Hra Final Fantasy VII Remake Intergrade dostane příští týden na PS5 update s funkcí Super Easy Mode
novinka•pátek 16. ledna 2026•Martin Šmíd•

Zdroj: Square Enix

REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama
























novinka
Studio Bloober Team oznámilo přípravu hororové hry Layers of Fear 3
recenze
Kingdom Come: Deliverance (PS5)
novinka
Silent Hill: Townfall má přinést i přes nižší cenu plnohodnotný zážitek
novinka
První sezóna hry Marathon nabídne Ranked režim i dvě nové mapy
novinka
Metal Gear Solid: Peace Walker si zachová v nové kolekci své online režimy
novinka
Kingdom Come: Deliverance vychází v nativní verzi pro PS5 a Xbox Series X/S
fórum
Think before you sleep
novinka
Oznámeny nové hry do předplatného PlayStation Plus Extra a Premium – Marvel’s Spider-Man 2 i Monster Hunter Stories
novinka
Konami připravuje pro PlayStation 5 nové JRPG Rev. NOiR
novinka
Kratší trailer hry Tides of Annihilation oslavuje čínský Nový rok
Komentáře (11)
@buk va ma pravdu předsedo
Já teda možnost obtížnosti "močka" rozhodně vítám. Protože dětí je pořád víc a času na hry pořád míň. A hry jsou pořád větší a děti taky a začínají mě tlouct... A jsou hry, které mají úžasný příběh a atmosféru o které se nechci nechat připravit kvůli hodinám grindovaní nebo učení se movesetu bossů.
Tak proč to hrát tedy? Si to můžu projet na YouTube a bude to to samé.
Překrvený rameňák jak to že máš fotky z mého pokoje.🤔😂
@Kárel Tu hru jsi mohl hrát už 7 let.
Novy Kárlúv pokojik na hry
@Kárel To určitě může, ale v takových, kde byly arkádový automaty pro dva, jsem už byl v dětství. Zato stihnout opening herny, kde bude zapnuta první hra SP only, bych klidně zkusil. 🤣🤣🤣
@マルツェル místnost na SP hry a MP hry nemůže být jedna a ta samá? 😁😅😁
@Kárel Herna na SP je dobrý nápad, jaký máš vstupný? 🤣🤣🤣
Už se těším na 21. 😁 Budu čerstvé přestěhovanej do nového baráku a tohle bude asi první hra, kterou zapnu ve své herně 😎
Tak hry už jsou dávno masová záležitost takže přístupnost širšímu publiku je zcela logická volba ať už si o tom myslíme co chceme. Pokud tam i v budoucnu zůstanou zachovány i klasický obtížnosti tak je mi to v podstatě ukradený. Já to používat nebudu, ale zároveň beru že když už do toho někdo investuje peníze, tak ať dělá co chce. U SP hry tím nikomu neubližuje. Maximálně tak sobě...