novinkaMicrosoftx360
Epic Games: Mezi vývojáři panuje nejistota
Martin Šmíd
Společnost Epic Games je v současné době lídrem na trhu s herními enginy, a jak to tak vypadá, pár let ještě bude. Přesto jsou všichni v Epicu zděšeni trendem posledních měsíců, přičemž údajně ani ostatní vývojáři moc nevědí, co se bude dít. V celém průmyslu tak podle slov prezidenta Epic Games, Mika Cappse, panuje velká nejistota. Je tu totiž spousta otázek, na které nikdo nezná odpověď. Všichni se tak ptají, jestli bude za pár let existovat fyzická distribuce her nebo jestli bude další generace konzolí. Vývojářům pak podřezávají větev také malé iPhonové hry za 99 centů. „Jak pak můžeme hráčům prodat velkou hru za 60 dolarů?“ zeptal se Mike Capps. Problém s těmito malými hrami budou mít zřejmě oba dva konzoloví giganti, kteří vydávají kapesní konzole. S cenou jim nebudou moci nikdy konkurovat.
Zdrojindustrygamers.com
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
10 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Epic Games
- Vydavatel
- Microsoft
- Vydání
- 20. září 2011
Reklama


Komentáře (10)
jojo pred par lety jsem brecel (jako majitel dvd pujcovny) stejne. jak mam pujcovat dvd za 40kc, kdyz v trafice si to kazdy za tech 50 koupi ?? nikoho to tenkrat nezajimalo. zavrela se vic nez polovina pujcoven...a kde je trh s dvd v trafikach ted ? v . uplne je chapu ze se boji, ale asi to tak dopadne. slevy, levne veci, mrdky a pirati a socky....to cele zabijou . sejdeme se ve svete ala Mnemonic :-D
tullvan: Správně! Ty hry nestojí tolik ... právě ta reklama a hype sežerou nejvíc. Jako jediný komu věřím, že opravdu ty peníze potřebovali je Rockstar ... za vývoj tak komplexních her jako jsou GTA IV, RDR a teďka LA Noire se ty peníze určitě upotřebí. Docela mi vrtá hlavou proč takové COD má velký hype, když si to lidi koupí jen kvůli tomu, že je to COD. Oni žádný hype nepotřebují a stejně do toho Activision vrazí peníze ... strange.
Chce to přijít na způsob, jak u velkých AAA her snížit náklady. Vždyť voni požadují stejné peníze za hry, které se vývíjí několik let, jako za rychlokvašky typu NFS, CoD nebo hry, které nestojí pomálu ani za koupi. Tohle by chtělo taky nějak oddělit, ale to by museli vývojáři začít u sebe a nechtít na všm jen vyrejžovat co nejvíc.
Nebo jakési velké DEMO, které si člověk koupí a podle libosti si bude nakupovat přídavky (rozšíření). Třeba blbej nápad, ale z mého pohledu je to jediné řešení. Ale logicky, aby hra pak se vším všudy nebyla dražšíí než klasicky :) Otázka je, jestli by to nějak pomohlo, možná by se většina uspokojila jen se základní verzí (za málo peněz) a na přídavky by se vyprdli.
Launchové hry na 3DS za veľa nestoja, ale to sa zmení. Za Zeldu, MGS, RE by som tých 1199kc dal. Ale za Super Monkey Ball určite nie.
Aj ja, ale za 2€ no nekúup to[s9]
World Of Goo jsem hral už v roce 2008 na PC
No, zase takovej problém bych v tom neviděl. Kdo bude chtít hrát hříčky jako World Of Goo, bude hrát na phonu a kdo bude chtít hrát hry jako Uncharted, bude hrát na NGP.
Apsi: Ale pár hier stojí za to. Nedávno vyšiel World of Goo. A podla mňa najlepšia hra na iPhone je Game Dev Story, je to simulátor hernej spoločnosti, vyšlo aj demo. Skús uvidíš že ťa bude baviť.
mám iPhone, mám Ipad a že by som nejak túžil sťahovať tie "kraviny" za pár centov aby som sa 5 minút bavil a zmazal to, to rozhodne nie..
S budúcimi konzolami je to ťažké, ale porovnávať a ešte k tomu sa BÁŤ malých hier na mobily je dosť mimo. Vždy tu budú ľudia ktorý si radi zaplatia za hru najvyšej kvality, tak obrovský trh nemôže zaniknúť. Mám PS3 aj Phone tak hovorím z vlastnej skúsenosti. Vždy ma bavili velké hry na velké konzole, a to sa len tak nezmení.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.