Dragon’s Dogma 2 poběží na konzoli Nintendo Switch 2 minimálně ve 30 fps, plánuje se i velké zlepšení na ostatních konzolích

„RE Engine, na kterém nyní vyvíjíme naše hry, se ukázal jako opravdu skvělá volba pro konzoli Nintendo Switch 2. Verze našich velkých titulů pro Nintendo Switch 2, ať už je to Pragmata nebo Resident Evil Requiem, byly letos velmi dobře přijaty. Jelikož jde o náš interní engine, můžeme zároveň využívat zkušenosti a know-how, které získaly ostatní vývojářské týmy. Díky tomu se všechna vylepšení enginu vytvořená pro jednotlivé hry a nové funkce přidané s novými tituly zachovávají i do budoucna. Můžeme z nich těžit při vývoji dalších her,“ řekl v rozhovoru.
„Zejména jsme se snažili udělat spoustu drobných optimalizací, které se ve výsledku spojí do výrazného zlepšení výkonu konzolové verze v režimu Performance. Právě toho chceme dosáhnout prostřednictvím aktualizace plánované na konec srpna. V režimu Performance by konzolové verze měly dosahovat 60 snímků za sekundu. To zároveň znamená, že veškeré úsilí, které jsme věnovali verzím pro PS5 a Xbox Series X/S, se promítá i do verze pro Nintendo Switch 2. V současnosti na tomto hardwaru dosahujeme minimálně 30 snímků za sekundu a v mnoha scénách je výkon dokonce ještě vyšší. Do vydání hry sice ještě nějaký čas zbývá, ale výsledky na Switchi 2 překonávají naše očekávání,“ dodal k optimalizaci hry.
Tvoje reakce na článek
Galerie















Komentáře (3)
Škoda že Capcom jede vše na game key card, jinak bych fakt uvažoval o pořízení jejich her na swiště.
Při vydání RE Requiem a Pragmaty jsem si říkal, že RE Engine vypadá a běží pěkně díky uzavřeným prostředí, kde se nemusí generovat tolik částic najednou, a že v nějaké open world hře by Switch 2 mohl už pokulhával. Tak se ukazuje, že i tohle vývojáři zvládnou. Od vydání jsem neměl čas se ke hře dostat, ale pokud se jim optimalizace opravdu povede, tak už se těším na cartridge.
Nadvlada 🧡