novinkaJak to chodí ve Valve?
Martin Šmíd
Každý majitel Playstationu 3 určitě ví, jak se o konzoli od Sony vyjadřoval Gabe Newell z Valve. Velký obrat přišel v minulém roce. Spousta hráčů se od té doby ptala, co za ním stojí. Byly to snad peníze od Sony? Až nyní jsme se dozvěděli odpověď na tuto otázku, která navíc tak trochu charakterizuje vývoj samotných her od tohoto legendárního herního studia. Situace okolo her pro PS3 nebyla rozhodně růžová, dokonce na této platformě ani nejel pořádně Source Engine, což hráči poznali třeba u Orange Boxu. Díky tomu navíc hry na Source Enginu vznikaly pouze pro PC a Xbox 360. Jednoho dne se ale našla skupinka programátorů ve Valve, kteří byli touto skutečností dost frustrováni. Rozhodli se tak, že s tímto něco udělají, takže začali pracovat na PS3 verzi Source Enginu. Výsledek všichni známe.
Podle docela zajímavého článku - http://www.develop-online.net/features/1184/The-Valve-manifesto , věci ve Valve vznikají tak, že na nich někdo prostě začne pracovat, aniž by o tom vědělo vedení. To ostatně potkalo i třeba druhý Portal, na kterém na začátku pracovalo jen pár lidí, aniž by to ostatní ve Valve věděli. Takto to ostatně chodí se všemi projekty tohoto studia. Většinou na každém začne pracovat malá skupinka vývojářů, která vytvoří koncepty a další věci, později ukáže svůj výtvor vedení, a pokud zaujme, začnou na projektu pracovat další programátoři. Ve Valve tak panuje docela volná atmosféra a jak přiznává sám Gabe Newell, nikdo nad žádným zaměstnancem nestojí a neříká mu, co má dělat. Každý si prakticky může dělat to, co chce. Pokud tedy zrovna nepracuje na nějakém velkém projektu, viz Portal 2, který potřebuje být dokončen do určitého data.
Podle docela zajímavého článku - http://www.develop-online.net/features/1184/The-Valve-manifesto , věci ve Valve vznikají tak, že na nich někdo prostě začne pracovat, aniž by o tom vědělo vedení. To ostatně potkalo i třeba druhý Portal, na kterém na začátku pracovalo jen pár lidí, aniž by to ostatní ve Valve věděli. Takto to ostatně chodí se všemi projekty tohoto studia. Většinou na každém začne pracovat malá skupinka vývojářů, která vytvoří koncepty a další věci, později ukáže svůj výtvor vedení, a pokud zaujme, začnou na projektu pracovat další programátoři. Ve Valve tak panuje docela volná atmosféra a jak přiznává sám Gabe Newell, nikdo nad žádným zaměstnancem nestojí a neříká mu, co má dělat. Každý si prakticky může dělat to, co chce. Pokud tedy zrovna nepracuje na nějakém velkém projektu, viz Portal 2, který potřebuje být dokončen do určitého data.
Zdrojdevelop-online.net
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Reklama

Komentáře (7)
no.. nevadilo by mi tam volny mistecko...:)
tak to ma byt
miluju Valve, u me je to nejlepsi studio ze vsech...
A víte proč se vývojáři z Valve tak flákají? Protože nemají žádnýho šéfa...ten totiž skončil z ventilem v oku.
No podle té pracovní morálky pak odpovídá doba mezi epizodama Half-Lifu [s6][s6][s6][s6]
Tak třeba už se na novým Half-Lifu pracuje, akorát o tom Gabe Newell ještě neví [s14].
To jde vidět že tam mají programátoři volno...protože už před hóódně dlouhou dobou měl vyjít Half-Life 2:Episode Three [s3]
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.