Tomb Raider má být a ne tím, čím byl při restartu. Tahle tří dílná série propojila obyčejnou holku v Laru Croft, tedy Laru s lukem a lidskou tváří, řekl bych. Je jasné, že propojila tak, že jí byla nalajnovaná cesta vpřed. Tak asi tak. Zahraj si a uvidíš.
Heymi9615: máš to ve zprávách.
Cobra: v pohodě ;)
Není to ženská, jak píše Benjamin - mužatka
Rasputin tak v tom případě sorry kamo
Cobra: poměřovat si žížalu jsem nezačal já, to začal sektorovej rádoby vyvinutej černoch, který je ve skutečnosti podprůměrným asiatem. Musíš měřit stejným metrem všem a také jsem nepsal, že by na xku nebylo co hrát...
Já mám lepší nápad udělejte admina z mé osoby a bude tady klídek jak v kině a hned bych začal s Kačerem
Udělali z ní nasranou mužatku. Ještě dva díly a bude se tam místo staré Lary prohánět Serena Williams.
Rasputin nikdo ti nebere,že na plejku je hodně exkluzivit,to ano,v tomhle Sony opravdu valí a klobouk dolů,ale že by na xku nebylo co hrát je blbost,na obou konzolich se najdou hry,takže tyhle dohady kdo ma větší žížalu mezi nohama jsme snad řešili když nam bylo 5 na pískovišti a ne v našich letech nyní
@Matus Komorovsky
uz sa necudujem ze si dostal na sectore ban. Urob sluzbu sebe aj ostatnym, tym ze bud budes pisat k teme, alebo radsej vobec. To, ze PS to tuto generaciu vyhralo na plnej ciare, musi byt jasne aj tomu najzelenejsiemu Hulkovi :)
@Phoenixes
Na sectore su momentalne uprednostnovane novinky z Xboxu a vseobecne PC. Kde je antiPSredakcia, tam vela objektivity nenajdes :D
Prej vsugerovávat :D I Xboxkáři vědí, že PS 4 je lepší než jejich konzole. Konzole bez exkluzivních her (a že PSko má fenomenální) je totální průser...
Arborad,no tak zrovna Rise je lepší jak Ucko 1 a 3, Ucko je vrchol 2 a 4
No zdá sa, že nič moc, ešteže som nerobil predobjednávku, časom ale zrejme zahrám, prvý rebootový Tomb Raider ma veru bavil, Rise som zatiaľ nehral, aj keď mám v pláne, takže nakoniec dojde aj na Shadow. Ja takéto hrobky a poklady môžem, jasné, na Uncharted to nemá, to je topka, ale občas si treba zahrať aj za žienku Som zvedavý na reakcie samotných hráčov po vydaní hry.
Nedávno jsem dojel Rise a užil jsem si jej hodně,nebýt ke konci tak šílená akční složka,dal bych i 10, takže to,že v novém díle bude míň akčních pasáží a vice se zapojí mozek a průzkum vitam z otevřenou náručí! Grafika vypadá hodně dobře,ale už Rise byl pastvou pro oči a kolikrát jsem se vyloženě kochal. Takže jo,těším se neskutečně a o víkendu mam jasno! Budu prohánět svou Laru a bude to super,nějaké 6/10 mě rozhodně neodradi.
Největší problém pro mne asi je, že ta série od prvního dílu se hraje (kostrbatě) a vypadá skoro stejně, žádný výrazný posun vpřed...
Navíc proč sem někdo musí tahat Rise, že? Když už je nutnost porovnávat hry, žánrově nepodobné, dobře no, ale tak snad porovnávám jen ty hry. To je jak porovnávat Residenta 6 s Doomem. A pak říct, ale Resi 4 měl na meta víc. Demence toto. Sorry.
Speedy. Pár otázek. Jsou hrobky nadále jen nepovinné slepé uličky a za vyřešení získáš nějakou píčovinu... Potom ze všech videí se mně zdá pohyb Lary takový zdřevěnělý, toporný, jak je to s ovládáním, zdá se mi, že skřípe soudě podle gameplayů... Grafika se zdá fajn, jak je to s příběhem? Asi klišé, že... A je to alespon trošku návrat k třeba Underworldu, či starším dílům. A openworld rádoby, jako minule? A je hra i jinde, než Peru, jako jesti se cestuje po světě, alespon trochu. Tvoji recku jsem nečetl. Nestíhám, mastím Spideyho.
