Hideo Kojima nemá v plánu si zahrát Metal Gear Solid Delta: Snake EaternovinkaKonami
ps5xsx

Hideo Kojima nemá v plánu si zahrát Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Martin Šmíd
Necelý měsíc zbývá do vydání Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Remake slavné klasiky bude postaven na Unreal Enginu 5, přinese drobné úpravy hratelnosti i nový multiplayerový režim. Vzniká ovšem bez tvůrce série Metal Gear Solid Hideo Kojimy, který opustil Konami v roce 2015. A protože šlo o dosti bolestivý a nepěkný rozchod, nemá v plánu si Metal Gear Solid Delta: Snake Eater zahrát, jak nyní prozradil v rozhovoru pro magazín Ssense. Více se k tomu vyjadřovat nechtěl. Třeba jednou změní názor a remake si zahraje. V současnosti má ovšem plné ruce práce s dalšími svými hrami. Nedávno nám přinesl Death Stranding 2: On the Beach, přičemž v současnosti připravuje ve spolupráci s Xbox Game Studios hororovou hru OD a také špionážní akci Physint pro PlayStation. Anio jedna hra zatím nemá stanovené datum vydání.
YouTube video: YouTube video player


ZdrojTZ

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

34 obrázků

Hra v článku

Vývojář
Konami
Vydavatel
Konami
Vydání
28. srpna 2025

Komentáře (73)

  • GKONDAR
    G🏮いただきます🏮

    @stillalive: obdivuhodný zápal. Přitom by stačilo to redukovat do 30h jako to má kazda druhá slušná příběhová hra😆

    Ale kazdej to máme jinak. Já to s vypětím a časem, co rodina dovolila, splachl za 66h. Dál už to grindit jako jedničku (140h) nebudu.

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola

    @Kainé: Když ono těch 200h uteklo jako voda, doslova. Reálně zase není moc her, kde by se mi to stalo. S MGV prakticky úplně souhlasím. Spousta věcí, jak jsem se dopídil, byla ze hry vystřižená, přesto, kdykoliv to zapnu, třeba teď, ten skvělý pocit už ze samotného ovládání postavy a Stealth, naprostý top.

  • Kainé
    KainéA2
    2

    Zcela upřímně, mám tu hru rád, ale za mě to hrát takové množství času není zdravé :D. Kdybych hrál 120 hodin do osmé kapitoly nebo celkově přes 200 hodin, tak budu největší hater téhle značky a Kojimy vůbec. Připadal bych si stejně, jako kdybych sbíral všechny otazníky na Skellige.

    Ta hra zase není nějak extra dlouhá, ale chápu, že lidi s OCD musí vše postavit a vše doručit.

    Moje doporučení pro lidi bez OCD. Hrát na brutal, hrát stealth, vzít občas nějaký vedlejškák, cestou posbírat náklady tam, kam mířím, postavit jednokolejku a hru si užívat :).

    K MGSV, za mě zcela suverénně nejlepší stealth z celé série, asi nejlepší ovládaní TPS postavy, co jsem měl možnost hrát, čistě herně nemá ta hra konkurenci, nemyslím si, že bych od té doby hrál tak dobře hratelnou hru, k tomu slušné ale ne dokonalé A.I, perfektní engine. Na druhou stranu příběhově je to nedokončené, je tam spousty dobrých myšlenek a nápadu, které působí tak nějak polovičatě. Za mě je to s FF XV nejlepší nedokončená hra, kterou jsem kdy hrál. Stále si myslím, že Fox Engine je lepší engine než Decima v rámci gameplaye.

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola

    @マルツェル: No opravdu jsem přesvědčený, z toho co jsem od tebe četl, že sis ten zážitek pravděpodobně pokazil sám. Kdybych měl podobnou zkušenost jako ty, tak to řeknu a kdybych byl ve svém nadšení ze hry jako celku jediný, vážil bych tvé dojmy jinak, ale stejně jako tys předpokládám upřímně sdělil svou vlastní zkušenost a určité zklamání, tak já ti upřímně sdělil své nadšení a protože nechci spoilerovat, ani jsem nevypsal všechny ty srandy, co tam jdou dělat a které způsobují, že se bavím u toho víc a víc. Můj aktuální dojem je zároveň ten, že jednička mě pořád baví stejně, neomrzela mě ani po tom, co jsem ji teď začal zase hrát po druhém díle, kde mi prostě těch tisícero drobných a větších zlepšení a změn naprosto sedlo a díky tomu, že se hrou nemám žádný problém, užívám si to jako málo co. V tomhle se nejspíš budu opakovat. Hele třeba když si to dáš někdy napodruhé, víc půjdeš po příběhu, třebas tě hra chytne víc, třeba ne. Ale opravdu jsem přesvědčený, na základě vlastní zkušenosti v porovnání s ostatními hráči a odbornou kritikou, že ta hra je vskutku Masterpiece svého druhu a je to nejzazší úroveň kvality v každém aspektu, jakého ve svých hrách v celé kariéře Kojima Productions dosáhli. Vidím to opravdu doslova v každém aspektu. Nemám o tom pochyb. A nijak to nevyvrací tvou osobní zkušenost. Prostě s tím máš jinou zkušenost a protože jsem přesvědčen, že hra je objektivně prakticky bezchybná, precizně vyladěná, tak se zákonitě domnívám, že se ti podařilo si to namíchat asi nějak jinak, než bys chtěl. Já reálně nevím co vlastně s tím máš za problém, když tvé problémy se hrou se mi nepodařilo vůbec najít.

