novinkaMoon Studios ps5nsw2xsx
Hra No Rest for the Wicked byla odložena na březen příštího roku
Martin Šmíd
Na letošní říjen byla plánována verze 1.0 akční RPG hry No Rest for the Wicked od vývojářů z Moon Studios, která se měla dostat i na konzoli PlayStation 5. Před malou chvílí ale byl oznámen odklad na březen příštího roku, protože vývojáři potřebují více času na dokončení hry. Není ale také těžké si představit, že se chtějí vyhnout přeplněnému podzimu, aby měli větší šanci uspět.
„Pravdou je, že jsme menší tým, ale chceme se držet našich standardů. Nechceme dělat kompromisy. Jsme blízko, ale ne tak blízko, abychom mohli spustit verzi 1.0. Dodatečný čas nám pomůže zlepšit výkon, upravit systém tříd a vyleštit celou hru na úroveň, kterou si všichni zasloužíte. Raději si vezmeme pár měsíců navíc, než abychom vydali něco, o čem víme, že není dokonalé,“ řekl v oznámení Thomas Mahler.
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Hra v článku
- Vývojář
- Moon Studios
- Vydavatel
- Moon Studios
- Vydání
- 5. června 2023
Reklama


Komentáře (11)
@MistrOkurka No ja ho taky dvakrat nemusim a zrovna s No Rest for the Wicked me v minulosti pekne namichnul, az skoro lituju, ze jsem hru tenkrat na Steamu podporil.
Nic mene at uz tady byla jeho motivace jakakoli, tak pro hrace je to rozhodne pozitivni krok a bude jedine dobre, pokud se o tom dozvi co nejvic lidi a zacnou ten projekt uprednostnovat pred Metacritic atd... :)
@TimeSplitter To je docela vtipné, zrovna od Mahlera, když jeho hra byla pod útokem review bomberů na Steamu, že založí podobnou iniciativu. Ještě si pamatuji, jak prosil lidi, aby mu psali pozitivní recenze, nebo hra nikdy nevyjde. To vypadá jako kdyby se chtěl hráčům zavděčit.
Moon studios dělá super hry, ale Mahler je fakt pofiderni týpek.
"Thomas Mahler, director of No Rest for the Wicked and creator of Ori, has launched a new review site called VideoGamesCritic.
He wants to give players more weight than professional critics, Two-thirds of the score comes from Steam users, while critics make up the remaining third.
Mahler says sites like Metacritic and OpenCritic mainly show what critics thought about a game, while his site focuses more on what the people actually playing it think.
“Press still counts, it just can’t outvote the people who bought the game.”"
link
link
Roboticzech1 škoda že jsi tady nebyl třeba před 8 až 10 léty.To ještě Modří poníci řechtali a ústřice ze zeleného údoli,si je dávaly k snídani.Dneska už je klid Sony i Microsoft nás tak serou,že jsme se sjednotili a jebeme do nich.😂🤗
@Roboticzech1 Tak proč jsem lezeš? Jdi si jinam "jak píšeš"
Standartně 4/5 komentářů offtopic brainrot. 😁
Skvělý mix diablovky a soulsovky který má navíc velmi zdařilý vizuál, mohu pouze doporučit.
@Roboticzech1: Tak jses nám tu vyplakal a hajdy na kutě...
Je to sice nepříjemná zpráva, ale Moon Studiu věřím. Nejsem si jist, nakolik ta hra bude moje konvička čaje, nicméně přečtu si recenze a pak buď vezmu hned, počkám anebo nechám plavat...
A celkem chápu, že se chtějí vyhnout nabouchanému konci roku. Ono ať je to jak chce a ať si má každý bublinu jakou má, tak to stejně GTA6 ovládne na minimálně první 3 měsíce po launchi.
@Roboticzech1 žádné pozitivní zprávy o Xboxu nejsou 🤣🤣🤣🤣🤣 trapáku 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Radši se přejmenujte na PlayWeb aby bylo jasné že jste PlayStation magazín 🤣🤣
Neskutečně PlayStation krysy na konzolistovi. Jakákoliv pozitivní zpráva týkající se Xboxu tu není. Člověk musí číst jinde. 🤣🤣🤣 Trapaci
jojo, víc času na dokončení hry, jmenovitě na Game Testing a quality Assurance, VIďte 😁
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.