novinkaCapcomps3x360
Dragon’s Dogma silně ovlivnil Devil May Cry
Martin Šmíd
Jednou z nejočekávanějších her v katalogu Capcomu je Dragon’s Dogma. Producent, Hiroyuki Kobayashi, nyní prozradil, že hru hodně ovlivnila série Devil May Cry, protože spousta vývojářů z týmu na ní pracovala. „Kostru týmu tvoří veteráni, kteří pracovali na Devil May Cry 4, včetně ředitele, kterým je Hideaki Itsuno. Vliv na vývoj to má pochopitelně hodně velký. Na druhou stranu jsme ale nechtěli vzít jen systém z Devil May Cry a dát ho do Dragon’s Dogma. Podívali jsme se, co jsme vytvořili v Devil May Cry, například na interakci Danta a Nera s nepřáteli. Z toho jsme vzali to dobré a zakomponovali do Dragon’s Dogma,“ řekl Kobayashi, který také poznamenal, že bylo hodně těžké vytvořit otevřený fantasy svět. „Skutečnost, že máte otevřený svět a můžete si v něm dělat co chcete, vedlo k myšlence, že hlavní hrdina musí umět bojovat s nepřáteli v každé situaci, takže jsme do hry dali úchytný sytém. Hlavní hrdina tak dokáže lézt po nepřátelích a bojovat s nimi. Myslím, že svoboda boje je jednou z dalších důležitých vlastností Dragon’s Dogma. Chtěli jsme, abyste měli pocit, že jste ve filmu a můžete si v boji dělat to, co chcete,“ dodal Hiroyuki Kobayashi
Zdrojvg247
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
27 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Capcom
- Vydavatel
- Capcom
- Vydání
- 25. května 2012
Reklama


Komentáře (3)
-RUDY- mas sa na co tesit!
Sem zvedavej ze by konecne udelaly poradny akcni RPG ktere tu jeste nebylo jen tak dal RPG s volnym svetem neni nikdy dost.
Dragon's Dogma vyzerá dobre.Už nech je nejaká poriadna úkážka z in-game záberou.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.