Deníček na akci DOOM VFR
novinka•pondělí 21. srpna 2017•Martin Šmíd•

Zdroj: Bethesda Softworks
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama













novinka
Jason Schreier: Hry PlayStationu nevydělaly na PC dostatečné množství peněz
novinka
Podle analytiků by Sony mohla odložit uvedení své nové konzole
novinka
Capcom v současnosti neplánuje remake hry Resident Evil 5
novinka
Rockstar Games zveřejnil oficiální cover art akce Grand Theft Auto VI
novinka
SEGA oznámila kolekci Two Point Hospital: Full Health Collection pro současné konzole
novinka
Sony chce zvýšit hodnotu PS5, i proto končí s vydáváním singleplayerových her na PC
special
Historie série Metroid: Zrod legendy jménem Samus Aran
novinka
22 minut dlouhá prezentace hry Persona 4 Revival
fórum
Think before you sleep
fórum
Nintendo Switch 2
Komentáře (6)
Tak to u me na VR jasne zvitezil Dirt Rally jizdni model poskozeni.👍Kdyz se blizim k cili a specham kvuli casu tak se stane ze total znicim auto ale vzdy si to maximalne uzivam a pustim si RESTART.😀Vcera pri hrani Dirt Rally s VR sem se dostal na jednu horu kde sem mel pocit ze sjizdim horu jako je ve filmu Rychle a Zbesile Tokyo Drift neuveritelny driftovani s jednim detailem nebylo to v noci.😂Hora Mirodiama byla velmi kruta.👍
Taky by me zajimalo jestli nekdo nema nejake info o DIRT4 jestli nechystaj upgrade pro VR chci slyset jen dobre zpravy.😀To prave driftovani jen pro VR.😉
No jinak DOOM vypada velmi dobre tak sem zvedavej jak dopadne recenze,jinak sem videl game na VR ve stylu Dead Space moc pekne ale nazev si uz bohuzel nepamatuju.😂 No uz bohuzel musim jit pac me ceka u Dirt Rally krute DRIFTOVANI na VR.😀👍
X-ray střílí se tam opravdu hekticky ale rozhodně hlava- hlava škoda každé rány co padne vedle!.. ☺
Kluci... ono si musite ovedomit, ze to VR ma svoje limity a neni moc vhodne pro takove hekticke tempo Dooma, kde konstantni pohyb je klicem k preziti (obzvlast na vyssich obtiznostech). Ve VRku by se vsem z toho udelalo leda tak spatne a hodne rychle by se ztracel prehled o prostoru.
V RE7 je to neco jineho... Tam je to tempo hodne slimacky pomale a je potreba mit o neco mit prostoru pro presne mireni nez by bylo potreba. Zatim co v Doomu se strili hlava nehlava, hlavne ze se strili :D
vypadá to nadějně.jsem opravdu zvědavej jak se poperou s ovládáním.ty teleporty mi moc nesedi
No brutalita zacina jo takovej DEAD SPACE na VR to bych rezackou jen porcoval masicko.😀Ale u DOOM bych si spis predstavoval normalni pohyb nebo si aspon vybrat jako u Resident7 👍
Tohle na VR bude asi trochu psycho