Konzolista.cz

Hra Bleeding Edge už další obsah nedostane, studio Ninja Theory se soustředí na jiné projekty

novinkasobota 30. ledna 2021Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Hra Bleeding Edge už další obsah nedostane, studio Ninja Theory se soustředí na jiné projekty
Je tomu zhruba deset měsíců, co vyšla multiplayerová hra Bleeding Edge pro PC a Xbox One, za níž stojí uznávané studio Ninja Theory. Ačkoliv hra měla slušný základ, nenabídla dostatek obsahu a důvodů, proč by ji měli hráči hrát dlouhodobě. Nepřekvapilo proto, že následně měla velký odliv hráčů, což nyní vyústilo v oznámení, že ji vývojáři házejí přes palubu. Na updatech ani dalším obsahu se už nepracuje, místo něj se vývojáři rozhodli zaměřit na své další připravované projekty, mezi nimiž je Senua’s Saga: Hellblade 2, Project Mara a The Insight Project. „Děkujeme všem fanouškům za podporu a pokračujte ve spolupráci a způsobujte chaos," stojí v oznámení.
Zdroj: Tisková zpráva
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Galerie

Hra Bleeding Edge už další obsah nedostane, studio Ninja Theory se soustředí na jiné projekty
Hra Bleeding Edge už další obsah nedostane, studio Ninja Theory se soustředí na jiné projekty
Hra Bleeding Edge už další obsah nedostane, studio Ninja Theory se soustředí na jiné projekty
Hra Bleeding Edge už další obsah nedostane, studio Ninja Theory se soustředí na jiné projekty
Hra Bleeding Edge už další obsah nedostane, studio Ninja Theory se soustředí na jiné projekty
Hra Bleeding Edge už další obsah nedostane, studio Ninja Theory se soustředí na jiné projekty
Hra Bleeding Edge už další obsah nedostane, studio Ninja Theory se soustředí na jiné projekty
Hra Bleeding Edge už další obsah nedostane, studio Ninja Theory se soustředí na jiné projekty
Hra Bleeding Edge už další obsah nedostane, studio Ninja Theory se soustředí na jiné projekty
Hra Bleeding Edge už další obsah nedostane, studio Ninja Theory se soustředí na jiné projekty
Hra Bleeding Edge už další obsah nedostane, studio Ninja Theory se soustředí na jiné projekty
Hra Bleeding Edge už další obsah nedostane, studio Ninja Theory se soustředí na jiné projekty

Komentáře (15)

Přidejte svůj názor do diskuze!
Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
TimeSplitter
TimeSplitter #PC Mamrd Race
👍3

@FreeGoro: Nehral jsem to sice nejak extremne dlouho, ale cca mesic jsme to s klukama hravali a bavilo nas to, mam tam i splnene temer vsechny ajchy. Hratelnostne to bylo super, ve vysledku me spis odradil prilis pomaly progress. Levelovani cehokoli bylo hrozne pomale a zas tolik casu jsem na tu hru proste nemel.

Dalsi vec je ta, ze se to samozrejme nikdy neprodavalo za plnou cenu a je to dostupne i v GamePassu. Ze podpora konci tak brzo je sice skoda, ale je to vcelku pochopitelne. Pro studio to byl vedlejsi produkt, neco odlisneho co si chteli vyzkouset a Ms jim to dovolil a mohla diky tomu ta hra vubec vzniknout, cehoz za sebe rozhodne nelituji. Na prvotinu to nebylo vubec spatne. "Plnohodnotna" velka hra to nebyla, coz ale jak Ms tak vyvojari nikdy ani netvrdili.

esoLister
esoLister #legendMKII
👍1

@Herr Flick: No vidíš, a pro mě jedna z nej her minulé generace. Zážitek neskutečný. Koupeno na ps4, pak na Xko a do třetice krabici do poličky

