Hráči si stěžují na lehkost demoverze hry Onimusha: Way of the Sword, podle Capcomu bude finální verze těžší

„Demoverze ukazuje jen zlomek úvodní části hry,“ řekl s tím, že v demoverzi má navíc hlavní hrdina přístup ke schopnostem, které se mu v plné verzi odemknou až později. Zároveň dodal, že nepřátelé, ať už ti standardní nebo bossové, budou v plné verzi mnohem živější a agresivnější. Hra by tak měla mít ve své finální verzi lépe vybalancovanou obtížnost. Komu by ale přišla až moc těžká, bude si pořád moci zvolit lehkou obtížnost.












Komentáře (14)
@Mushi Fakt? Toho jsem si nevšiml. Já u tý svatyně proklikával různý položky, jak to bylo jako bedna a přišlo mi to celý bugnutý. Vlastně mi tam nešlo dělat nic, takže jsem moc nepochopil proč to v tom demu vůbec bylo.
Říkáš tedy, že to jde nějak zvednout z normal na těžší?
Tomuhle moc nerozumím. Však se u svatyní dala ta obtížnost zvýšit, jestli to někomu přišlo lehké. Mně to přišlo tak akorát. Samozřejmě fanoušci třeba Sekira si to dají levou zadní, já toho bosse dal napoprvé, ale mně se právě líbí, že to není žádná HC soulovka. Prostě normální akční hra, jak z dob PS2. Nemusí být všechno těžké, aby člověk opakoval bosse 20x v každé hře.
Uz mi to dejte hlavne. Tvl. Neskutecny herni sucho ted a vsechny hry sveta najebou na zari...
Obtiznost doufam, ze zvysi. Od pribehovych béček, ktere se hrajou samy s neuveritelne otravnyma cutscenama tu je Sony...
@takemuraa Ten boss byl taky primitivní. Kdybych si na něm nezkoušel všechny ty mechaniky dodge, parry, atd., kterejch je snad víc jak útoků, protože vydržel víc jak 2 hity, tak by byl taky celkem no dmg. 🤣 Ale byl aspoň splavnej.
Celkově mě tam plaví ty grimasy Musashiho. 🤣
Ten boss nebyl lehkej
Jako trochu těžší by to asi mohlo být, ale zase nepotřebuju každou hru hard, jako např. Khazana nebo Sekiro.
@papirus20 Což to i chápu, já z toho rozhodně nechci další kopírku souls, těch je plná prdel. Ale nějakou výzvu bych uvítal :D
@Abysswalker - přesně tak, trochu težší, nechcem žádnej extrém.
Jako hráč co má za sebou všechny 4 díly ještě z PS2 mužů říct že tahle série kromě sem tam nějakýho bosse nikdy nebyla moc výzva. Lékárniček habaděj a dušičky na léčení,manu a vylepšování lítaly z nepřátel jak roj vzteklechj vos.
Zeby me hra nejak zlakala....cekal jsem po tech x letech mnohem modernejsi Onimushu
@Marty Uplně nevim o jakých schopnostech mluvil, já jen sekal mečíkem basic utokama a stejně všechno padalo na jednu až tři rány a čekali až dobiju jednoho po druhym. Ale napíšu to po druhé na hru se stále těším a demo mě bavilo, jen doufám že ta obtížnost půjde zvýšit nebo ji upraví. :)
Taky mi to přišlo jako extrém. 1-2 hity.
Však borec říká, že ta postava má schválně endgame schopnosti a navíc tam dali jen základní mobky. Ono nás to vycvičí a navíc po dohrání budou další obtížnosti. Mě teda víc trápí želé v GoW.
Parada, jasnej D1.
Jako na rovinu kromě toho bosse, to bylo fakt absurdně jednoduché, ale jinak se stále těším.