novinkaMicrosoftxsx
K velkému propouštění došlo i ve studiích id Software a Obidian Entertainment
Martin Šmíd
Microsoft nakonec včera nezavřel ani jedno své studio. S některými se rozešel (Compulsion Games a Double Fine Productions), dalším našel nový domov (Ninja Theory a Undead Labs). Velká restrukturalizace se ale nevztahoval i na další studia, přičemž novinář Jason Schreier přišel s informací, že značně byla postihnuta propouštěním i studia id Software (DOOM) a ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online). V prvním zmíněném měla o práci přijít až polovina zaměstnanců, kterých bylo původně kolem 200. Je proto otázka, jak chce Microsoft přinášet v budoucnu s větší pravidelností hry ze sérií jako DOOM nebo Quake, když značně oklestil studio, které tyto hry připravuje.

Mezi dalšími značně postiženými studii restartem Xboxu je i Obsidian Entertainment (The Outer Worlds 2, Avowed a Grounded 2), které přišlo podle posledních informací o zhruba 60-70 zaměstnanců, mezi nimiž jsou i mnohaletí veteráni.
ZdrojJason Schreier
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Hra v článku
- Vývojář
- Microsoft
- Vydavatel
- Microsoft
Reklama


Komentáře (13)
@Buk va Ale notak, vyházet legendární studio, co formovalo generace FPS her, kvůli tomu, že se ti jejich nová tvorba netrefila do vkusu? Zajímavej mindset.
Taky mě to nebaví, ale technicky a hratelně je to pořád na hodně vysoké úrovni.
Jinak jestli toužíš po klasickém doomu tak nové DLC má pasáže které se jím inspirují, přemýšlím že to zkusím kvuli tomu.
No.. je třeba ořezat tuk, jak se zdá.
Půlku? 😮 Ty vole to je jako fakt masakr.
Obsidian už to ma taky jistě, jen to bude tím stylem že se bude každý půl rok propouštět až tam nezustane nikdo!
Takze Marcus bude jedina exkluzivni ryba na 10 let dopredu ve vypustenem rybniku
Prej většina programátorů id Tech enginu byla vyhozená, takže další Doom bude pěkně UEslop
Nechápu, že v tom stavu ještě mělo smysl nechávat ty studia otevřený. Přijde mi, že to trochu zbrzdili, aby ta rána napříč herním průmyslem nebyla moc velká najednou a za pár měsíců to zavřou úplně. Nebo je přesunou do jiných studií.
Každopádně nevím, co chtějí teda “exkluzivně” v budoucnu vydávat.
Jsem zvědavej, jestli se někdy dozvíme, podle čeho Microsoft vyhazoval. To, že o práci přišli i veteráni, mě nepřekvapuje. Je dost pravděpodobný, že byli v manažerských pozicích a 14 úrovní managementu je trochu moc i na Microsoft. Spíš se ale obávám, že část propouštění je jen kvůli investorům a za pár měsíců budou ty stejný pozice nabírat zpátky.
U id Software a Obsidianu moc nevidím k velkými propouštění důvod. Doom: The Dark Ages je sice nejslabší díl moderní trilogie, ale pořád špička žánru a technickej masterpiece. A Obsidian sice s Avowed a The Outer Worlds 2 komerčně neuspěli, ale chrlí jednu hru za druhou a Xbox drží v rámci produkce her nad vodou. Podobně jako Insomniac PlayStation.
Já ten krok MS vlastně chápu. I přestože je to bolestivé, tak je to nutné..
Neni nic lepsiho jak nakupovat jak smyslu zbaveny sileny American aby pak vzapeti rozprodavat jak silena Americanka
Další DOOM poběží na Unreal Engine.
Konec světa se blíží.
za ten poslední jakožeDoom si zaslouží vyházet všichni. 💪
Apokalypse :( co ted asi dela Phil.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.