Demoverze Killzone: Shadows Fall jela stabilně na 30FPSnovinkaSCEE
ps4

Demoverze Killzone: Shadows Fall jela stabilně na 30FPS

Martin Šmíd
Killzone: Shadows Fall byl zřejmě nejzajímavější hrou na tiskové konferenci Sony, kde představila herní konzoli Playstation 4. Jak později vývojáři upřesnili, demoverze běžela v rozlišení 1080p při 30 fps, což nyní potvrdil i britský eurogamer skrze svoji sekci Digital Foundry . Bylo navíc zjištěno, že 30fps bylo naprosto stabilních a ani jednou snímkování nekleslo, což dokazuje i video z testu, na které se můžete podívat níže. Je samozřejmě otázkou, jestli jde o konečný výsledek, nebo na tom bude plná verze ještě lépe. Jak se totiž nechali vývojáři z Guerrilla Games slyšet, neměli zatím finální devkity. U těch, které zatím mají, můžou využít pouze 1.5 GB video paměti. Každopádně i stabilních 30 fps je velký pokrok oproti současným konzolím.

Zdrojvg247

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

20 obrázků

Hra v článku

Killzone: Shadow Fall
ps4Killzone: Shadow Fall

Střílečka

Redakce
Vývojář
Guerrilla Games
Vydavatel
SCEE
Vydání
13. prosince 2013

Komentáře (76)

  • busines
    businesAvari37

    Ps3mani : Podle jednoho z insiderů by měl být skok v téhle verzi k finální velmi velký. Už kvůli přidání ramek. Těch osm měsíců prý udělá ještě sakra hodně. Doufám aspoň v nějakou zničitelnost prostředí.

    "So this insider Thuway from Gaf just got word from a very reliable source that the visual jump from this preview code to final release is gonna be VERY GOOD. God damn I just knew it, the added ram and further 8months of dev time would do magic."

  • Ps3mani
    Ps3maniPS 4

    busines:Fyzika by už mala byť natoľko pokročilá aby to bolo možné,otázka či sa to vyvojárom bude chcieť[s3]Ono to bolo možné aj na PS3,aj keď nie v takej miere,ale berie to predsa len z výkonu.

  • busines
    businesAvari37

    Ps3mani : U toho videa na Killzone : SF si všimněte dvou věcí. V čase 6:30 odraz střel, hozeného granátu a výbuchu ve zdi a potom v čase 6:38 zničené podlahy po výbuchu. Mohli bychom se dočkat částečně zničitelného prostředí? Zajímalo by mě z jaké fáze vývoje ta ukázka je. link

  • Ps3mani
    Ps3maniPS 4

    Nechápem vôbec načo sú tieto reakcie,komentujú to ľudia ktorí nemajú žiadnu skúsenosť s konzolami a len hatujú,presne ako napísal IvoryCZ,po konferencii každý wau a teraz....Už sa naozaj poniektorí zamyslite........

  • Ps3mani
    Ps3maniPS 4

    MartasLJ:Naozaj chceš tieto porovnávačky??

    Crysis 3 na plné detaily FHD

    link

    Killzone Shadow Fall,ranná verzia FHD

    link

    Watch Dags,ranná verzia FHD

    link

    Trailery si ale pusť na 1080p.......

  • Predator
    Predator

    To je ale komedie:D:D:D

    Tak Já nevím komu bych tady zaplatil a pak mě oznamoval v průběhu hry (u mě doma) kolik to má fps 30fps ,60fps nebo 45fps mimo jiné Já si to můžu dovolit to nerozeznat z míma 6kovýma dioptriema.[s13]

  • IvoryCZ
    IvoryCZ
    2

    Kdyz byla prezentacka,tak kazdy:WoW,Super,Uber,Maxi,Duper.A ted,kdyz vyvojari oznamili,ze to jelo a pojede v 30fps tak kazdy:fuuj,na pi.u,zlatych 60fps[s6]Je to fakt k smichu[s6]

    Dejte se do kopy a popremyslejte,jestli nemate poruchu osobnosti.Jsou tu desive vykyvy nalad.