    Edit: Osobně jsem vždycky upřednostňoval lineární hry, akční adventury, v sérii Final Fantasy mám nejraději kvůli příběhu právě lineární FFX. OW hry jsou u mě ve skutečnosti pořád výjimky a oblíbenou mám fakt jen hrstku her za celou tu videoherní historii. Takže já to měl prakticky do vydání MGSV a GTAV s OW hrami tak, že jsem je zkoušel, ale ve výsledku jsem hrál pouze lineární SP hry. Pro mě Kojimovi OW patří k těm nejlepším. Teď ty OW už mají i ten příběh jako dříve SP hry, s tím, že si to opravdu můžeš dávkovat sám a já na těchto OW hrách miluju to, že mám jak tu absolutní svobodu typickou pro OW, tak zároveň ten příběh a samozřejmě je na mě, čemu se budu věnovat víc. Díky tomu paradoxně mají OW hry pro mě větší znovu hratelnost, protože hru si minimálně jednou projdu s tím že chci všechno objevit a nejméně jednou čistě příběh.

  • マルツェル
    マルツェルKNOWLEDGE

    @stillalive: ptal jsem se na MGSV... 😐

    Jinak pochvala za offline režim. Rozsah infrastruktury oproti prvnímu dílu na znovuvybudování je extrémně vyčerpávající.

    Nyní jsem zažil zcizení batohu. lol. Mrtě mě to pobavilo, nevěděl jsem, že je to možné. 🤣

    BTW takže já jsem si to nějak posral... Dost zajímavé jak ultra unikátní dokonalý nepřekonatelný masterpiece na úrovni zlatého grálu, kterej by měl být obsahem Zlaté desky Voyageru, jde posrat. Vyplývá z toho, že jsem ultra unikátní dokonalý nepřekonatelný jedinec, když jsem to dokázal posrat? 🤣🤣🤣

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛Xbox je cesta!
    1

    @stillalive: nasel jsem, to je nic nevypovidajici clanek. Krom toho, ze dle trofeji hru dohralo pouze 41% hracu co si ji koupilo, tak nikde neni specifikovane, jak dlouho tech 80% hracu ve hre pokracovalo. Klidne do toho muzou pocitat, ze nekdo hru dohral a pak tam jeste hodku behal :)

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola

    @꧁༒♛Makléř♛༒꧂: Na Indianovi o tom vyšla novinka, protože tuhle statistiku sdílel sám Kojima. Najdi si, mají to na webu, asi dva dny staré.

    Edit: A nejpoužívanější nástroje byl prý žebřík. V Kojima Productions totiž nasbírali už statistiky za první měsíc hraní od vydání. 👌😎

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛Xbox je cesta!
    1

    @stillalive: "80% hracu DS2 pokracovalo v hrani i po dohrani pribehu"

    Zdroj prosim, opet, zdroj😬

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola

    @マルツェル: Zase všechno cos o DS teď napsal, nebudu to kopírovat, všechno, tak absolutně nesedí se zážitkem mým a pár miliony dalších, včetně odborné kritiky. Nevím jak to hraješ, co tam děláš, ale jak už jsem ti psal posledně, nic z toho není objektivní stav věci, nýbrž tvůj osobní zážitek, který nevím jak sis zřejmě posral. Nebo chceš znovu tvrdit, že recenzenti jsou už konstantně mimo, až na ty případy, kdy ohodnotí hru tak jak podle tebe by mělo být? Druhý díl se naopak těší narůstající oblibě a pro tvou zajímavost, 80% hráčů DS2 pokračovalo/pokračuje v hraní i po dohrání příběhu. Zřejmě ten úspěch bude tím, že je to tak dojebané jak ses utvrdil. No není to tak?

    Edit: Já v DS2 mám už čistých 200h, příběh jsem zakončoval ve 160h, po titulcích jsem naopak měl chuť pokračovat a nejlepší je, že teď těch 40h v end game mě ta hratelnost vtáhla ještě hlouběji, protože jsem se konečně mohl věnovat čistě průzkumu, stavení lanovek, které jsou tentokrát boží díky možnosti zakřivení dráhy, zkouším nástroje, které jsou další výraznou unikátní mechanikou ve hře a spousta těch novinek umožňuje si opravdu hrát a královsky se tím bavit, což mně se děje. Druhým dnem jsem to začal střídat s end game v DS1, takže hraju teď obě hry. Pro mě jsou například střety s mezky a dalšími ozbrojenými lidmi v jedničce už od druhého průchodu úplně snadné, ve dvojce jsou smrtonosnější ve většině případů. Obě hry mám na nejtěžší obtížnost. A zrovna tak VV, střety s nimi jsou napínavější, jsou lépe zpracované a jejich počty se oproti jedničce zvýšily. Zachraňuju zvířata, dělám standardní objednávky, protože jsou dobře navržené a zábavné. Takže už mám 209x "Legenda legend legend". Až dneska jsem znovu zapnul on-line režim, s omezením sdílení staveb, pouze nástroje a najednou mi tam lidi staví silnice, jediné co jsem vzdal. Hrál jsem naprostou většinu hry v off-line režimu a úplně všechno jsem tím pádem musel dělat sám a já právě chtěl vše poprvé dělat sám, ale oproti jedničce tady to bez pomoci je mnohem větší úkol. Jednokolejky jsem zvládl brzy a rád a na silnice se teprve těším až si projedu, je tam ještě spousta věcí a staveb, které jsem do gameplaye vůbec nezařadil/nevyzkoušel ale s každou další vyzkoušenou věcí mám v podstatě další novou, oblíbenou hračku, která celkový gameplay zase obohacuje značně. Tahle hra čím víc se hraje, tím je ještě zábavnější. Dost mě však překvapují ty signifikantní rozdíly ve všem oproti jedničce, při přímém srovnání hraním obou her. Hlavně to, že jednička je pro mě výrazně jednodušší hra co do obtížnosti. Jedno je však těžší v jedničce a tím jsou ty střety s Cliffem, s Neilem mě už nerozstříleli na na sr*čky během mrknutí odradku jako v jedničce. Celkově jsem s obtížností spokojený, protože chcípnout a to dost rychle není vůbec problém, způsobit odhmotnění taktéž ne, nicméně Sam má teď mnohem více možností se bránit a útočit a dělat i jiné věci. Náklad je pořád defakto Samův život, když se to rozbije, je to jako by Link přišel o srdíčka, vzhledem k tomu že Sam je navrátilec, takže jediné co, tak člověk nechce mít nikde obří díry jako obří překážky, které musí obejít.