Umí ti komunisti z Guardian dávat jinou známku jak 6/10? Jinak ty rozdílné známky, to znamená, že se to nadá řešit batohem nábojů a tak se někteří recenzenti zase nedostali přes tutorial, protože je to hra jak za starých časů
Speedyredy: Fanoušci si přáli, aby každá postava mluvila svým rodným jazykem už od dob Tekkena 4, protože jak jistě dobře víš, v Tekkenovi figurují národnosti z celého světa. A jelikož ty postavy musí spolu nějak interagovat a dorozumívat se, v rámci příběhu, tak to prostě Harada pojal pragmaticky, protože bilingvální konverzace by zničily onen původní záměr a přání fanoušků.
Ve hře se objevují démoni, draci, oživlé kusy dřeva, roboti, androidi, dinosauři nebo vesmírní ninjové a tak si myslím, že dorozumívací "schopnosti" postav jsou zrovna to poslední, co by se mělo u Tekkena řešit... Mezi Tekkenem a Larou je totiž výrazný rozdíl, a to, že Tekken se nebere vážně, zatímco Tomb Raider až moc...
Já si jinak Laru hodlám zahrát, to nepochybně, ale zároveň shledávám argumenty Gamespotu pro jejich výslednou známku jako opodstatněné. Ono, když si tu recenzi precteš, tak zjistíš, že autor hru i docela vychvaluje, problém je ale hlavně v tom, že jde už o třetí díl toho samého od stejného týmu a hráč má prostě právo tak nějak očekávat, že se podobných chyb vývojáři vyvarují a hlavně, že hru posunou o pořádný kus dál. Místo toho zde máme Tomb Raidera alla fanservis, kdy vývojáři na přání fanoušků z Lary udělali větší průzkumníci a méně akčního hrdinu, ale zároveň opomněli více zapracovat na tom ostatním... Pokud hra navíc stála 100 mega, jak tu někdo psal, potom by mě zajímalo, proč třeba samotný model Lary vypadá hůře, jak v Rise of the Tomb Raider nebo proč animace jsou úplně stejné, jak ty z Tomb Raideru z roku 2013...
P.S: AI jako v The Last Of Us rozhodně nelze brát jako plus, ale to je jen můj názor.
Klem82: tak ale jak má web, který nikdo nečte zaujmout? Když dáš něčemu špatnou známku, zákonitě upoutáš pozornost. Je to jako (stalo se nedávno) napsat o Arnoldovi Swarzeneggerovi, že ho nepustili vstoupit do jednoho z obchodů v maďarsku a když zabrouzdáš do detailu, zjistíš, že je tomu naopak. Že tam byl pozván ale protže bylo plno, nevstoupil, byť by musel počkat až se uvolní místo a tak přátelsky zamával a šel dál. 4/10 Fakt ne, zde je videorecenze od IGN link to na známky v rozmezi 7/10 až 9/10 Zaleží co preferuješ a jak se ti Peruánské prostředí líbí.
Telegraph prej 4/10, to jim tak žeru...
Speedy blaho ty fotky parádní
BarackObama: proč tedy v Tekkenovi každý mluví vlastní řečí a všichni si rozumí? Nikde jsem neviděl vysvětlení.
Ve hře Shadow of The Tomb Raider si můžeš jazyk NPC postav přepnout na rodný a nebo anglický. Nevím v čem je problém. Vývojáři vysvětlovali, že sice Lara bude mluvit anglicky ale bude jim rozumět a oni jí. Nicméně čteš muraly, kde získáváš jazykové dovednosti. Ta funkce rodného jazyku je pro lidi, co chtějí aby na ně více dýchla atmosféra prostředí. Nicméně dej si to všechno na AJ a nemusíš se tím trápit.
Řekl bych že pochopit co se po tobě chce problém je a chvíli to trvá. Jakmile pochopíš, jde to naprosto samo. Tam kam máš skočit je jasně viditelné, pokud si to ale nastavíš na těžké, občas se stane, že to je pokus omyl, nicméně náznak tam je. Musíš se jen naučit číst v terénu. Tedy co je považováno za řísmu a co nikoliv a je jen kulisa.
