Hollow Knight Silksong dostane rozšíření, vývojáři už přemýšlejí i o své další hře

Co se týče rozšíření, zatím vývojáři moc nevědí, kdy by mohlo vyjít. Pracují na něm a bude dostupné ve chvíli, až s ním budou spokojeni. Jako tomu bylo u původní hry. „Neplánovali jsme, že vývoj Silksongu bude trvat sedm let. Ne že bychom čekali, že vývoj rozšíření bude přehnaně dlouhý, ale stále se držíme stejné vývojové filozofie, která nám někdy může časový rámec rozšířit,“ říkají. Ohledně toho, co Team Cherry udělá po Silksongu, oba přiznali, že mají nápady na to, co bude dál, ale nic konkrétního z nich v současnosti nevypadlo. Naznačili, že by mohlo jít o něco zcela nového, zároveň ovšem zmínili, že by měli radost i z vytvoření dalšího dílu Hollow Knight, protože ten svět milují. Na odpověď na otázku, do čeho se dál vývojáři pustí, si budeme muset ještě chvilku počkat.










Komentáře (5)
@yenda1 já s tebou +- souhlasím, Dark Souls mělo to štěstí, že se nakonec díky své obtížnosti dostalo do toho mainstreamu, vlastně ta hra uspěla za úplně to nejméně inspirativní, co je na té hře imho. Problém je, že ne všechny hry musí mít takové štěstí.
Ne, že bych byl fanda současných filmových cen, ale ty minimálně v minulosti fungovaly opačně a snažily se najít ty filmy, které by mohly být důležité do budoucna a ty filmy takhle vyzvednout, což by za mě byla ideální varianta i pro herní ceny. Herní ceny jsou vždy jenom kombinace mainstreamu, popularity a teďka i nějakého to influencerství.
Když se vrátím k roku 2022, tak si většina z toho roku bude pamatoval Elden Ring, Potom Ragnarok, že vyšel i Xeno Chronicles 3, to většina ani neví, kdyby ta hra uspěla třeba v rámci cen, tak by to mohla být jiná písnička. Třeba to samé rok 2017 masově Zelda, přitom tam byly skvosty typu Nier, Prey a další.
@Kainé Což je vlastně skvělá zpráva o stavu věcí. Čas ukáže, někoho vyzdvihne, někoho zadupe - "And the first one now Will later be last"
Mě to nevadí v zásadě. A na těch Awards se vesměs nominují hry co stojí za pozornost z různých důvodů. O popularitě je to vždy. Uječení a vzteklý strýmeři taky pomohli Dark souls a jím podobným k popularitě ne že ne.
Elden Ring uznávám, je to vrchol evoluce všeho, co From dělal. Dle mě už to nejde líp v tom co roky tvořili.
A Dark souls taky skvěle kombinoval Metroid/Castekevanii, souboje z Monster Huntera (stamina bar)
@yenda1 první Dark Souls jako jedna z nej her historie, nejdůležitější hra dekády s největším vlivem na ostatní tvůrce získala v roce 2011 ze všech magazínů neskutečných 5 GOTY. Elden Ring, který jen ve finále skvěle zkombinoval Zeldu a právě Dark Souls, získal 435 GOTY.
Ceny popularity, ceny mainstreamu a je potřeba to takhle brát.
" pět nominací v rámci The Game Awards"
Vtipné. Díky jménu hlavně, které stvořil zásadní předchůdce, který měl svého času usmolenou jednu nominaci. Co je to za klauni? 😜
Tak sem si pobrečel nad spravedlností světa a jedeme dál.
Super. Jen toho času moc není…