Deníček o Unreal Engine 4 – efekty

Tvoje reakce na článek
Galerie























novinka
Hra Halo: Campaign Evolved nabídne plnou podporu konzole PlayStation 5 Pro
novinka
Thomas Mahler z Moon Studios se vyjádřil k situaci v Xboxu
recenze
Gothic 1 Remake
novinka
Nedávno vydaná akční hra Luna Abyss propadla, vývojáři si musí hledat novou práci
novinka
Studio Housemarque se za poslední roky rozrostlo, do budoucna zvažuje i menší projekty
novinka
Zavření hrozí i studiím Double Fine a Ninja Theory, jednají s Xboxem o možnosti osamostatnit se
novinka
Studio Don't Nod na tom není finančně dobře
novinka
V druhé polovině června se do Game Passu dostane EA SPORTS FC 26 nebo Call of Duty: Vanguard
novinka
Toys for Bob: Prodeje Spyro Reignited Trilogy ukázaly, že fialový dráček má spoustu fanoušků
novinka
Hra God of War Laufey by měla podle uznávaného insidera vyjít v první polovině příštího roku
Komentáře (3)
Souhlasím až na to Cko..Protože Unreal 3 nebo 2ka je snad ve všech herních žánrech..Jde ,ale o to jak Unreal bezvadně vypadá a také funguje..Zatím co většina enginů jsou jen super optimalizované pro konzole a extrémně náročné..Pořád se mluví o super grafice ve hrách ,ale v porovnání s ostatníma hrama je někdy i Unreal 2ka hezčí..
Asi protoze s internim eginem se za A) lip pracuje, za B) nemusi platit drahou licenci nekomu jinemu a za C) ne kazdy engine je vhodny pro vsechny zanry her.
Bohužel skoro žádná nex-gen hra tenhle engine nepoužívá...EA má svůj ShitBite 3..A Ubisoft má také svůj engine(furt lepší než Shitbite)...Zajímalo by mě proč pořád ostatní dělaj svoje enginy ,místo aby používali takové krásky jako UE4 nebo Cryengine..