Konzolista.cz

Hideo Kojima odhalí svoji novou hru hned, jakmile to bude možné

novinkačtvrtek 19. května 2016Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Hideo Kojima odhalí svoji novou hru hned, jakmile to bude možné
Hideo Kojima se včera zúčastnil akce Nordic Games, kde se rozpovídalo o své nové hře, která vyjde exkluzivně pro PlayStation 4. Kojima zmínil, že ačkoliv má zatím menší tým, jeho ambicí je opět vytvořit velkou akční hru. Je si ale vědom, že vývoj je teprve na začátku, takže prosí o trpělivost, hru ale oznámí hned, jakmile to bude možné. Dále se zmínil, že preferuje použití interních nástrojů, ale u nové hry se tak nestane, použije engine třetí strany. Ostatně i proto navštívil v poslední době studia jako Cryrek, DICE a další, aby se na všechny dostupné technologie podíval. Níže se můžete podívat na celý výstup Kojimy na Nordic Games.

YouTube video: YouTube video player

Zdroj: Tisková zpráva
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Galerie

Komentáře (8)

Přidejte svůj názor do diskuze!
Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
FreeGoro
FreeGoro #M1TV ytube
👍1

Prave ze pouziti jiz hotoveho engine zkrati vyvoj hry.Pokud nebude zbytecne perfekcionista tak to nemusi byt extra dlouho

Valhalla
Valhalla #仁王2
👍1

Od něj to bude 100% pecka.

Tragéd

Leon: když jsi vzpomněl the evil within musím uznat že to byl opravdový nástupce resident evil a přes počáteční problémy jedná z mých nejoblíbenějších her na ps 4 ,tam by se měl capcom podívat jak udělat akční horor a mýt skvělou atmosféru

dr_chaos 👑
dr_chaos 👑 ##jeSuisMC

hmm...tak Cryengine 15fps, Frostbite 900p, prašť jako uhoď...to už radši Unreal Engine 4...

BenjaminL
BenjaminL #Fuck off
👍1

Nin: tady se obávám spíše o 6-8 let

NinJuice
NinJuice #synthwave

Hlavně ať to neoznamuje moc brzo, nerad bych pak další 2 nebo 3 roky vyhlížel datum vydání. Ideální by bylo tak 6 - 8 měsíců před vydáním.

Leon
Leon #Verum Rex
👍2

I přes veškerou genialitu Kojimy a úctyhodné zázemí, které mu SONY pomohla vytvořit, bude Kojimova další tvorba přece jen o poznání skromnější než tomu bylo doposud. Když Sakaguchi odešel od Square, dělal stále skvělé hry, ale pokles tam byl patrný. To samé Mikami, když odešel od CAPCOM, i když jeho The Evil Within bylo kvalitnější než třeba RE 6. Asi to nebude titul, který by bořil žebřícky hodnocení nebo prodejnosti, avšak kvalitní kousek jistě.

HDRcze
HDRcze #Games4Life

zaplaťpánbůh za to, že nevyvíjí novej engine od podlahy jako u MGS5, takže by ta hra mohla vyjít i relativně rychle

Související články

Nejčtenější články