novinka505 Gamesps5xsx
Control Ultimate Edition je na PS5 o 42% menší než na konzoli Xbox Series X
Martin Šmíd
Včera vyšla pro konzole nové generace akční hra Control v kompletní Ultimate edici, která obsahuje i obě velká rozšíření. Po vydání se zjistilo, že hra využívá v plné míře hardwarovou kompresy Kraken, kterou Sony použila pro svoji konzoli PlayStation 5, díky čemuž má velikost pouze 25 GB. To je o 42% méně jak v případě PC a Xbox Series X verzí, které zabírají zhruba 42 GB. Pro majitele konzole PlayStation 5 je tohle určitě dobré zjištění, protože zatím není možné rozšířit základní úložiště, které není největší.
UPDATE: Studio Remedy oznámilo, že rozdílná velikost je dána odlišným propojením základní hry s DLCčky, přičemž obdobná situace byla i u Ultimate edice na PC, která měla na Steamu 42GB a na GOGu méně. Proč nebyla stejná technika použita i u Xbox Series verze, oznámeno nebylo.
Thomas Puha z Remedy se v posledních hodinách vyjádřil i k tomu, proč není možné z konzolí staré generace přenést uloženou pozici. Podle jeho vysvětlení je to kvůli verzi jejich enginu. „Uložené pozice se bohužel nedají přenést. Verze našeho enginu v Contol pro konzole nové generace se značně liší od toho, který byl použit pro starou generaci. Je to dlouhý příběh, udělali jsme hodně změn, třeba i v tom, jak nakládáme s daty,“ napsal na twitteru.
Zdrojtwistedvoxel.com
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
22 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Remedy
- Vydavatel
- 505 Games
- Vydání
- 2. února 2021
Reklama


Komentáře (55)
To je docela zajímavý. Jsem zvědavej, jestli se k tomu DF vyjádří.
@xxEliteXX:
super, xsx ma v statickom rezime fotiek vacsi vykon ako PS5. O tychto veciach a su tam dalsie sa u DF zabudlo.link
No.. říkám si jen proč v performance modu není vyšší rozlišení, když to může s RT někde mít 60fps..
@nemik 96: Vždyť právě dobrý framerate je věc co každému hraní musí zpříjemnit.Přeci někomu nemůže dělat radost hraní hry co by neustále dropovala.
@nemik 96: eeeeeeeeh? já raději hru co je originální, nebo zábavná, nebo v něčem zajímavá než 30x to samé pořád dokola...ať to je hra z 80ek 90ek nebo hra ze včerejška, pokud je to hra co mě něčím zaujme tak mě baví. pokud je to jen po 50é něco co mě nebaví tak to není pro mě. Proto mám rád třeba DOOM, Wolfenstein (i když Youngblood už nebyl to co bejvaval, ale v Coopu to byla sranda). Control je zábavná hra, má spoustu zábavných a zajímavých mechanik které mě neskutečně zaujaly a zabavily
Strčte si ty své framerate a Fps do řiti kurva.Hraji 25 let. Víte ještě kurva co to je radost z hraní? Případate mi tady jako zasrané rozmazlené děcka, co si neůmí vážit toho co mají. Jděte do prdele vy sráči kritizovat umí každý debil.
@beliar Jde o to že Xbox Series X je od začátku presentovány jako "počítač" jako konzole, když to PS5 od začátku ukazovalo svoje speciální funkce (které nejsou ještě využity na maximum). Samozřejmě jde vše vyřešit (nějak) na PC ale nikomu se to nechce řešit a jelikož Xbox používá upravenou verzi Windows NT (DirectX etc.) je jednodušší prostě udělat "exe" soubor pro Xbox místo nějaké speciální verze. PS5 neumí a nikdy nebude umět DirectX... spoléhá na Vulkan, OpenGL a nedivil (nikdy jsem nevyvíjel hru pro PS4/5) kdyby měla svoje vlastní grafické API. Kraken je jen mnohem pokročilejší verze komprese... jednoduše interní disk (a později podporovány NVMe disk) dokáže dekomprimovat soubory které hra potřebuje za chodu...což znamená že hry zabírají méně. Na Xboxu se jednoduše hodí PC verze s trochou úprav (na XSS více úprav) a neřeší se to...v podstatě to samé se může udělat na PS5 ale někteří vývojáři se snaží
@xxEliteXX: Co poslat místo screenu video s testem frameratu, kde je ukázáno, že v 99% času jede v pevných 60fps? To se ale nehodí do krámu, lepší ukázat obrázek, kde na vteřinu framerate klesne.