  • MARTASLJ
    MARTASLJ
    3

    Loooooooooool že Killzone a Wachtdogs vyzerá lepšie než Crysis na plných, tak to je silná kávička čaju.......[s6]

  • Ps3mani
    Ps3maniPS 4
    1

    Mirasov:Kiež by si mal pravdu a celý Crytek ostal pri PC a na konzoly zabudol,tie paskvily nech si robia tam.Crysis 1 graficky na PS3 otras,2-ka o viac ako triedu za Killzone 2.BTW:Killzone a Watch Dogs vypadajú podstatne lepšie ako Crysis 3 na plných detailoch a to sú ešte len ranné verzie.[s3]

  • BadExHuman22
    BadExHuman22XSX💚/PS5💙
    6

    tvl, tady je to samej odborník a programátor..... založte si vlastní studio "NooBs Interactive" [s3][s6]

  • Pedro_CZ
    Pedro_CZ
    4

    Neco pro ty, kteri pry nevidi rozdil mezi 30 a 60fps:

    link

    Osobne dokazu tolerovat 30fps u her typu GTA ci Uncharted. Zavodni hry, sport ci "doomovky", tam je 60fps defacto povinnost, protoze to ma zasadni vliv na hratelnost. Pokud nekdo nevnima rozdil v presnosti ostreni mezi COD (60fps) a Killzone (30fps), tak mu uprimne receno zavidim. A nebo vlastne radeji nezavidim.

  • Predicktor soky
    Predicktor sokyOld shatterhand
    2

    Až to budem hrát, pak můžem počítat fps :) z nedodělaného dema zatím nelze soudit, navíc z očesaného devkitu.

  • Mirasov
    Mirasov
    31

    "Nemá smysl začínat dnes ničím jiným, než tím, jak vlastně třetí Crysis vypadá. Recenzovaná PC verze v nastavení vysokém, nikoli nejvyšším, a se čtyřnásobným vyhlazováním hran vypadala zhruba tak, že kluci a holky v Cryteku mají s pompou ohlašovaný čtvrtý Playstation lidově řečeno někde."

    A je to tak [s6]

  • bjelda
    bjelda
    2

    gtarules:Starej engine,hnusná grafika,vyblitý rozlišení a frame-dropy to je to tvoje slavný cod[s15].To už radši killzone na 30fps

  • bjelda
    bjelda
    1

    gtarules:Mě zas rozsekalo to tvoje cod a luxusní grafika[s6]

  • Banan
    Banan
    1

    stillalive: Jsou televize, které to umí softwarově dopočítat a obraz tak působí plynuleji, pak to ale ztácí ten filmovej efekt z kina. Je to o vkusu, co komu vyhovuje. To dává smysl u filmů.

    Ale u her bych nějakej filmovej dojem asi vynechal, protože zde má snímkování vliv na hratelnost. Cut-scény ve hrách třeba jedou na nižšším, kvůli tomuto dojmu a samotná hra opět přepne na vyšší snímkování.

  • gtarules
    gtarulesGTA
    2

    Filmový dojem mě taky rozsekal :D

  • gtarules
    gtarulesGTA

    Přesně tak, jde to poznat [s1]

  • Phlips
    PhlipsK

    mastrx: Rozdíl mezi 120fps a 60fps poznat jde, jestliže máš na čem to zobrazit. Na obyč lcd monitoru při 60Hz obnovovací frekvenci to opravdu poznat nejde, protože toho sám monitor není schopen. Věř ale, že rozdíl mezi 120hz a 60hz (na dobrém "zobrazovadle" ) i u pouhé myši na ploše windowsu poznat jde.[s1]

  • bosshunter78
    bosshunter78Sony.Ms.N.
    5

    Doprdele ,já chci ty FPS taky umět počítat , pořád se mi to nedaří ,asi mi dosluhují oči ,ale nos mam v pořádku jsou tu cejtit hovna[s8]