Al při stealth akci funguje naprosto v pořádku. Neměl jsem problém asi se bavíme každý o jiné hře. Nicméně nezkoušel jsem dělat žádné ptákoviny abych hru pokoušel co toleruje, normálně jsem se namazal bahnem a jednoho po druhém sejmul. S bahnem je Lara špatně viditelná, koukni například na obrázek v mé recenzi "boje a umělá inteligence", kde o tom píšu. Řekl bych, že Al je jako v The Last of US.
Zahraj si to a pak o tom mluv.
Zde pár nádherných snímků ze hry od jednoho umělce link
Speedyredy: Proč do toho taháš Tekkena? :D V Tekkenovi to je úmysl, Harada tohle už několikrát vysvětloval. U Tomb Raidera to je jen diletanství, lenost nebo prostě jen blbost vývojářů.
Pochopit, co se po tobě chce asi není problém. Spíš je problém v tom, že nikdy nevíš, na jakou římsu můžeš skočit a na jakou nemůžeš, to už je potom znak špatného level designu.
V recenzi se píše i o nekonzistentní AI při stealth akci, kdy jednou tě enemák vidí na sto honů a jindy naopak ne, i když je jen pár metrů daleko a kouká přímo tvým směrem atd.
Rozhodně doporučuji recenzi přečíst těm, kdo umí anglicky a udělat si vlastní názor.
V pátek konečně bude ta holka copata z krásným zadečkem doma a pak to rozjedem! Tohle bude super. Snad to bude prodejně v poho,nerad bych aby se stalo,že na další díl budu čekat několik let hlavně jsem rád,že pribylo hadanek a ubylo střílení,takže vikend bude jasnej! Nakoupit pivko,nějaké to kokinko a krabku cigaret navic a jdem na to☺
Tomb raider hraji už pár dní a s určitým verdiktem jako je stealth a bojové mechanismy nesouhlasim.Tomb Raider je o stealth a puzzle a ten myslim ted splnuje.Grafika a prostředí úžasné.Za mě si myslím že vývojáři odvedli skvělou práci a nemusi se za ni stydět.Je ale na každém jak se rozhodne.
Vubec se toho nebojim. Jestli to bude jako dvojka tak s tim nemam problem
no stejné - 87% Spiderman a 77% u TR(PS4). To není moc stejné.
Odradit se v žádném případě nenechám. Už ve středu je to tady a bude to jízda.
Průměrné hodnocení 7,4. Takže lepší než vetšina her. Pokud to bude alespoň tak dobré jako předchozí díl, tak budu spokojen.
bobosek: já kupuji tři :D Ale k věci, opravovat není co, pár chybek tam je ale hru jsem dohrál bez nejmenších problémů už v základu, tedy 1.0. Ve hře Mass Effect Andromeda mám odehráno asi 50 hodin, v Shadow 20 ale ten rozdíl je patrný. Mass Effect byl fakt rozbitý a i dnes je ta hra divná. Postava podkluzuje, je těžkopádná, animace pohybů jsou v nesouladu s terénem, hra se topí v nekonečných rozhovorech o prdu. Tomb Raider je zábavný, je lineární ale má i svá prostranctví. Prostředí se střídají, takže nejsi jen v džungli. Až uvidíš ty scenérie a nápaditá puzzle, budeš žasnout. Kritika na hru je, protože už to není střílečka, byť se tak tváří a v trailerech prezentuje. Trochu si zastřílíš ale fakt jen trochu. Doporučení, hádanky a průzkum si dej na hard, a nekoukej se na youtube. Když to dáš, jsi Tomb Raider, když ne, jsi moderní mainstreamový hráč. Je to výzva a to pardání. Jak říkám, v hrobce není problém se ztratit. A protože tam není táborák, nemáš šanci vycestovat fast travelem, jsi prostě v trapu. Hodně štěstí :-)
Lokace mi pasují nejvíc z trilogie, a hanobení starých hrobů já rád, takže určitě časem vezmu. S tím že příběh bude hrát druhé housle, tak nějak počítám. I předchozí díly jsem si užil, ale už týden po dohrání bych snad nebyl schopný říct o čem to bylo. Na jednu jízdu mayským tobogánem mi bude stačit i těch slušných 8/10.
takže až to bude za pár šupů na PC
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.