Konzolista.cz

Další detaily o multiplayeru Killzone: Shadow Fall

novinkastředa 11. září 2013Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Další detaily o multiplayeru Killzone: Shadow Fall
Před několika dny vývojáři z Guerrilla Games přinesli první střípky o multiplayeru své akční hry Killzone: Shadow Fall. My jsme vám je samozřejmě přinesli, přičemž nyní tu máme další informace, které se tentokrát točí kolem systému vývoje, vyznamenání v boji, Warzone žebříčcích nebo možnosti přidání botů, které bude ovládat umělá inteligence. Na všechny informace se můžete podívat níže v novince. Killzone: Shadow Fall vychází na konzoli Playstation 4 letos na konci listopadu.
Systém vývoje
Na rozdíl od předchozích dílů a jiných akčních her není Killzone: Shadow Fall multiplayer založen na získávání XP bodů, ale na plnění nejrůznějších výzev. Ty pak přidávají body do úrovně hráče, za což budete odměněni různými novými součástkami pro zbraně, jinou municí a dalšími bonusy. K dispozici bude na začátku více jak 1500 výzev. Ty nejlehčí budou spočívat třeba v likvidaci věže, ale samozřejmě budou i hodně těžké. Jedna bude spočívat v zabití protivníka laserovou minou ve chvíli, kdy ponese maják. Bojová vyznamenání
Během boje budete dostávat speciální vyznamenání, která vám aktivují několik speciálních bonusů. Tyto bojová vyznamenání budou jen dočasná pro danou hru, takže když ji dohrajete, automaticky vám zmizí. Nepřenesou se do dalšího kola. Pokud nebudete chtít hrát s vyznamenáními, půjdou vypnout v Custom Warzones, když budete zakládat vlastní hru. Určitě bude i nějaký filtr, abyste si mohli vyhledávat hry bez nich. Zbraně a přílohy
Zbraně mohou být rozšířeny o dvě speciální přílohy. Přílohy se pro každou zbraň budou lišit, třeba některé zbraně nemají prostor pro upevnění granátometu, zatímco jiné s ním budou kompatibilní. Všechny zbraně jsou založeny na skill-based, takže nebudou mít zpětný ráz ani automatické zaměření. Štíty
Pokud jste sledovali záběry z multiplayeru, určitě jste si všimli, že je možné vytvářet speciální chytré štíty, které budou odrážet střelbu nepřítele. Tyto speciální nano štíty bude ovšem možné zničit, případně vyřadit z provozu EMP přílohou u zbraně. Štíty bude možné i zakázat během hraní v Custom Warzones. Spotlight Systém
Killzone: Shadow Fall bude obsahovat i Spotlight Systém. Na konci každého kola budou v animaci ukázáni tři nejlepší hráči vítězného týmu, a tři hráči týmu, který prohrál. Vybraný hráč vítězného týmu bude moci ve speciální sekvenci namačkat určitou animaci, která efektivně druhý tým dorazí. Pokud se mu to nepodaří, dostane šanci protihráč, aby se vítěznému týmu pomstil. Online a offline boti
Když vytvoříte svojí Warzone, budete do ní moci přidat online boty, abyste zajistili dostatečný počet protivníků. V týmových režimech bude možné přidávat boty jen na jednu stranu. Pokud se rozhodnete hrát offline, boty také budete moci na mapy přidat, ale nebude možné dokončovat na nich výzvy pro levelování, což je logické. Žádné Jetpacky
V Killzone: Shadow Fall multiplayeru nebudou žádné jetpacky ani další ovladatelné eskoskeletony. Vývojáři sice netvrdí, že se do hry jednou nedostanou, každopádně na startu dostupné nebudou. Online žebříčky
V Killzone: Shadow Fall nebudou pochopitelně chybět ani online žebříčky nejlepších hráčů, přičemž bude spousta filtrací, takže si budete moci vyhledat třeba nejlepší hráče na dané mapě, nebo ty, kteří nejlépe zachází s určitou zbraní. Více řeknou vývojáři v dalších týdnech.
Zdroj: killzone.com
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Galerie

Komentáře (16)

Přidejte svůj názor do diskuze!
Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
VilikusCZ
VilikusCZ #WH40000
👍1

gtarules = pako

lOlOl
lOlOl #lOlOl

Gibsn: Podle dosud zverejnenych zaberu bych osobne tipoval 12 (6 vs 6) nebo 16 (8 vs 8). Vic rozhodne ne, protoze co zatim ukazali za mapy, tak jsou dost maly a pri vicero hracich by se jednalo o slepou rezbu.

Gibsn

pro kolik max hracu bude MP urcen?

stahujutorrenty

gtarules: jeste bych pochopil ze bys misto toho bral BF4, to je bude super online zazitek, ale CoD? zvuk o nicem, kulky zadne, rychlost ze by BOLT mohl zavidet, nasel bych toho vic ale to bych u toho psani stravil hodne casu

smrtijed1

Kurva ja ho snad koupim hned pri launchy ale byl bych rad kdyby byl soucasti Bundle baleni s tim druhym DSC4 a stojanem a jasna koupu PSN jinak si nezahrajem :)

Chris Redfield
👍7

gtarules: Multak v Killzone ale jede na 60FPS...

Alias
👍2

60 Fps neni potreba, staci kdyz tech 30 bude stabilnich, aspon to nebude jak mys na speedu ala cod.

gtarules
👎6

Když to má jen slabých 30 FPS, tak to může mít cokoli a stejně to bude propadák. BF4 a COD [s7][s7][s7]

stahujutorrenty

bude to parada, u filtru sice stravim peknych par minut abych nasel pro me vyhovujci hru ale i tak to bude super, doufam ve dve veci,

1) aby tam byli droni a strilejci vezicky

2) aby byly technicke vymozenosti prisupne hned a ne az po par zabitich(tim myslim napriklad jak je to s vanguardy v KZM)

razi
razi #Ps4
👎1

ten system vyvoje.. mno asi mi moc nesedne, ale uz ted vim ze multak novyho Killzona bude pro me jednickou na ps4, az pak z dalky na vyblbnuti BF4

Pan T
Pan T #Drifter

Na ten Spotlight Systém jsem moc zvědavý. Jinak doufám, že nebudu muset s manuálem v ruce vyplnit dvacet položek nastavení a preferencí, než se dostanu ke hraní. [s14]

BigFood79
BigFood79 #Ovw / Ttf2
👍1

Králem FPS zustává ...... [s6]

issko-cz
👎1

nejvíce chci vědet system respawnů a možnosti délky hry,jestli to bude jako v KZ2 nebo v KZ3.KZ2 byla paráda ,zato KZ3 propadák ve všech směrech,prostě krok zpět.Hlavně třetí díl zabil beta test.Chci hodinové řezby a ne minutkový zmatek KZ3.Tak se snažte nebo si to nepořídím [s9]

GaMbLeRcz
👍2

spotlight system,,aby se vítěznému týmu pomstil" paráda

lOlOl
lOlOl #lOlOl
👍2

A pujde si dat i hranolky jako prilohu ke zbrani?

sephiroth_-77
👍3

Ten Spotlight Systém zní jako luxusní vychytávka.

Související články

Nejčtenější články