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola
    41

    30 fps naprosto ideální. Ale pouze v případě, že jsou naprosto stabilní bez sebemenšího poklesu. Třeba si taky uvědomit jak velký rozdíl je v dojmu ze hry při 30 fps a při 60 fps. Když budou chtít tvůrci naprosto filmového dojmu, tak rozhodně nepřekročí 30 fps. U filmů je standard 24 fps. Pokud o filmový dojem nestojí, pak 60 fps je na místě. 60 fps a více úplně ruší filmový dojem. To je stejné jako když jsem sledoval akční film ve 100 fps a pak ve 24 fps. Ve 100 fps absolutně ztratil film na efektu, prakticky se to začalo podobat dokumentární projekci. Než začnete řešit snímkování, podívejte se na hru a její nároky. Killzone vždy byla cílená na filmový dojem z pohledu první osoby a i kdyby měli tvůrci k dispozici 200fps, tak nebudou idioti aby ten dojem o který usilují zabili zbytečně rychlým snímkováním. Z toho všeho plyne, že pokud Killzone běžel ve 30 fps, pak to zdaleka neznamená, že jiné hry pojedou na stejném snímkování.

  • Banan
    Banan
    11

    Jsem konzolista tělem i duší a rozhodně nad konzolí nebo hrou nezanevřu kvůli snímkování, ale rozhodně nejsem blbej ani slepej abych tvrdil, že 60 Fps je vlastně zbytečná věc, kterou vidí jen superlidi. 60 Fps nepovažuji za nutnost u všech her, ale je to v některých případech (hrách) rozumější evoluce, než ze 720p povýšit na 1080p.

    abych to shrnul: Killzone: Shadows Fall jede stabilně na nějakém dev kitu PS4, několik měsíců před vydáním, čistě na 30 Fps. Tudíž je uzamknutý a běží určitě aj plynuleji, ... je tu prostor pro zlepšení.

  • mastrx
    mastrxdamn it!
    2

    PS3Fanboy:z tvého nicku to sedí skvěle fanboy ale nevím proč tady řešíš PS3.Jasně slibovali 1080p.hry 60fps. atd a zkončilo to tak jak to dopadlo.Problém byl ve složité architektuře PS3,ale u PS4 je to hardwarově o něčem jiným a pokud vím tak u PS4 nic neslibovali a netvrdili že všechny hry pojedou při 60fps.Takže vy mrkálové si dále počítejte ty svoje maximální snímky za sekundu a hrajte ty koridorové hry které jsou stejné každým rokem

    Edit:Tady má každý v mozku superpočítač že pozná jaký je rozdíl mezi 60FPS a 120FPS od oka.to smekám nad ¨zdejší smečkou superlidí.

  • gtarules
    gtarulesGTA

    A viděl jsi poslední díly? Skvělá hratelnost i grafika.

  • gtarules
    gtarulesGTA

    Přesně tak, 60 FPS měl být standard už minule a jediné COD se ho drželo. I proto je to tak úspěšná série. 120 FPS je rozumný krok. Děti možná dají na nějaké kouře a částicové efekty, ale hlavně jde o hratelnost. Proč i Mario má vždy 60 FPS?

  • PS3Fanboy
    PS3FanboyNi no kuni
    21

    gtarules: Základ CoD enginu je 14 let starej, takže o nějaké vyspělosti tady nemůže byt řeč.

  • PS3Fanboy
    PS3FanboyNi no kuni
    22

    MAJSTA: Jasně zaslepenče. Taky jsem věřil těm kecům na začatku PS3, 1080P 60 FPS ve všech hrách. Pak jsem dostal studenou sprchu v podobě GTA4 a jeho poklesi FPS až na 22. Další byl Borderlands a jeho poklesi na 25 fps. Pak už jsem multiplatform pro PS3 přestal kupovat.

  • mastrx
    mastrxdamn it!
    5

    Já bych se nedivil kdyby někdo tady oznámil že série CoD je mnohem technologicky dál než zmiňovaný Killzone na PS4.Nezapomeňte že to je jen předváděcí ranná verze takže ve finále to může vypadat mnohem lépe i při větším snímkování.Z toho co jsem viděl to vypadá naprosto špičkově.Hlavně světelné efekty nebo částicové efekty,stíny a poctivé textury byly naprostým krokem vpřed.Srovnávat to s CoD je naprosto největší kravina když CoD používá snad 5let stejný engine.Někteří chytrolíni by se opravdu měli jít na výplach mozku.

