Capcom začal pracovat na Dragon's Dogma 2: Dark Arisen šest měsíců po vydání základní hry

„Omlouvám se, že jsme vás nechali tak dlouho čekat. Práce jsme zahájili v době, kdy jsme od hráčů dostávali neuvěřitelně nadšenou zpětnou vazbu. Mnozí nám psali, že chtějí hrát dál a pokračovat v objevování světa. Chtěli si v této hře užít více soubojů, takže jsme se opravdu snažili jejich přáním vyhovět. Rozšíření jsme od začátku koncipovali jako zcela nové dobrodružství, které bude snadno přístupné, nabídne více akce a soubojů. Jsme rádi, že jsme ho konečně mohli představit,“ řekl.
Herní ředitel Kento Kinoshita v rozhovoru dodal, že o rozšíření přemýšlel už během vývoje základní hry. Po vydání se vývojáři museli věnovat technickým problémům, a když byly po zhruba šesti měsících vyřešeny, mohl odstartovat vývoj pokračování.
Tvoje reakce na článek
Galerie













Komentáře (1)
Dokud neudelaji Shadow of Rome remake anebo 2ku,kde v arenach se zazivala primo fenomenalni EUFORIE z bitev a byly tezke ale dobre ohodnocene bitvy a navic vyjimecny singl a to cele v zabavnych soubojich a stealth prvcich a spousta jinych moznosti ...tak vsechny jednoduche residenty a pragmaty si muzou zaradit do low quality