Hry Death Stranding se prodalo 5 milionů kopií
novinka•pondělí 26. července 2021•Martin Šmíd•

Zdroj: Sony Interactive Entertainment
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama
























novinka
Santa Monica Studio údajně pracuje na nové značce v rámci univerza God of War - UPDATE
recenze
Resident Evil Requiem
novinka
Studio Bluepoint Games chtělo před svým zavřením připravit remake hry Bloodborne, ten byl ale zavrhnut
fórum
Resident Evil 9- Requiem
novinka
Byla zveřejněna první fotka ze seriálu God of War, je na ní Kratos a Atreus při lovu
novinka
Hra Super Meat Boy 3D oznámena pro konzoli Nintendo Switch 2, podívejte se na nový trailer
novinka
Resident Evil Requiem je první hrou využívající novou verzi technologie PSSR, Sony oznámila podrobnosti
novinka
Soutěž s hrou Mario Tennis Fever o kšiltovku, ručník i tenisový míček
novinka
Dodatečné Pokémoní novinky – nové záběry z Pokémon Pokopia i teaser na nové karty
fórum
Think before you sleep
Komentáře (43)
To musí být nachozenych kilometrů
@ONE OFTHEBIGGEST: možná proto se mi to tak líbí jelikoz NGE je moje srdcovka a pouštím si ji tak jednou za dva roky. Ale je nutné mít u serialu původní japonsky konec. Ten americký je takový víc mainstreamovej 😉
@blau himmel: Útěk z New York je super film, ale s MGS má společný jenom přezdívku hlavní postavy Snake a např. jako Plisken se představuje Snake v převleku za řadového vojáka v MGS2. Tam je inspirace jasná, ale děj je úplně mimo.
@A2: Chápu, každý to má nějak, já jsem měl taky jen lehčí "vibes" ale po tomhle videu mám už na to jinačí názor link ( video obsahuje spoilery z Evangelionu) stejně tak spoustu diskuzí na redditu to řešilo. Kojima to tenhle rok rozlousknul fotkou na twitteru kde šel na premiéru toho poslední snímku. Takže určitě hlavní premisa Death Strandingu je z Evangelionu stejně tak pobřeží atd.
Ještě k tomu, jak to vlastně není vůbec podobné - mgs1 a ten film" New York budoucnosti je obrovským vězením, místem, kde si zločinci vytvořili svět s vlastními zákony. Právě sem se zřítí letadlo s prezidentem USA, jenž se stane rukojmím těchto lidí. Na jeho záchranu se vydává zkušený veterán Snake Plisken. Jeho mise nebude nijak jednoduchá a půjde mu o život " To je oficiální text distributora. A po pravdě jsem vůbec nepochyboval, že i DS je též odněkud převzaté.Ale to nijak nesouvisí s kvalitou hry.
Mám radost, že tato "hra" toliko hráčů zaujala a v mnohých velmi silně zarezonovala. Těch odehraných 160h+ byl silný zážitek. Samotné "procházení se" krajinou, šplhání do kopce, sestupy z kopců, překonávání náročného terénu, prozkoumávání kam všude se dá vylézt, slézt, slanit se atd. To je vskutku přesně moje krevní skupina. Totiž žiju tím normálně, trávím mnoho času průzkumem přírodních terénů, na horách toliko úchvatných okamžiků s hudbou, kterou jsem si pouštěl do studiových sluchátek, jak člověk jde a dívá se a vnímá vše současně s hudbou, to zažívám dokonalou meditaci a tahle hra to vystihuje opravdu nejlépe, ze všeho, co jsem doposud hrál. Kojimovi jsem za jeho umělecky tvůrčí příspěvek velice vděčný a režisérský střih na PS5 si v žádném případě nenechám ujít. Nechť si hra najde ještě více těch, kteří to nakonec ocení a zažijí hru, která jde opravdu do hloubky.
@ONE OFTHEBIGGEST: s tím Evangelionem to zas tak horké za mě není. Jako fanda jak seriálů a filmů, tak tam vidím jen lehké "vibes".
Hru jsem si teďka koupil v akci, abych měl levnější directorku. Mám jen dotaz k těm BT, není lepší se nechat chytit, a potom tomu bossovi jen "utéct". I když slovo utéct je hodně silné slovo, tomu by utekl i lenochod obecný.
Zpět ale k dotazu, má to nějak nějaký význam utíkat těm BTčkám? Zkoušel jsem se nechat i sežrat tím bossem, ale nikde se kráter neobjevil nebo nevím, jak to funguje. Díky za vysvětlení.
Moc rad jsem si ho zahral na pc. chce to teda dost trpelivost :D
Metal Gear série by neexistovala tak jak jí známe, kdyby neexistovaly spoustu jiných Médii od kterých čerpá. Kojima je něco jako Tarantino a pár věcí si "půjčuje" a převede si to do svého. MGS 1 to je hlavně hlavní postava která jako by z oka vypadla z Carpenterovo Útěk z New Yorku z roku 1981. Kojima se tím netají a rád dává svojí "influenci" najevo. Death Stranding je úplně ten samý případ, kde se Kojima převážně inspiroval anime Evangelion. Každopádně tak veliké číslo bych opravdu nečekal, hlavně proto, že internet se bavil nad tím jaký to je walking simulator a stále baví. Ať si SONY myslí co chce o těch prodejích, ale tady se prostě nedá říct že to není úspěch jako prase, hlavně pro takovou netradiční hru která rozhodně není mainstreamová.
link
link
@Cobra: escape from new york... Ale Carpenter musel být obrovský idiot, aby si myslel, že by se tímhle někdy vůbec nějaký soud zabýval... Jediné, co snad tyhle dva počiny spojovalo byla páska přes oko hlavního protagonisty...