  • busines
    businesAvari37
    6

    CoD technologická špička? Tak to mě poser. Některým by se měla sebrat klávesnice.

    Edit : Asi jen málo lidí tu chápe konzoli jako takovou. Je to uzavřený systém, který se nedá dále vylepšovat. Tudíž vývojář stojí před rozhodnutím, zda udělat ošklivější hru o 60 fps a nebo hezčí na 30 fps. Hry ale dnes prodávají obrázky a videa, takže rozhodnutí je jasný. Vývojář musí tedy dělat kompromisy. Je úplně fuk, zda je to stará generace nebo nová. Tím, že je to uzavřený systém se vždy bude rozhodovat mezi krásou a plynulostí. Ten, kdo tohle nechápe, by se měl asi přesunout na jiné stránky, třeba o vaření.

  • Loser
    Loser
    1

    beztak si to vetšina z vás koupí(včetne me) tak neremcejte a tešte se na ps4 tak jako já [s16]

  • gtarules
    gtarulesGTA
    6

    Právě COD je technologicky špička. Luxusní grafika a stabilních 60 FPS v MP [s7]

  • gtarules
    gtarulesGTA

    Mně nezajímá HW, ale hry, ne? Hlavně GDDR paměť má luxusní latence, takže to bude pecka :D

  • gtarules
    gtarulesGTA
    2

    Asi by se měli zeptat. 30 FPS patřilo minulosti už při launchi minulých konzolí. Proto nejprodávanější hra měla vždy 60. Teď je čas přeřadit na další rychlost a přinést next gen zážitek. GG ale trochu zamrzli v čase a udělali 30 FPS COD klon :D

  • PS3Fanboy
    PS3FanboyNi no kuni
    6

    Pokud budou hry jenom 30 fps, tak sony a PS4 sbohem. 30Fps je na hranici hrateklnosti a budoucí multiplatform hry budou na 100% klesat pod 30fps. Další potvrzení, že v PS4 bude low end HW.

  • gtarules
    gtarulesGTA
    21

    Jak píše Banán. Nejde ani tak o plynulost jako spíše o odezvu hry. U BF3 je všechno tak pomalé, že musíš hodně předvídat, abys něco trefil, ale to není zábava. Pokud jde o mě, já bych byl klidně pro 120 FPS u rychlejších her, protože ta odezva za to stojí.

  • Banan
    Banan
    2

    Busines: Mně jde o to, že na konzolích nemá člověk na výběr. Rozdíl mezi 30 a 60 Fps je nejen viditelný, ale má vliv i na hratelnost. V tomhle má a bude mít počítač navrh, protože na solidním železe rozjedeš hry na 60 Fps, sice na úkor efektů, ale v MP nějaké střílečky, či autech, dáš raději přednost plynulosti. Je sice fajn, že PS4 ukáže srovnatelnou grafiku s Crysis 3 nebo BF4 jako na PC, ale "pouze" na 30 Fps. Bylo by fajn mít možnost, jako tomu bylo tuším u Gran Turismo 5, mít na výběr. Tam se to tuším regulovalo rozlišením hry. 720p - 60 Fps vs 1080p - 30Fps

  • gtarules
    gtarulesGTA
    5

    Tak to je pomalu revoluce :D 30 FPS a dokonce stabilně! Sony [s7]

    Ono COD není neprodávanější hrou jen tak pro nic za nic...

  • Phlips
    PhlipsK
    21

    Jack Radcliffe: Přesně! Nakonec ono je to vidět i na tom ovládání a tudíž to ovlivňuje celou hratelnost. Kdo může ať si nejdřív pustí KZ3, pak COD a uvidíte, že i tam je to sakra znát.[s1]

  • MARTASLJ
    MARTASLJ
    3

    "Každopádně i stabilních 30 fps je velký pokrok oproti současným konzolím."

