EA: Mirror’s Edge Catalyst splnil naše očekávání
novinka•středa 13. července 2016•Martin Šmíd•

Zdroj: EA
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama























novinka
Oznámeny remaky původních tří dílů série God of War
novinka
Oznámena hra God of War Sons of Sparta, vychází už dnes s CZ lokalizací
novinka
Hororová hra Silent Hill: Townfall vyjde letos pro PC a PS5, podívejte se na první trailer
novinka
Konami oznámilo Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2, vyjde koncem srpna
novinka
Oznámena akční hra John Wick od Saber Interactive
novinka
Sledujte s námi prezentaci State of Play, nebude chybět Marathon od Bungie
novinka
Oznámena hra Kena: Scars of Kosmora, vzniká ve spolupráci s PlayStation Studios
novinka
Nový parádní trailer na brzy vycházející Resident Evil Requiem
novinka
Oznámen Rayman 30th Anniversary Edition, vyjde už zítra
novinka
Oznámena nová open-world akční hra Project Windless
Komentáře (4)
„Jsme spokojeni, že jsme mohli oblíbenou hrdinku i její svět přinést na trh. "
Ano, prostě chtěli nový díl bez ohledu na kvalitu, dají to za plnou cenu a jsou spokojeni? Bídu na ně.
Nalákat a zklamat? Jo, to se vam povedlo
Asi budu teď negativní ale jinak to ani nejde. Hra stojí v lepším případě 1500 kč, poměrně krátkou příběhovou kampaň tvůrci natahují tím, že vás nechají po zabití opakovat daný úsek znovů. Od plynulosti při hraní vás pak zdržují dlouhé nahrávací obrazovky. To nejhorší na hře je ale grafika, morfuje a doskakuje vám přímo před očima, hlavní postava se neodráží v zrcadlových stěnách mrakodrapů, jen občasně se tam ukáže a to v mizerné grafice s absencí mimiky obličeje, mrakodrapy jsou jednoduché geometrické objekty, prostě primitiva typu krabice. Nevím ale třeba takový Kill Zone Shadow Fall mi připadal graficky daleko lepší a to vyšel před dvěma lety. Je holt vidět, že EA a DICE hráče pěkně vodí za nos. Nicméně k jádru věci, ta hra se asi moc neprodává, když jsem měsíc po vydání nenarazil na bazar (myšleno obchody typu JRC, XZONE atp.), takže jsem bral zbytečně novou. To jestli se hra dobře prodává ukáže až pokračování, dle mě :-) Pokud nevznikne, hra nebyla komerčně úspěšná a tudíž nebyl důvod dělat další díl. V podstatě, na čem se nevydělá, zanikne. Analýza toho, co bylo špatně je ale asi už nepotřebná.