John Riccitiello o Mirror´s Edge 2novinkaEA
ps4xone

John Riccitiello o Mirror´s Edge 2

Petr Strecker
Protože se nedávno objevila informace, že EA stále pracuje na druhém dílu hry Mirror’s Edge, promluvil o něm poprvé i šéf EA, John Riccitiello. Ten vývoj hry potvrdil a nyní si můžete přečíst, co o ní řekl. "Pořád pracujeme na tom, jak se nejlépe vyrovnat s vývoje Mirror's Edge 2." řekl pro Kotaku. Jsou tu věci, které jsme se naučili při vývoji první hry. Řekl bych, že se jednalo o masivně inovativní produkt. Abych byl upřímný, myslím si, že si hra zaslouží návrat."

"Inovace nemusí nutně znamenat, že vše funguje napoprvé. Kdyby ano, tak by to všichni udělali. Myslím si, že Mirror's Edge byl fascinující svým originálním světem. Fascinující, originální umělecký směr. Hudba a zvukový design byl skvělý. Myslím si, že herní mechanismy jsou prostě bomba, ale byly nesouvislé a u některých levelů nefungovaly."

"Věčně jste se škrábali po zdech, hledali jste, co byste dělali. Někdy jste skákali přes překážky, běhali ze srázů, skákali, klouzali, skákali a potom se prostě zastavili. Je to také druh zábavy."

"Měli jsme takový pocit, že jsme se nemohli úplně rozhodnout, jestli vyvíjíme Portal nebo hru jako je ME. A já si myslím, že hráči nebyli tak úplně připraveni pro tak rázný přechod na žánr hry, jakým je ME. Dá se říci, že se jednalo o přesnou a skvělou inovaci. A já věřím, že to tak bylo. Musíte se rozhodnout, co chcete dělat, jestli se má hra prodávat po milionech nebo statisících."

"Zažil jsem mnoho horlivých debat s vývojářským týmem. A oni na tom pracují. Ale dnes máme na výběr z mnoha cest, kterými se můžeme vydat," zakončil svůj proslov John Riccitiello na téma Mirror’s Edge 2.

Zdrojvg247

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

24 obrázků

Hra v článku

Mirror’s Edge: Catalyst
ps4xoneMirror’s Edge: Catalyst

Plošinovka, Adventura

Redakce
Vývojář
EA
Vydavatel
EA
Vydání
24. května 2016

Komentáře (5)

  • filom3n
    filom3nGrip

    nevim zda to bezelo na Ue3, kazdopadne hra je skvela, klidne muze byt 2ka stejna jak jednicka, normalni pokracovani bych neodmitnul...

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola

    ať je to hra opět pro sta tisíce a opět tak skvělá, jako jednička...akorát se mohli konečně zmínit o enginu který použijí...v jedničce to byl Unreal 3 engine...možná zde už použijí jejich Frostbite engine...

  • hanzz023cz
    hanzz023czAphex VS

    Drzim palce at udelaj dobrou hru.

  • Stanley-man
    Stanley-manPS5

    Jednicka me bavila, ale podruhe by me to same tolik nebralo. Podle me by to bylo lepsi ve stylu (okrsek 13), vice hratelnych postav na vyber a hlavne vice realnej svet (ne tak moc barevnej)

  • azgard
    azgard

    Tak to je hnedka dobrá zpráva poránu :) na tudle hru se těším asi ze všeho nejvíc :)

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.