    Ešte teraz sa na tom smejem [s6]

    Skôr veľký krok dozadu.....

  • MicrophoneSK
    MicrophoneSK
    21

    Pekne pekne, 1080p a stabilnych 30fps pri tejto obrazovej kvalite by mi bohate stacilo. Hlavne co mi graduje osobne nadsenie je predstava tych velkych MP map a pocet hracov ktorych dokaze nova Ps4ka zobrazit... To by v pripade tak dobreho studia akym je Guerilla mohlo znamenat smrtiacu kombinaciu perfektneho MP, a to zrovna nie som 2x MP hrac :o)

    Ja som z tej Ps4ky tusim kazdym dnom viac a viac nadseny :D

  • busines
    businesAvari37
    2

    Bananek : Ale podívej se, jak CoD taky vypadá. Osobně dám přednost 30 fps v KZ 2,3 než CoD v 60 fps. A netahejte sem simulátory. Je to článěk o 30 fps v KZ:SF. Taky se zapomíná na jednu věc - KZ:SF je launchová hra, takže ten hate je zbytečný. A jak už jsem několikrát psal, můžete jet do Holandska a ukázat GG, jak má dělat hry.

  • meidevil
    meidevilMrJelly77

    Hrál jsem COD a pak pustil Uncharted a to snímkování je kurva znát..A když to ještě klesne pod 30, tak je to pomalu nehratelný..Už žádný doskakování textur a zpomalování nechci..[s15]

  • FreeGoro
    FreeGoroM1TV ytube

    Kdyby to slo,tak bych prikazal,ze hry musi bezet v 60 fps, hd nebo fullhd te jedno....ze bude slabsi grafika nevadi, v 60 fps to pusobi mnohem prirozenejsim dojmem

    Te nejak malo,ze 1,5 gb ,cekal bych ze z tech 4gb...mohou pouzit 3gb

  • FulcrumCZE
    FulcrumCZEWTisSH*T

    Mitsu CZ:ano přesně u fps je těch 30 dobrý,ale u simulátorů je to málo hlavně u leteckých

  • hippus13
    hippus13The ZomBee
    4

    Jo kdyby se v článku psalo že to jede v 60 Fps tak tady každej hlásí "to je vidět na první pohled jak je to plynulý a ani se to neškubne [s6] " no já to podle videa nepoznám páč jsem jen člověk a né číslo 5,až si to zahraju tak to posoudim sám.

    Akorád bych potřeboval sehnat něřák na to Fps,tady ho každej má a já zase nic....

  • Banan
    Banan
    3

    CoD jede 60 Fps stabilně (ideální), God of War III jede ve 30-45 snímcích a je to znát, když je to chvilku plynulejší, stejně jsem to cítil v AC III, jenže tam to bohužel i klesá pod 30 Fps a to se už trhá. Lepší když to snímkování nehapruje a je uzamknutý buď na 30 nebo na 60.

    Lidi co nepoznaj rozdíl mezi 30 a 60 Fps, tak těch mi je upřímě líto, ale maj výhodu v tom, že jim to nevadí, protože ten rozdíl ani nepoznají.

    Na počítači preferuji 60 Fps, protože se to hraje lépe, ale na konzoli si člověk bohužel vybrat nemůže.

  • AgentWC40
    AgentWC40
    41

    30 Fps je trošičku málo na nový Hardware

  • MikeCZ
    MikeCZPS5
    9

    Tady je to zase samej znalec a ufo porno honič [s6] Krásnej čistej obraz bez cukání je fajn, ale podstatná je i hratelnost a příběh. Crysis vypadá krásně, ale je to NUDA.

  • busines
    businesAvari37
    4

    Mitsu CZ : 30fps je takový standart. Pokud to nepadá, tak je to pohoda. Bohužel jsou lidi nějací rozmlsaní a chtěli by vše hned a co nejlepší.

    Ps3mani : Jsem zvědav, jak to bude fungovat. Třeba v hororových hrách by to mohla být zajímavá vychytávka.

  • Ps3mani
    Ps3maniPS 4

    busines:Tak to by bolo veľmi zaujímavé...

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.