@blau himmel: a jaký film to byl?
Pardon, MGS 1 je jistě dost dobrý, jenže je to plagiát podle filmu a unikl žalobě jen díky shovívavosti jeho tvůrců.Dneska už mu nikdo rozumný takový ranec peněz na vývoj nedá, poslední, kdo se spálí bude MS. Ale musí se Kojimovi nechat, že umí v mnoha lidech vyvolat iluzi, že jsou účastni něčeho zásadního.
Skvelá správa a jedna z najúžasnejších hier čo som kedy hral💙Umelecké dielo, a ta hudba, tú si Kojima vedel vždy vybrať.
Gratuluji k tomuto výsledku. Jsem šťastný, že po delším odstupu od vydání si hra našla cestu k lidem, z nichž někteří ji považují dokonce za nejsilnější herní zážitek či nejlepší hru generace. Jsem rád tak trochu i za sebe, že jsem onehdá v recenzi Death Stranding dal na svou intiuci a osobní pocity a nenechal se zpracovat a ovlivnit tím mainstreamovým názorem, a tak jsem dal hře plný počet v hodnocení i tak trochu "navzdory všem". Citlivě jsem se tam snažil vyhmátnout přesně ty styčné prvky a body, které nyní většina z vás vyjmenovává. On i MGS z roku 1998 musel teprve dozrát na nejlepší hru PS1, reakce z roku 1998 nebo 1999 byly také mnohdy rozpačité a dnes už by si jen málokdo dovolil tvrdit, že ta hra nebylo symbolem a přelomem toho, kdy se z videoher stává něco více - plnohodnotné umění.
tohle byla jedna z nejlepších her minulé generace . Kéž by takovýchto her bylo více
Příběh neurazí až na některé WTF momenty, gameplay taky ne, v rámci simulace poslíčka je naopak vynikající. V čem hra dominuje, je ale propojení hudby a obrazů, co nám Kojima servíruje na obrazovky. Díky tomu se herní médium posouvá na další úroveň a nebál bych se to nazvat uměním. Hra navozuje pocit až meditativní tvorby. Dosti podobny koncept jako v Shadow of the Colossus. Opravdu bych vyzvedl, jak je samotný gameplay stříhán.Hudba hraje tam, kde hrát má. Zapadá to do sebe a Kojima svoji filmovost převedl přimo do gameplaye. Za to klobouk dolů.
Hra mi zůstala v paměti do teď. Časem bude doceněna určitě ještě více.
Mě teda naopak příběh moc nebral, ale gameplay byl špičkovej. Skvělá atmosféra a chvílema by se napětí dalo krájet. Vlastně dost hororová hra.
⛩このゲームを評価しない人はすでに死んでいる人かもしれません⛩🍸😄
Nehrál jsem,ale gratuluji
Miluju hory a protoze jsem putoval pres prusmyky a pozoroval krasnou mrtvou krajinu tak davam devitku.. Udelal jsem se svym telickem i mega krater, coz pry nejde. Jinak jako takova divna hra bych rekl. A bylo hodne kaminku na ceste :)
Pokračování ...při příběhu , který doslova tvaroval celou podstatu světa by to bylo docela obtížné :) A tak snad víc kráterů a víc umírání a méně osudových střetnutí ;D Za mne jsem se víc těšil na svět mrtvých z trailerů ale nakonec jen obtěžovali s chobotničkami ;)
Už je ve výprodeji ? Na PS4 jsem dohrál tak snad v Director Cutu bude využitá i pustina na sever kolem kráteru a na západě přece jen člověka nakonec štval nulový nový obsah , když došel na konec světa ...Walking simulátor s nadhodnoceným příběhem ....ale dokud bylo co objevovat , tak to člověka drželo ve hře
Uzasna hra a tohle jsou pomerne krasna cisla, snad je jeste nove vydani vylepsi. Problem je zde predevsim rozpocet, ten byl pry pres sto mega. Kdyz da Sony takovy ranec do hry, tak asi nestaci jen to, ze se hra po roce zaplati. U Days Gone to bude podobne, ale vice nez prodeje, mu zlomil vaz vysledek na Metacritic. Mam pocit, ze na to je Sony take hodne citliva. Kdyz nejsou recenze oslavne, tak uz nemuzou tvrdit, ze delaji nejlepsi hry na svete a to je pro hru konecna. Kdyz jsou recenze hodne vysoke, tak je Sony nekdy ochotna prekousnout i mensi prodeje. Coz se prokazuje u souls like her, tem davaj sanci opakovane a na ceste maj byt dalsi.
Taky jsem se nachytal 😃
Zaslouženě, už jen za to, že vzhledem v jaký se nacházíme době se jedná o vcelku vizionářský počin. Nikdy bych si nemyslel, že mě bude bavit jen tak chodit terénem a doručovat zásilky, ta samota byla děsně návyková ❤️Jen škoda, že aspoň ten dodatečný obsah nepustili i na PS4 😒
@CaJTeeKaNee: uplne stejne jen jsem tomu dal asi o neco vic hodin, vlastne neco prave jako days gone, hloupy pribeh a hloupy gameplay
Miluju tu hru vůbec nelituji zakoupení sběratelky.
@CaJTeeKaNee: tvoje škoda.
Jedna z nejlepších her minulé generace. Pro mně. Strašně mě bavilo plánovat trasy, bojovat s terénem. Pokračování bych bral. Teď se ale moc těším na Directors cut.