    Já jsem v té hře úplně jako doma. Miluju jak pořád objevuju něco nového po 200h hraní.

  • Kainé
    KainéA2

    @ΛNĐ3RLΛ: ok, byl bych schopen jít i na rok, ale sázka bez nějaké odměny, mi přijde lichá :D.

    @꧁༒♛Makléř♛༒꧂: jenže je tu méně lidí, pokud se nebudeš pouštět do těch debat, nebudeš diskutovat o těch tématech, tak taková diskuzní existence stejně za mě nemá cenu. Schválně nepsat čárky, nebo dělat chyby, mi přijde trapné. Jak já se znám, já bych to nevydržel. Pamatuješ poslední nick Noisyho, všichni to věděli, snažil se psát jinak, zapírat, ale stejně to všichni věděli :D.

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛Xbox je cesta!
    3

    @Kainé: nesmysl. V dobe me nejvetsi slavy se jich tu XY nepoznalo😀. Neni to tak tezke skryt hele. Inteligentni jsi na to dost. Staci se nevyjadrovat jen k vecem co bezne, psat jinak, nepoustet se do debat, do kterych by ses normalne poustel a neudelat si ucet hodinu po tom co dostanes ban.... ale co ja tu budu davat nejaky navody😀 ja ti nikdy zadnej multak nemel................ 😬

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer

    @Kainé: Bohužel práva bez Kachlova souhlasu ti dát nemůžu a nejspíš nebude ani chtít mít něco společného s naší sázkou (ve smyslu, že mě pošle někam s takovou prosbou) 😄

  • マルツェル
    マルツェルKNOWLEDGE
    2

    @Kainé: pochopil jsem, že píši moc pomalu. Ale sralo mě to neposlat. 😡🤣

  • Kainé
    KainéA2
    11

    @マルツェル: neruš a běž dalších 100 hodin doručovat, teď tady řešíme důležitější věci.

  • マルツェル
    マルツェルKNOWLEDGE
    1

    @Kainé: OT: ale to je například něco, co se mi zde asi nikdy nepodařilo vyjádřit slovy. Zřejmě má chyba. Já nevidím problém v tom mít dva názory. Jeden subjektivní a druhý s co největší snahou objektivní. Subjektivní je, že hra mě baví, i když si to možná jen namlouvám, protože doufám, doufám, doufám, že zase zažiji něco Kojimovského a vryje se mi to do paměti, proto i stavím, doručuji kdejakou blbost, když mi to tedy hra dovolí, atd. A ten objektivní je, že přemýšlím, jak to může působit na neznalce, hrami nepolíbené, dokonce na různé generace. A v tom bohužel DS2 selhává.

    Osobně hraji i to, co mě nebaví a k čemu jsem předpojatý, abych si udržoval nadhled. Obecně to už ale nestíhám, takže se znalost jistojistě vytrácí. Uvědomění už ale nezmizí. Např. FF série mi byla vždy k smíchu, dokud jsem se nedokopal to zkusit a ejhle, ono to je (bývalo) sakra dobré. Subjektivní x objektivní se najednou rozešlo a zamyslel jsem se nad sebou, jak blbé je prosazovat: "mně líbí, všem dobré" Po letech jsem ale opravdu separoval sportovní, závodní a MMO hry, ke kterým se nevyjadřuji.

    Narážka na vedlejší aktivity spočívá, kdy jsem skončil v bodě, že jsem nucen připojit různé preppery (část pizzař) a nemůžu nic dělat okolo abych zvedl lvl spojení a nutí mě připojovat další oblasti do sítě, případně ke stávajícím přihodí jednu objednávku. V DS1 jsem si stěžoval, že tam toho je tři prdele a měl blbý kecy na pacing, tady to ale vzal z jiného konce, kdy fakt pacing určuje, ale ne tak, jak bych čekal. Představa od @stillalive byla vynucené hlavní mise, co nemají vliv na ten svět, který si díky OW můžu budovat, a ne mi vlastně zakázat budovat spojení s wanabe vedlejšími preppery, vynutit jim spojení, zasrat si mapu stavbama od online hráčů, nemít nic mezi prvními, a nebo se umořit to získat. To je zas pacing, kterej to překroutil.

    Ale chápu, že zas schytám jen to, že nevím, co chci, a že vlastně jen urážím hru atd.

    PS tvl, kvůli tobě jsem zapl PS5, ukazuje to epizoda 7, tak sry jsem se sekl. 🤣 Dík za spoiler, zas Cliff 2. 🙄🤣

    @ΛNĐ3RLΛ: nezapomínej, že uživatel se jménem Kainé a avatarem Kainé něco skrývá. Něco, za co je vysmíván společností, proto je tak útočný a vysvětlení dostaneš až na další ending. 🤣

    joke to @Kainé. 🙂👍 love this char

  • Kainé
    KainéA2

    @꧁༒♛Makléř♛༒꧂: a na co ti bude multák, když s ním nebudeš moci psát, promin kámo, ale ty jsi ten poslední, kdo by tady mohl mít skrytý multák, tebe bychom poznali, i kdybys používal jenom smajlíky :D.

    Stačí se orientovat pomocí her, které tě zajímají ,nebo tě nezajímají. U mě stačí něco ve stylu pozitivního k JRPG a máš mě, je tady tak pět lidí, co hraje JRPG.