link
takže kraken se nekoná
To je tady zase výmyslů o tom jak je kraken úžasnej, když to s tím nemá nic společného jako někteří se fakt nezapřou
@BonFire: Technologie raytracingu AMD není pozadu vůči Nvidii. Zvolili mnohme levnější a efektivnější řešení. Nvidia možná překonává AMD v některých ohledech, ale ne díky vyspělosti jejich technologií, ale díky velikosti čipů. Freesynch od AMD je mnohem pokročilejší než Gsynch které už je v podsatě mrtvé
PS5 má 25GB a na Xbox Series XS 42GB. Ale podobný rozdiel bol aj v Ultimate edícii na PS4 a Xbox One a rovnako aj na PC. Totiž Ultimate verzia na Steame má 42GB a pritom GOG verzia 25 GB. Nie je to teda niečo špeciálne pre PS5 ako sa teraz šíri internetom. Skôr iný štýl spojenia základnej hry, respektíve jej balíkov a DLC obsahu.
Thomas Puha z Remedy nám k tomu odpísal, že "je prekvapený, že sa to vytiahlo teraz, keď to bolo rovnaké aj v predchádzajúcej generácii konzol.
Elite tady zase prisel umravnovat diskusi a sam prisel s uplnym offtopicem, aby tomu pomohl achjo
@xxEliteXX: hrozne jak se to zvrhlo ?A proč jsi sem tedy šel psát mimoo téma nějaký blbosti od nějakýho Sony hatera
I kdyby ta technologie byla na stejne urovni..jak jako do soucasnych konzoli co ted vysli primontuji soucastku ktera to bude obstaravat? Jako je krasny ze na necem pracuje i AMD ale to je asi jako se ted MS zabejva jestli hraci chteji haptiku v ovladaci..
Však se nebojte. Na Alternativě DLSS pro obě konzole i PC AMD se už pracuje.
Fuj jako těch 1440p je tam hodně špatně. Navíc když hra na hodně věcí používá rekonstrukci, takže kolem postavy když se hýbe je takový hnusný zrnění. Konzole jsou bez alternativy DLSS dost v prdeli co se týče grafickýho výkonu.
BenjaminL: beliar evidentně reaguje na borce, který utrpěli zduření při zprávě, že jejich konzole je v něčem lepší než konzole jiného výrobce, a museli přetlak nějak odventilovat, zjevně nereaguje na článek...jinak já sdílim jeho pocit, že XSX neni takovej průser, jak by si někteří přáli, taky jsem ho koupil, páč PS5 se na mě nedostala, taky jsem spokojenej a taky si koupim PS5, až bude...a jo myslim si, že PS5 je lepší volba pro mnohé z mnoha důvodů, neznamená to ale, že XSX nebo XSS nedělají to, co mají :)
@xxEliteXX: neběží v1296pJe tam klasicky dynamický rozlišení a hra vypadá naprosto úžasně.
Jestli neco Sony s Remedy nekuti, ze by je koupili? Nejdriv Ultimate edice v PS+ ted vyuziti krakenu...treba se tady k necemu schyluje
Tohle je dost dobry. Snad se z toho stane trend.
Mám na tom nainstalovanou tunu her a pořád mám ještě spoustu místa. Nechápu furt ten brek okolo nedostatku místa., ale určitě je fajn že tohle zvládají
@beliar: a že ty sis koupil xbox na obsahu článku mění co ty hlavo, že jsi nám to sem přišel sdělit?
No jestli si myslíte že v microsoftu jen tupě naházeli komponenty do krabice a nepromysleli to, tak ste fakt ještě větší stádo než sem si myslel já vzal series x kvůli nedostupnosti ps5 a sem nadšenej, a že něco jede trošku líp na ps5?-no a co?pak třeba vezmu ps5 pro..obě konzole jsou určitě super, jen ps má nevýhodu a to ty zdejší ultras..
Už jde stáhnout z ps plus??
takže žádná Anakonda, ale Kraken
@deadspace: Stačí načíst last save a po načtení se Vám objeví ty 2 DLC formou 2 nových questů.
Já na to koukal jako puk. Říkám si že to bylo asi minimum na to hraní a ona celá hra
Jsk zapnu to přibehove rozšireni nebo to dlc alan wake? V menu nic neni
Kraken je systém pro kompresi dat, co možná nevíte je že Sony koupila všem vývojářům na Playstation licenci na systém pro kompresi textur.
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.