Konzolista.cz

Capcom začal pracovat na Dragon's Dogma 2: Dark Arisen šest měsíců po vydání základní hry

novinkaúterý 14. července 2026Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Capcom začal pracovat na Dragon's Dogma 2: Dark Arisen šest měsíců po vydání základní hry
Capcom nám už letos naservíroval povedené akce Resident Evil Requiem a Pragmata, přičemž začátkem září vyjde Onimusha: Way of the Sword. Zapomínat by se ale nemělo ani na Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Producent Naoto Oyama nyní v rozhovoru pro magazín GamesRadar řekl, jakou měli motivaci rozšíření připravit.

 „Omlouvám se, že jsme vás nechali tak dlouho čekat. Práce jsme zahájili v době, kdy jsme od hráčů dostávali neuvěřitelně nadšenou zpětnou vazbu. Mnozí nám psali, že chtějí hrát dál a pokračovat v objevování světa. Chtěli si v této hře užít více soubojů, takže jsme se opravdu snažili jejich přáním vyhovět. Rozšíření jsme od začátku koncipovali jako zcela nové dobrodružství, které bude snadno přístupné, nabídne více akce a soubojů. Jsme rádi, že jsme ho konečně mohli představit,“ řekl.

Herní ředitel Kento Kinoshita v rozhovoru dodal, že o rozšíření přemýšlel už během vývoje základní hry. Po vydání se vývojáři museli věnovat technickým problémům, a když byly po zhruba šesti měsících vyřešeny, mohl odstartovat vývoj pokračování.

Zdroj: GamesRadar
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Galerie

Komentáře (1)

Přidejte svůj názor do diskuze!
Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
FreeGoro
FreeGoro #M1TV ytube
👎2
🤮1

Dokud neudelaji Shadow of Rome remake anebo 2ku,kde v arenach se zazivala primo fenomenalni EUFORIE z bitev a byly tezke ale dobre ohodnocene bitvy a navic vyjimecny singl a to cele v zabavnych soubojich a stealth prvcich a spousta jinych moznosti ...tak vsechny jednoduche residenty a pragmaty si muzou zaradit do low quality