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛Xbox je cesta!
    1

    Kazdopadne lze mit multak bez odhaleni. Mate pekne debilni sazku😀.

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛Xbox je cesta!

    Uh... budu se opakovat ale link

  • Kainé
    KainéA2
    1

    @ΛNĐ3RLΛ: tak ban pro mě na 6 měsíců, pokud nebude multák a vydržím to, dostanu admin práva. 🙃

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛Xbox je cesta!
    4

    Predej mi admin prava, ja budu spokojenej, celej web nasranej na tebe, kaine tedy taky spokojenej. Je to genialni. Zabanuju hned mistra a Kachla za 10/10 Horizon

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer

    @Kainé: Já bohužel ban dostat nemůžu jakožto admin, ale můžu se klidně smazat

  • Kainé
    KainéA2

    @ΛNĐ3RLΛ: já sám nevím, to by chtělo asi ban na nějakou delší dobu a nesměl bych si vytvořit mulťáka, ale otázka, je co mi bude odměnou a jaká doba bude přiměřená? 6 měsíců? A otázka je, jestli bychom si to neměli střihnout oba :D.?

    PS. Za tu dobu co tu jsme, bychom se hned poznali, že jsme na mutláku. Ty preference her jsou tak zjevné, že to nejde skrýt.

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer

    @Kainé: Něco navrhni.

    Makléř: Povídej, přeháněj

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛Xbox je cesta!

    Mel bych napad😬

  • Kainé
    KainéA2

    @ΛNĐ3RLΛ: můžeme, za jakých podmínek?

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer

    @Kainé: Nepřežil, vsadíme se? 🙃

  • Kainé
    KainéA2

    @ΛNĐ3RLΛ: já bych se bál spíše o tebe, borec co mi vypisuje ze své dovolené(pokud sis to nevymyslel), tráví tady x hodin denně a kdykoliv na něho uhodím, tak se mnou tráví x hodin v diskuzích, aby si obhájil neobhajitelné. Na druhou stranu, dnes jsme udělali progres, přiznal ses, že jsi reagoval sám na sebe a sám sebe jsi vyvrátil. :D. Myslím si, že moje terapie a moje lekce ti pomáhají.

    Jestli sis nevšiml, moje existence na zdejším webu se zúžila na sledovaní čičovin, co vyplodíš ty nebo někdo z tvého šíleného vlákna. :D. Jestli bych bez toho mohl žít? To je dobrá otázka. Jelikož příspívám čím dál méně a vlastně už jenom na tebe, tak věřím ,že bych to přežil. 😁 Na druhou stranu by mně to bylo líto, když jsme udělali ten progres a ty ses přiznal, že sám sebe vyvracíš. Přiznání je vždy prvním krokem, já věřím, že se mi svěříš k dalším věcem a zjistíme i původ, proč jsi začal konspirovat o všem možném :).

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer
    1

    @Kainé: Myslíš ten imaginární stín, na který si tu stěžuješ jen ty? Nahoře jsou dveře... Jsem si jistej, že jinde tvou erudovanost a objektivitu ocení mnohem více, jak na okultistickém Konzolistovi, tak proč tu ztrácet drahocenný čas, jak jsi sám poznamenal? Protože bez KZ nemůžeš existovat. To víme moc dobře oba. 😉

  • Kainé
    KainéA2

    @ΛNĐ3RLΛ: já si přeji, abys přestal lhát, mystifikovat a začal jsi opět používat mozek a vést diskusi alespoň na průměrné úrovni. Protože tohle si nepřeji, nepřeji to hlavně Kachlovi, aby mu tady psal recenzent, co konspiruje o satanismu a okultismu a přitom měl bias velký jako kráva vůči hrám a tvůrcům, protože tohle háže dost velký stín na celého konzolistu.

    @@マルツェル:

    "Po 120h v DS2 kap. 8 asi, se můj názor nemění a jen prohlubuje, jak je to stále o ničem. A všiml jsem si, že už skutečně ovlivnil pacing, ale dokonce k horšímu, což jsem nečekal. DS1 byl, dělej si hlavní linii a k tomu kotel vedlejších činností. Zde v DS2 je, dělej hlavní linii v podobě rozšiř to vedlejší a nesmíš nic vedlejšího dělat, dokud neřeknu. 🤣

    Klobouk dolů trávit tolik hodin v něčem, co je o ničem. Od začátku tě to nebaví a už tam máš 120 hodin a pořád je to o ničem. Fíhá. Co tam děláš tedy, když tam není nic vedlejšího nejde dělat? Já byl v osmé kapitole asi za 30-40 hod.

    Jinak pěkně kecáš, pokud jsi v osmé kapitole, tak osmá kapitola okamžitě začíná druhým střetnutím s Cliffem2. Order 31. :D.

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛Xbox je cesta!
    2

    BO: Ne, neee, neeeee link

  • マルツェル
    マルツェルKNOWLEDGE

    @꧁༒♛Makléř♛༒꧂: Aha, tak to se omlouvám za neznalost zdejší historie. 🤣

    🤔 že bych si dohledal thread o Pachinko MGS3, kdy jsem zde snad ani neexistoval. To muselo být něco jako nanebevzetí. 🤣

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer

    @Kainé: Přeji si, abys už diskuzně dospěl a začal praktikovat méně toxicity, na kterou sis tady sám stěžoval, a více argumentů, které obohatí nás ostatní, místo tvého nabubřelého a velmi křehkého ega.

