Producent Gears of War série povede nové studio 2K GamesnovinkaMicrosoft
x360

Producent Gears of War série povede nové studio 2K Games

Martin Šmíd
Herní producent Rod Fergusson pracoval dlouhá léta ve studiu Epic Games, přičemž přímo dohlížel na trilogii Gears of War, která vyšla na konzoli Xbox 360. V létě minulého roku oznámil, že z Epic Games odchází, aby mohl pracovat i na něčem jiném, s novými kolegy. Bez práce moc dlouho nezůstal, protože ihned přešel do 2K Games, aby pomohl s dokončením posledního Bioshocku. Dnes bylo oznámeno, že Rod Fergusson povede nové studio 2K Games v Bay Area, v němž bude vytvářet zřejmě novou herní značku. Na svém twitteru dodal, že je o opravdu vzrušující projekt, přičemž prvních informací bychom se měli dočkat v dohledné době. Budeme vás tedy informovat hned, jakmile se dozvíme něco nového.
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

10 obrázků

Hra v článku

Gears of War 3
x360Gears of War 3

Střílečka

Redakce
Vývojář
Epic Games
Vydavatel
Microsoft
Vydání
20. září 2011

Komentáře (15)

  • godycz
    godyczkatana-san
    11

    co to tady je za noveho kretena ?

  • miky20
    miky20One& only

    :D no to jsou mi ale novinky. Jako majitel xboxu jsem asi 7 let žil v naprosté lži, protože jsem myslel, ze xbox má 512 MB místo původních 256. Prej 1 GB :D:D dobrej joke, ten se ti povedl chlape. Bravo.

  • Frenky7
    Frenky7Kafe

    wizable vzbudil blábolem pozornost, to se musí nechat. Ale dost bylo srandy, předlož důkaz, protože je to už dost trapné.

  • wizable
    wizable

    Coubee

    TGN

    Machinima,též můj youtube partner.

    Zing

    SectorSK

    Eurogamer

    Eurogamer.net

    //////////////

    HW

    ASUS(partner GameFast

    SONY

    Microsoft

    Nokia

    Lenovo

    AMD

    Nvidia

    Novinky od vývojářů pro Game Fast a Game Section.

  • wizable
    wizable

    Wizable je Jakub Wiesner,člen Game Section,Game Fast,bývalý pracovník obchodu JRC :)

    Pokud by jsi dobře četl,tak bys věděl,že měl být 1GB,ale to je na tobě jestli věříš či ne.

    Nyní dělám na vývoji hry Navy Seals:survival,která bude hotova do roku 2016,zatím to není oficiální projekt,ale už jsem do něj investoval 90 000Kč(PC,PS4,XboxOne,WiiU),sám mám s vývojem zkušenosti.Sám jsem dělal dokonce IT mechanika a sestavoval jsem i PC.

    Sám si budu kupovat PS4,do XboxOne půjdu do 2 let kvůli hrám.

    Nemám důvod hatovat,jen píšu pravdu,sám mám ze současné generace X360 rád,též mám PS3,WiiU a celkem slušné PC,s trollerem mě nesrovnávejte,to je Colombo.

  • ArrozoKONDAR
    ArrozoPS5
    1

    wizable je údajně Michal Kolesa

  • KachloRedakce
    KachloBOSS
    1

    wizable: Plácáš naprosté hlouposti v každém příspěvku, a jen ukazuješ, že víš kulový. Tvým komentářům se smějí i přímo vývojáři.

    Původně samozřejmě měl mít Xbox 360 jen 256 MB RAM, ale pak za MS přišli z Epic Games a ukázali, jak bude hra vypadat s 512 MB.

  • Coubee
    CoubeeDishonored
    1

    necht wizable jakožto zapálený investigativec předloží zdroje ze kterých moudra svá čerpá :-D

  • FreeGoro
    FreeGoroM1TV ytube

    Tak ted dedo Bille rad....bylo to tak nebo tak :D

    Nechce se me verit,zeby akorat vyvojari chteli mene pameti :D kdyz prave pro ne cim vic tim lip.Nevim jak to bylo ale podle toho jak ma ps3 dve ruzne pameti,mohli planovat taky jen 256mb a pak jak se doslechli ze bude mit xbox 512mb....tak tam vrazili jeste jednu pamet a to uz levnejsi,jen aby vyrovnali krok,stejne jak tomu bylo tedu Ps4,kde sice dali mnohem rychlejsi 4gb pamet ale jak ma konkurence 8,tak proste museli to zrovna tak dorovnat aby to nevypadalo hur :)....neverim ze akorat ms skrblik nejvetsi, chtel dat vic nez musi :D

  • Predicktor soky
    Predicktor sokyOld shatterhand
    1

    Ja verim wozáblovi, protoze bude mit PS4: )

  • FreeGoro
    FreeGoroM1TV ytube

    Tak ted dedo Bille rad....bylo to tak nebo tak :D

  • wizable
    wizable
    21

    wizable

    Nope X360 chtěl kvůli lepšímu vývoji her 1GB ram,ale epic games jim naříkal že je to zbytečnost,že bohatě stačí 512mb,ale pak při vývoji Gears of war,měli problém s nedostatkem paměti na určité grafické vylepšní,první Gears of war měl původně vypadat o dost lépe.

  • wizable
    wizable
    3

    A jak víš že vím hovno o forze?Já mám v popisu recenze her a něco o nich vím.Já se o tom hádat nebudu.

  • FreeGoro
    FreeGoroM1TV ytube
    6

    wizable......rad si prectu tve komentare a me nevadi technicke vsuvky akorat co ja vim, tak to bylo spis naopak,ze ms tam chtel 256mb a epic je premluvil na 512mb :)

  • wizable
    wizable
    53

    Jáj....tento člověk kdo neví...zavinil to že na X360 není 1GB ram...původně měl být na X360 1GB ram...jenže tento člověk poradil microsoftu že je to zbytečné....microsoft ho poslechl a nyní je na X360 512mb ram....

    Nakonec s tím měl Epic problém...jelikož chtěli aby jel první Gears of war na X360 na 1440x900...nakonec pro ně bylo i 512mb ram málo a museli jsme se smířit s 1280x800....AA 2x---původně mělo být dokonce 4xAA...

    Kdyby na něj microsoft nedal...tak by nebylo tolik multiplatformních her oproti PC ořezaných.

    Např BF3 nám jede na 512 na 1280x720 medium textury,jinak low s FXAA na 30 FPS a 24 hráčů MP.

    S 1GB by to při dobré optimalizaci vytáhli na 1280x800/medium textury,ale ostatní taky medium...FXAA/30 FPS a 32 hráčů...což by byl zásadní rozdíl oproti 24....

    Nebo v GTA 5 by to jelo čistě na 30 FPS a ne se spády na 26...či při výbuchu auta dokonce na 18 FPS....

    Mám rád X360...ale od té doby co jsem to zjistil moc epicu nevěřím a mám radši nauthy dog na PS3 který dokáže dobře pracovat.

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.