FromSoftware prodal 3 miliony kopií hry Armored Core VI: Fires of Rubicon
novinka•čtvrtek 25. července 2024•Martin Šmíd•

Zdroj: Bandai Namco
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama























novinka
Kingdom Come: Deliverance pro konzole současné generace je pravděpodobně realitou
novinka
Tony Dalton: Něco jako Intergalactic: The Heretic Prophet jsem v životě nedělal
novinka
Oznámena lednová nabídka PlayStation Plus Essential - Ace Combat 7: Skies Unknown nebo Subnautica: Below Zero
novinka
Nová aktualizace pro Gran Turismo 7 přidá 3 nové vozy a 3 závody
novinka
Nový trailer na remake hry Fatal Frame II Crimson Butterfly, oznámena demoverze
fórum
Think before you sleep
novinka
Oznámen first-person thriller The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline
novinka
Hra Resident Evil Requiem má mít ukázkovou podporu konzole PlayStation 5 Pro
recenze
Code Vein II
fórum
Nintendo Switch 2
Komentáře (13)
@LukasX: Já tě neznám ,takže je mi jedno co mi říkáš, a bylo to na uživatele Kolmik.
@Princ: no, neberou. Podívej se na Rebirth, což je moje zatím hra roku, ovšem technicky je to zmetek. Hra má horší textury než ER, vše doskakuje, Nibelheim má dokonce obří skály v dohledu dost času ve 2D textuře, takže vidíš obří rozplizlé textury v horizontu, protože je tam pokažený streaming textur. Ta hra má na OpenCritic 93%.
@GENji: i bych souhlasil , ta hra v podstatě nestárne díky výraznému art stylu, když se procházíš pod akademií Raya Lucaria, tak si říkáš, že je to i graficky fakt nádherná hra. Ovšem ta hra má zásadní problém ve vegetaci a je to i na PC. Řekl bych, že je tím ovlivněn i art style a hlavně v DLC. To zlatavé pole z DLC je jen kousek před tebou a za tebou, jinak v dohledu je prostě jenom textura bez vegetace, to mě dost kazí imerzi. To zlatavé pole by mělo být viděno na mnohem mnohem větší dálku. To samé pak u některých objektů(skal, měst apod). Např. Enir Ilim je v dohledu neotexturovaný pořádně, takže v horizontu vidíš dost času 2D Enir Ilim. To jsou detaily, které mně dost vadí.
@arnold: ses lobotom co ? Kazdymu je jasny, ze Demon’s Souls REMAKE nedelal FS, ale menzes tim chtel rict, ze lze hru udelat graficky paradni na jinym enginu.
@Bloodporn: To jsou tady někdy případy, člověk napíše pravdu a dostane jako reakci 3x čelo, protože se pravda prostě některým nelíbí.
@GENji: Presne tak...Elden je klenot bez ohledu na grafiku...na grafiku mame jine hry, ze jsou vsak jen o grafice a vsechno ostatni stoji za prd nevadi..hlavne ze grafika.....
@GENji: no nádhera, graficky je to grcanec, to že to má hezký art style je věc druhá 😁
Elden Ring je nadherna hra at uz je ten engine treba stoletej😊
@arnold: přesně a proto nevím čemu jse ten kaštan kolmik33 diví 🍻
Přesně tak, demon souls nedělal From Software
Chce to Armored Souls:-D
@menzes2.0: až na to že to dělal úplně někdo jiný a na jiném enginu.
@Matkychtivej: tohle je taky otazka no,proc jedou furt na tom old enginu…moc nerozumím tomu proc.Treba takovej Demons souls Remake ukazal ze to jde,a jde to dokonale :) ta hra vypada famozne…takze tam bude problem jinde asi.
Tak ty prachy vražte už konečně do pořádného uprade enginu. THANK YOU