    A když ne, aspoň se tu máme čemu se zasmát. (Pojď někdy do chatu, tam teprve zažiješ legraci)

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛Xbox je cesta!
    2

    @マルツェル: ja ti odpovim za stilla ikdyz to bude popirat, jenze je to dost evidentni kdyz ho budes chvili pozorovat :)

    Nejlepsi je proto, ze ma nejhezci grafiku. Ve zkratce. Pro tohohle chlapce je nejdulezitejsi vizualni zpracovani nad hernimi mechanikami a dalsimi vecmi. Ikdyz to ted bude rozporovat 😬

  • マルツェル
    マルツェルKNOWLEDGE
    1

    Jéé, já chci takýýý. 🤣 Vypadá to na klasický pracovní pátek. 🤣

    A vzhledem k tomu, že jsem byl zmíněn, a topic se stočil do Death Srajding 2 zase, rád přispěji.

    Po 120h v DS2 kap. 8 asi, se můj názor nemění a jen prohlubuje, jak je to stále o ničem. A všiml jsem si, že už skutečně ovlivnil pacing, ale dokonce k horšímu, což jsem nečekal. DS1 byl, dělej si hlavní linii a k tomu kotel vedlejších činností. Zde v DS2 je, dělej hlavní linii v podobě rozšiř to vedlejší a nesmíš nic vedlejšího dělat, dokud neřeknu. 🤣

    @Kainé: Nalepit zde jinej thread zmínkou o hraní MGS∆ uživatelem @ΛNĐ3RLΛ přeci nemá návaznost na to, jestli to chce nebo nechce hrát Hideo Kojima. Není zde vytracená pointa? To spolu nijak nesouvisí přeci.

    Nebo další zajímavé kecy odjinud, že někdo nemůže určovat někomu, co by měl poznat, když ho nezná, ale opozice argumentuje tím, že z cizích názorů, chápe, jak kdo už myslí nebo co to bylo za vejšplecht. Tak asi je všechny zná osobně. 🤣

    A další, že zmiňovaný autor se nevrací k ničemu svému. Vše naopak posouvá... hm, ale titulem DS2 se nikam neposunul, oproti DS1. Přidal pár prvků, které nikoho nezajímají, protože DS1 šel i bez nich, proč je mít tedy zde, a pak to nalepit do toho samého gameplaye, akorát trochu horšího, není podle mě posun, který byl prezentován. 🤣

    Cliffa 2 jsem potkal zatím jednou, už nyní to bylo copypaste, nulový posun.

    Ale zpět MGS.

    @stillalive: proč je MGSV nejlepším dílem? Chápu, že když srazíš laťku sérii dílem MGS3, kde si naslouchal sám sobě, a vůbec nepodlehneš nátlaku fanoušků ve zesměšnění Raidena a neodhazováním cigaretových nedopalků z mostu, tak pak MGSV působí lépe. Ale vážně vrchol? Rád si poslechnu osobní názor, protože ve skutečnosti to na mě působí, že upřednostňuješ OW oproti lineáru, kvůli možnostem vhodným pro tebe, ne pro způsob přednesu díla jako celek. IMHO já mám raději jeho lineární způsob prezentace hry, působí to na mě věrohodněji.

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛Xbox je cesta!

    se tu pridam, beztak se na to vsichni tesite😬

    @stillalive:

    "Navážej se laskavě do vlastních preferencí. Víš o mě hovno, o sobě taktéž a budeš tu zesměšňovat něčí názor? Toto je chování hyeny, nikoliv člověka. Prober se. Sere tě, že hry, které nejsou to co bys chtěl, jsou objektivně lepší, než ty, které máš raději? Nebo co ti je? Ty asi nechápeš nic jako osobní preference, predispozice, že rozhoduješ o tom, kdo podle tebe pozná/nepozná dobrou hru? Nejdřív definuj dobrou a špatnou hru, protože budeš asi překvapen, když ti prozradím, že je pouze objektivní stav věcí a individuální vnímání objektivní reality, tudíž pro každého je zábava něco jiného, pro každého je dobré něco jiného, ať už je objektivní stav věci jakýkoliv. Takže abys mohl říct, jestli někdo pozná co je pro něj dobré, musíš toho člověka znát."

    1) vse co tu pises v tomhle odstavci, ze ktereho jsi klasicky neudelal odstavec, sedi jak prdel na hrnec presne na tebe kamo🤗. Vcetne tvych psychologickych rozboru kazdyho kdo kritizuje neco, co ty povazujes za objektivni dokonalost, aniz bys ho znal a vedel o nem nula hovno nic.

    2) ty nevis co objektivita znamena, tak to pls furt nepouzivej

    A konecne 3) furt cekam na tu citaci objektivnich veci z Kachlovy recenze na Horizon co obhajuji 10/10, jak jsi sam avizoval a pak srabsky utekl😬

  • Kainé
    KainéA2

    @ΛNĐ3RLΛ: vše bylo řečeno, opět jsem poukázal na tebe jako mizerného diskutující, co nezvládá diskuze, jenom umí lhát a vymýšlet si. Až budeš opět lhát, spekulovat, konspirovat mimo tvé konspirační vlákno, budu tam a opět ti to připomenu.

    Sám sis to takhle kdysi přál a já jsem tu pro tebe.

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer

    @Kainé: Nožičkýýý. Pokračujte, prosím!

  • Kainé
    KainéA2
    1

    @ΛNĐ3RLΛ: tady resumé tvého biasu z poslední doby, abychom si potvrdili, jak malý člověk jsi, a že nemáš ani kuráž se k tomu přiznat, proto jsi schopen nakonec sám napsat, že ses sám vyvrátil, a že jsi napsal nevinný příspěvek. :D Jo, určitě.

    "Jako jestli někdo považuje za dobře strávený čas držením analogové páčky dopředu a mačkání R2 a L2 50+ hodin, dobře pro něj. Já po jedničce již teď vím, že do dvojky rozhodně nepůjdu, neboť to vypadá, že Kojima místo toho, aby si vzal kritiku k srdci, přitvrdil na svém nudném konceptu a udělal z pokračování ještě více "koukání" a méně "hraní"...

