Hra Final Fantasy XVI dostane dva týdny před vydáním demoverzinovinkaSquare Enix
ps5xsx

Hra Final Fantasy XVI dostane dva týdny před vydáním demoverzi

Martin Šmíd
Včera jsme se dočkali nových záběrů z očekávané akční RPG hry Final Fantasy XVI pro konzoli PlayStation 5, které vypadají velmi dobře, navíc fanoušky může i těšit, že první dojmy jsou hodně nadšené. Zdá se, že bychom se mohli dočkat dalšího povedeného dílu legendární série. Square Enix hře věří a i proto nyní producent NaoKi Yoshida během rozhovoru pro japonský magazín Famitsu potvrdil, že zhruba dva týdny před vydáním bude zveřejněna demoverze. Ta umožní hráčům zažít úplný začátek hry, přičemž nejlepším na demoverzi bude, že uložená pozice půjde přenést následně do plné verze. Více se o demoverzi dozvíme později.

Další podrobnosti o hře Final Fantasy XVI z magazínu Famitsu

  • Hra Final Fantasy XVI bude obsahovat zhruba 11 hodin filmečků.
  • Hra bude mít pouze jednu obtížnost.
  • Přítomen bude režim New Game+ po dohrání. Na ten bude mít hra jinak rozmístěné protivníky i další novinky.


Hra Final Fantasy XVI vychází 22. června letošního roku pro konzoli PlayStation 5.

ZdrojTZ

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

29 obrázků

Hra v článku

Final Fantasy XVI
ps5xsxFinal Fantasy XVI

RPG

Redakce
Vývojář
Square Enix
Vydavatel
Square Enix
Vydání
22. června 2023

Komentáře (15)

  • godycz
    godyczkatana-san

    jako kazda SQ hra za posledni rok.

  • Flash
    FlashJrpg/rpg

    @jabuntA: Tak ono by stacilo udělat ATB systém který tu akcnost vzasade umožňuje a trochu ho prokombinovat účasti hráče. Ono jde i to ze tyhle akční soubojaky jsou dělaný pro jednu postavu hlavně a předpokládám ze i FF16 bude mít nějakou partu. Pak dochází k tomu akorát ze zbylé postavy řídí Ai a dělají jednu hovadinu za druhou. Málokdo má tu akcnost promyšlenou v rámci cele party jako třeba Star Ocean nebo Tales of. Třeba ve FF15 to při vydání byla zoufalost ten soubojak.

    Jak říkám ATB je cesta jak vyjít vstříc oběma táborům, těm akčním i těm co chtějí tahy. Tohle šílené rubani rychlosti světla se pro rpg které ma mít nějakou hloubku nehodí.

  • renorejns
    renorejns-
    1

    @Flash: Souhlasím, FF měla vždy tahový soubojový systém, bylo to v podstatě hodně o strategii. Proto jsem ty hry hrál, byly jiné než ostatní. Bohužel vrcholem je Remake 7, který je výsměchem a parodií legendárního dílu. A JRPG to není, to mají pravdu. JRPG totiž bývaly dobré hry, což se o tomto říct nedá.

  • Flash
    FlashJrpg/rpg
    2

    FF měla vždycky ty soubojaky tak nějak své, exkluzivní. Někdy super někdy horší ale byli součástí identity série. Ono už se to začlo stírat u patnáctky ale fakt někdo oceňuje další naprosto zaměnitelný akční soubojak s QTE? Ja ne. Když budu chtit vymazlený akční soubojak zahraju si Nioh nebo DMC, nepotrebuju aby ho měla FF kde jsem vzdycky očekával v tomhle směru originální a jedinečný přístup .

    Ale uvidíme až to vyjde, třeba to nakonec bude všechno jinak .

  • Kár3l
    Kár3l#playstation

    Takové dlouhé slogany co píšete určitě nikdo nečte

  • Kainé
    KainéA2

    @mnaca: FFVII Remake je za mě tak akorát akční, beru to jako povedenou evoluci původních her, která respektuje látku a zároveň kvituje moderní dobu.

    Ač nejsem hater SE spíše naopak, tak si nejsem jistý, že zrovna aktuální SE má na to, aby dotáhl koncept západního RPG s hack and slash combatem v rámci AAA tvorby alespoň do osmičkové podoby. Rád se budu mýlit. Z mé perspektivy nechápu, proč si spíše neberou inspiraci v Dragon's Dogma. Více usedlý combat by sérii FF sedl mnohem více a rozhodně by to více odpovídalo myšlence západního RPG. V rámci nějaké epičnosti hack and slash může teoreticky fungovat, jak píšeš u highlightů hry, ale neumím to představit v obecné rovině.

  • Heymi9615
    Heymi9615#nolife
    1

    Určitě rád demo zkusím.

  • papirus20
    papirus20

    Já vím že asi tady teď asi spoustu lidí naštvu ale já si chtěl vždycky zahrát FF coby mělo souboják jako DMC. Tahy mě totiž nikdy nebavili mám radši rychlej soubják na reflexi

  • Jakub AndreasKONDAR
    Jakub AndreasPak zhasni 😎
    2

    Demo nepotřebuji. Jasných 10/10 :-)

  • Goldsmit
    GoldsmitPS5
    1

    @mnaca: A proto u mě série FF zkončila.Tohle už není FF ale ubohý hack and slash kterých je jak máku a kvalitnějších než toto.

  • Kainé
    KainéA2

    @mnaca: styl hry ve stylu God of War s combatem DMC v rámci série Final Fantasy nedám 😁. Snesu hodně, ale tohle je hodně i na mě.

    Jinak máme to nazývat RPG a ne JRPG, zní to diskriminačně. 😙

  • AsuraCZech
    AsuraCZechOverLord

    Yoshi-P a jeho tým, víc vědět nepotřebuji a tak i když demo potěší, na moje HDD nepáchne a počkám si až na plnou hru. Po FF14 nemám sebemenší pochybnost, že tohle bude JRPG jaké tu už dlouhé roky nebylo a po něm zase nebude.

  • Goldsmit
    GoldsmitPS5
    1

    Takže bojový systém bude připomínat Devil May Cry to už jde s tou sérii opravdu do háje Square pohnojí co se dá opravdu

  • Kainé
    KainéA2

    link

    tady přímo ten rozhovor.

    Takže čistě za mě očekávání dost spadlo a to už tak bylo hodně nízko.

    link

    11 hodin filmečků.

  • davnemecek
    davnemecekPlayStation
    1

    Super zpráva. Dal bych demo jak podmínku u všech her :) :)

Napsat komentář

Pro přidání komentáře se přihlas.