FreeGoro
FreeGoro #M1TV ytube
👍3

Me spis ale velmi zajima 🙂,jestli vsichni ti co davaji nesouhlas 👎 ,hru hraji a bavi se u toho anebo aspon delsi dobu hrali a rikali jo byla to skvela hra

Herr Flick
Herr Flick #Kryptoboss
👍3
👎2

I hellblade je podivinska hra. Proste mne to nebavilo. Jsem zvedav ale co vyplodi pro GP.

esoLister
esoLister #legendMKII
👍2

Já to tenkrát zkusil asi hodinu a fakt nechápu, co tím chtěli říct. Jediné bezvýznamné plus byl design postav, jinak total nuda a šeď a až neskutečná nezajímavost. Jsem si při té hodině pobíhání v neskutečně nudné aréně vzpomněl na majstrštyk The Bouncer z ps2 a jeho pobíhání v šedých chodbách, to byl taky skvost.

ChuligaN_cz
ChuligaN_cz #FCB 1922
👍6
👎1

@Heymi9615: Jestli jde o hry do gamepasu tak zvládnou i pět zároveň 😁

Heymi9615
Heymi9615 ##nolife
👍6

Menší studio a pracuje na 3 hrách zároveň?

Cobra
👍3
👎3

@FreeGoro: a kde že to ta Sony teda je??

FreeGoro
FreeGoro #M1TV ytube
👎8
👍2

Vsechno ze vsim souvisi.Takze treba kvuli ms penezum si mohli dovolit pustit hru pres palubu,treba ....anebo diky ms si mohli dovolit delat na 4 hrach soucasne a ze ti co si ji koupili a nemaji podporu,kaslat na ne...jsme zabezpeceni kufrikem od Philika.Sony to treba vedela rovnou, ze se maji na to vykaslat ze to nestoji za to rozvijet...a meli pravdu,proto je Sony tam kde je 😄 1🥂 To jen tak k zamysleni ale...

MuadDib
MuadDib #Xko + PC
👍9
👎2

@FreeGoro: Hlavně že s tímhle má MS fakt hodně společného... Ale plivnou na něj se prostě musí, že? NT to měla ve vývoji dávno předtím, než je MS koupil, ten je to akorát nechal dotáhnout. Bez MS peněz je to mohlo dostat do problémů, takto mají aspoň klid.

Mark Gordon
Mark Gordon #XSX💚
👍1
👎1

Jediné co se mi na Bleeding Edge libily byly postavy prišli mi zajímavé vzhledově ale jinak hra jako taková mě zkratka nebrala ale čekal jsem že aspon Ninja Theory zabojuje vic a aspoň jí nedá jako F2P hru no ale radši to vzdali a já ríkam dobře udělali ... všichni kdo hrali hry od Ninja Theory ví až moc dobře že tohle studio je talentovaný v ramci Single Player her a tak to i zustane .. tohle byl jen pokus který Ninja Theory skusilo a to ještě před samým odkoupením MS

FreeGoro
FreeGoro #M1TV ytube
👎6
👍2

Pod ms se zkratka dari malo komu a to bylo nadeji .Delaji na 3 hrach plus tohle....se nedivim,ze to takhle dopadlo kdyz se sami na to vykaslali.U takovehle hry je potreba neustale nejaka ta podpora

ΛNĐ3RLΛ
ΛNĐ3RLΛ #BLOOD RAIN
👍13
👎2

Zbytečně vyhozené prostředky na projekt, u kterého muselo být už většině vývojářů ve studiu jasné, že to úspěch mít nebude. Vždyť to absolutně ničím nevynikalo vizuálně, stylisticky a gameplayově na první pohled už tuplem ne. Ninja Theory si postavili jméno na hack'n'slash singlech a toho by se měli taky držet.

Fre626

Nič prekvapivé.

Madleiv
Madleiv #XSX/NSW/PS
👍9
👎1

Toto nemôže nikoho prekvapiť. Ta hra bola mŕtva už pri vydaní .