    Příběh si nechám sesumírovat nějakým YouTuberem, i když od něj taky moc nečekám. 🤗"

    14.4. 2025 jsi napsal tohle.

    Pod recenzí opakovaně jsi souhlasil s člověkem, co měl odehráno v té době dvě hodiny(druhá kapitola). Reagoval jsi:

    "Ani jsem hru nemusel nakonec hrát, abych se utvrdil v tom, co mi zde krásně popsal pan "Marcel" nade mnou, kterému tedy tímto komentářem moc děkuji za ušetřené peníze. ☺️

    Ostatním přeji příjemnou zábavu a sejdeme se snad zase společně u MGSΔ, kde si zavzpomínáme na staré dobré Kojimovy časy."

    !Díky za potvrzení, co jsem si myslel. No, snad ten OD bude konečně zase hrou od Kojimy, která na mě bude působit uceleně a věrohodně."

    Už v dubnu jsi byl rozhodnut hru nehrát, doslova jsi psal: "rozhodně nepůjdu" ovšem musíš dál a dál pokračovat v důvodech, proč to nehrát a ubezpečovat, že je vše špatně a podporovat si svoje konfirmační zkreslení.

    Včera jsi to jenom potvrdil:

    "Tvl, cítit i po deseti letech nějakou zášť, v jeho letech"

    Není lepší napsat, tvl fakt nesnáším Death Stranding a aktuálního Kojimu a nebýt taková zbabělá lasice bez páteře?

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer

    Gratuluji, že nemumíš vyvrátit moje domněnky, ale naopak je potvrdit dalšími a dalšími komentáři. Jak by řekl klasik: Kopej dál nožičkami.

  • Kainé
    KainéA2

    @ΛNĐ3RLΛ: takže ve zkratce. Jsi plný předsudků a domněnek, používáš falešné statuty, které si sám vyvracíš a v diskuzi jsi k ničemu, protože krom falešných statusů a interpretaci nejsi schopen ničím přispět a dal hnojíš diskuzi asi jen tak z nudy. Nakonec ještě tvrdíš, že se nesnažíš nic dokázat a ty tweety a další průjem slov byla asi jen kouřová clona.

    Tohle je teprve pravý bizár.

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer

    @Kainé: Tady opět ukazuješ svou nějakou psychickou nevyrovnanost a jak moc si neuvědomuješ svůj vlastní problém.

    Já se nesnažím nic dokázat, jen jsem hodil do placu jeden komentář, který jsem si vzápětí sám vyvrátil, načež místo poklidné diskuze jsi ty přišel se jen hádat o naprosto nepodstatných věcech. Jsi to především ty, kdo se tu neustále snaží něco dokázat, plivat jedy, jakmile se naskytne příležitost a je posedlý online identitou, která tu je všem maximálně u zadku. Doteď si pamatuji tvá památná slova o "velkém Barackovi", což mě popravdě i teď pobaví, když na to pomyslím. Takovéhle hlody bych čekal od 17letého teenagera, který se ještě hledá mezi virtuálními kamarády, ne od někoho, kdo má rodinu.

    Nejspíš je pro tebe online prostor jediná možnost, jak vyjádřit své myšlenky uceleně, takže chápu tvoji posedlost a že to je pro tebe takový druhý domov, bohužel kvůli tvé absenci "odhadnout náladu" v diskuzích se to pak kolikrát zvrtne ve ztrátu času, ve které jak vidno, se sám vyžíváš.

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola

    Jen takový můj dojem - totiž od momentu, kdy AND3RLA zjistil, že Death Stranding 2 On the Beach je zase tím co ho nebavilo už prvně, tedy zjistil že Kojima zase neudělal hru podle jeho představ, tak se od té doby do Kojimi vskutku naváží při mnoha příležitostech. Do té doby byl jakože "uvidíme". A všiml jsem si toho u mnoha lidí na YouTube, kteří DS2 podle reakcí nerozdýchali a proto podle nich je Kojima ve vlastní řiti. A není překvapení, že od nikoho, kdo jeho novou tvorbu přijal a užívá si jí, nic o vyhořelém Kojimovi netvrdí, ba naopak. Já se řídím především přirozeným instinktem lidí a protože mnozí mají problém s tím, že někdo se rozhodl vytvořit něco jiného než oni sami chtěli a tak všem tvrdí a co nejhůř jakožto objektivní pravdu, že Kojima už dělá nudné slátaniny a Konami je hodná, Kojima to posral. Už jsem toho slyšel tolik, že prostě poznám, kdo se snaží někoho nebo něco špinit, manipulovat a kdo jednoduše ví co chce, umí si to vybrat a nadšeně sdílet pocity, dojmy, myšlenky. Už jsem slyšel mnoho skvělé konstruktivní kritiky, ale předpokládat, že někdo je absurdní, protože veřejně zapírá nějakou někým domnělou zášť je prostě opak kritického myšlení. Člověk si může myslet co chce, ale veřejně jej osočovat z něčeho, co sám ten člověk ani nesdělil jak cítí? Kojima je člověk, který umí naslouchat sobě, což je naprosto klíčový předpoklad k tomu být schopen naslouchat komukoliv a čemukoliv mimo něj. Takže možná více naslouchat pocitům, které vyjadřuje a jak se dosud vyvíjí pocity samotného tvůrce, protože jediná doba, kdy se Kojima tvářil opravdu nasraně a vypadalo to, že je před explozí, bylo v době, kdy zdánlivě o všechno přišel a nesměl ani oslavit úspěšné dokončení hry, na kterou byli v celém Kojima Productions pravém hrdí. Od doby, kdy začal v novém studiu pracovat, vidím toho člověka zase zářit, usmívat se a radovat se. Vidím zápal, z jakého by si měl každý vzít ponaučení.

    PS. Jestli bylo pro Kojimu MGS3 velmi osobní? Nejspíš ano. Jenže co teprve Death Stranding, kde řeší nejhlubší témata jako smrt, existenci vědomí jakožto entitu přesahující jakoukoli fyzickou formu, tedy lidské bytosti a jejich skutečný přesah za tento svět. Co vím, téma smrti je pro každou lidskou bytost tím nejosobnějším. Kojima je člověk který skutečně zmoudřel a naopak jeho volba témat je tentokrát odvážnější, protože už překročil hranice běžně známé reality. Překračuje rámec těch nejhlouběji zakořeněných lidských dogmat o své existenci, které však ne vždy a v každé lidské společnosti byli a jsou. Zabývá se tisíce let přetrvávajícím lidským poznáním o tom, jak a proč přicházíme do tohoto světa, skutečná povaha vědomí a vztah k tělu. Vybral si téma, které je důležité pro každou lidskou bytost na příč civilizacemi, rasami, napříč všemi povrchními rozdíly. A vybral si vlastní symboliku a jazyk, jak o tom uvažovat a jak to sdělit. Proto je to umění. Hratelnost, celá ta zábava stojí na pomoci všem kteří pomoc potřebují. Online prvky ti často v těžkých situacích dají pocítit ten okamžik vděčnosti, když ti tam ponechá někdo něco, co tě v dané situaci zachrání, respektive pomůže předejít újmě, nebo ti něco usnadní. Hra komunikuje všemi dostupnými způsoby, že společné úsilí, vzájemné porozumění, vzájemná pomoc má smysl a zabíjení nikoliv. Což odráží základní podstatu každé lidské bytosti, která je v jádru dobrá, milující, vnímající a jak se to může individuálně a kolektivně změnit v konflikt, násilí, zmar. Takhle dokonale propojený narativ, příběh, hratelnost dělá už ze samotné hry něco, co komunikuje s tím nejlepším co v člověku vždycky je už skrz samotný gameplay. Jenže každé sdělení je specifické a tak je srozumitelné jen někomu, mnohým, ale nikdy ne všem.

  • Kainé
    KainéA2

    @ΛNĐ3RLΛ: myslíš argumenty na tvé falešné statusy, vymyšlené věty, domněnky a spekulace? Proč jsi ještě v diskuzi? Sám jsi potvrdil, že svoje hry nehraje, co se tady dál snažíš dokázat? Proč dál píšeš? Jaký je smysl té diskuze vůbec? Co se snažíš vlastně dokázat? Že je plný zášti, proto odpověděl, že to nebude hrát? Víš vůbec, co tady obhajuješ? Už včera jsi potvrdil, že svoje hry nehraje, tím diskuze je ukončena a vše ostatní jsou tvoje spekulace a domněnky.

    "Normální člověk by především uznal, že Kojimova nechuť se k MGSΔ vyjadřovat je něco bizarního"

    Přesně ten pohled člověka, co dávno ztratil soudnost, takový ten typický internetový troll s nulovým životem, co má potřeba hledat souvislosti v ničem. Jestli ti tohle připadá bizarní, tak asi chápu, proč ztrácíš čas v diskuzi, aby sis obhájil svoje domněnky a spekulace. Ale pokud tě to baví...

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer

    Normální člověk by především uznal, že Kojimova nechuť se k MGSΔ vyjadřovat je něco bizarního, zvlášť, když se mu po sérií stýská, jenomže to by musel napřed si přiznat, že jeho argumenty nepadly na úrodnou půdu a přišel si jen kopnout a zamotat se do své vlastní ješitnosti.

    Mimochodem, zase mystifikuješ. Samozřejmě, že napsal, jen ty opět neumíš hledat - link

  • Gamma
    Gamma☢️ Zóna ☢️
    2

    @stillalive: slo mu to napsat i ve zkratce - jdi do hajzlu 🤷🤣

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola

    @dawe999: Navážej se laskavě do vlastních preferencí. Víš o mě hovno, o sobě taktéž a budeš tu zesměšňovat něčí názor? Toto je chování hyeny, nikoliv člověka. Prober se. Sere tě, že hry, které nejsou to co bys chtěl, jsou objektivně lepší, než ty, které máš raději? Nebo co ti je? Ty asi nechápeš nic jako osobní preference, predispozice, že rozhoduješ o tom, kdo podle tebe pozná/nepozná dobrou hru? Nejdřív definuj dobrou a špatnou hru, protože budeš asi překvapen, když ti prozradím, že je pouze objektivní stav věcí a individuální vnímání objektivní reality, tudíž pro každého je zábava něco jiného, pro každého je dobré něco jiného, ať už je objektivní stav věci jakýkoliv. Takže abys mohl říct, jestli někdo pozná co je pro něj dobré, musíš toho člověka znát. Jenže ty jsi koukám dle svého vyjádření někdo, kdo si myslí, že něco objektivně kvalitní je pro každého asi nutně subjektivně dobré, nebo opačně. Pokud u druhých ignoruješ fundamentální skutečnosti o subjektivitě vnímání, tak zcela jistě sám nevíš, co je pro tebe dobré, takže se rozhoduješ asi podle toho co je společensky přijatelné.

    Že je MGSV suverénně nejlepší hrou v sérii a Death Stranding série něčím, co tu milionům lidí ve hrách úplně chybělo a je to celkově vyspělejší než celá MGS série, není jen můj subjektivní dojem mě samotného, totéž si myslí miliony dalších, mnozí až s odstupem času, když se k tomu vrátili. MGS4 byla objektivně ve všem lepší hra než trojka, poučená z chyb ve hře předešlé a stejně tak následně MGSV, který defakto redefinoval hratelnost i v rámci série, když přinesl všechno to dobré z celé série do jedné hry a zbavil se limitací a věcí, které kdyby se k tomu Kojima vrátil, udělal by jinak. Tohle všechno "udělal bych tentokrát jinak" dělá právě Kojima u každé další své hry a pokaždé se mu daří odstraňovat postupně hru od hry chyby v designu a dělá původní koncepci značně vylepší a posune dál. Že má někdo jakýkoliv svůj názor, je úplně v pořádku. Ale říkat tady někomu, že něco nepozná, je úplně mimo fundamentální chápání sebe sama a lidských bytostí jako takových. Doufám že jsem ti vše dostatečně vysvětlil a chápeš nekompetentnost svého jednání.

  • Kainé
    KainéA2

    @ΛNĐ3RLΛ: "Tvl, cítit i po deseti letech nějakou zášť, v jeho letech."

    Tohle jsi napsal:

    Na to jsem napsal já:

    "No, Kojima hraje intenzivně hry během vývoje, jako konzument svoje hry moc nehraje, spíše sleduje videa a reakce."

    Pravda.

    Teď ty a tvoje lži.

    "Po opuštění Konami se jasně vyjádřil, že se k MGS3 vrátil, protože to pro něj byla velmi osobní hra (s tématy přežití, zrady a osamělosti). Prý mu šlo o rekapitulaci toho, co tehdy dokázal."

    Tebou samým vyvrácený falešný status. Nic takového nenapsal/neřekl. Jen sis něco upravil ve svém konspiračním mozku, abys mohl něco napsat. Nakonec jsi tedy šel s pravdou ven, když jsem chtěl zdroj.

    Napsal: "Ale stream Metal Gear Solid 1 od Otoja-sana jsem dokázal sledovat. Odtud jsem pokračoval v návratu do minulosti s MGS2, Policenauts a MGS3.""

    Takže napsal úplně něco jiného a ty sis z toho něco vyfabuloval, aby sis rádoby obhájil svoji světopravdu. Tímhle jsi jen potvrdil, že svoje hry nehraje, takže tvoje domněnky jsou jenom předsudky. Dále jsi potvrdil, že lžeš, navíc ti není blbé používat falešné statusy, aby ses obhájil.

    Od té doby je diskuze naprosto zbytečná, normální osoba by uznala chybu a nevrtala se v tom, ty se doslova kydáš v hnoji, aby sis něco obhájil. Poradím ti, tvoje domněnky a spekulace nejdou obhájit, budeš jenom dál mystifikovat, lhát a dělat ze sebe ještě většího doplň si sám.

    Ale pokračuj v kopáni nožiček, vždy se pobavím nad tím, jak moc jsi v reálné diskuzi vždy naprosto vyřízený.

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer

    Něco mi říká, žes dočetl, ale neměl odpověď, tak to ve svém klasickém stylu odkláníš do slepé uličky, neboť debatu psychicky nezvládáš.

    Ty jsi ve své hlavě vytvoříš vždy předem daný scénář a pak se vztekáš a hulákáš o mystifikaci, když tě někdo načapá jak máš problémy porozumět běžnému textu. Napsal jsem "vyjádřil", což ty jsi pochopil jako rozhovor. Napsal jsem "vrátil k MGS3", což ty jsi pochopil jako zahrání a nic jiného. Dodal jsem Tweety, kde doslova potvrzuje, že se ke starším hrám vrátil, že se mu stýská po MGS, zatímco ty se zmohl jen na zcestnou argumentaci o Miyazakiho vztahu ke hrám (jablka a hrušky), ovšem já jsem ten, co údajně cítí nějakou zášť (zajímalo by mě tedy jakou?) a co má nějaký bias?

    Ten jeho tweet o stesku těsně po tom, co se začalo spekulovat o MGS remasteru, taky určitě byla jen náhoda a můj bias, že jo? Zvlášť u něj bylo poněkud neobvyklé tak otevřeně se vyjadřovat, jak moc mu série chybí, ale chápu, autisti mají problém s interpretací lidských emocí, takže tady by nějaké porozumění od tebe bylo těžké očekávat.

  • Kainé
    KainéA2

    @ΛNĐ3RLΛ: že tě to pořád baví, se vykrucovat jak had. Můžeš psát tuny nesmyslného textu, nezmění to nic na tom, že sis ve své hlavě vytvořil znovu nesmyslný obraz a prodáváš to jako nějakou racionální myšlenku.

    Kojima svoje staré hry nehraje, Kojima několikrát potvrdil, že svoje staré hry nehraje, Kojima řekl, že remake hrát nebude a postěžoval si, že herní svět je plný remaků a stejných her. Ty jsi jako malá osoba plná zášti v tom hned viděl nějakou zášť a vytvořil sis ve své hlavě hned nějakou spekulaci. Byl jsi přitom nachytán, místo aby ses přiznal, tak opět dohlédáváš nějaké tweety a snažíš se zmateně obhájit neobhajitelné. Tvoje klasická taktika.

    Tady opět jedna z tvých manipulací.

    "Pouze jsem poukázal na to, že jeho minulost s Konami a jeho osobní vztah k MGS sérií dávají prostor pro otázky, proč remake úplně ignoruje."

    Z debaty o tom, že nebude hrát remake, jsi to posunul, že remake úplně ignoruje.

    Dál jsem tvůj příspěvek nečetl, musím říci, že jsi se posunul, už tvoje příspěvky ani nedočítám. Asi by ses měl vrátit k satanismu v Izraeli, to je alespoň zábavně blbé. :)

  • dawe999
    dawe999
    3

    @stillalive: Ty bys nepoznal dobrou hru, ani kdyby tě kopla mezi oči 😂.

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.