Bungie zvažovalo přejmenování Destiny 2 na Destiny Infinity i návrat k jednomu velkému rozšíření ročně

I proto mělo Bungie zvažovat, že udělá s Destiny 2 velký restart, jehož částí bude i přejmenování hry na Destiny Infinity, takže by se z ní stala prakticky platforma pro všechny budoucí příběhy v rámci tohoto univerza, která by navíc byla přístupnější novým hráčům. V rámci této změny pak měl být přechod zpět na vydávání jednoho velkého rozšíření ročně, jako tomu bylo doposud, ale vzhledem k velkým rizikům a nutnosti podporovat Marathon nakonec bylo rozhodnuto jinak. Začátkem letošního roku vedení Bungie rozhodlo, že podpora Destiny 2 skončí.
Zatím nejsou žádné náznaky, že by se fanoušci měli dočkat třetího dílu Destiny. Hra ve vývoji není a Sony zatím váhá, protože by takto velká hra byla hodně nákladná. Zvláště v dnešní době. Hráči Destiny se v současnosti domlouvají, že se do hry 9. června s novou a zároveň i poslední aktualizací vrátí a pokusí se překonat celková čísla Marathonu, aby ukázali Sony, že právě Destiny je značka, do níž se vyplatí do budoucna investovat.
Tvoje reakce na článek
Galerie























Komentáře (19)
Za celé tie roky čo som tu aj inde zbežne nakukal do noviniek o D2, vnímal od hráčov len tvrdú kritiku a biedu. Nakoniec som to aj ja prvý krát zapol až okolo vydania Final Shape, začal si to postupne od začiatku lupkať a ostal milo prekvapený. Pohltiť ma to už teda úplne nedokázalo, ale veľmi rýchlo som pochopil že najviac museli tejto hre nakladať umastenci čo v tom nechali 150h mesačne a stále málo..
A teraz mám pocit, že presne tieto isté smutné existencie je naviac počuť... Ja osobne mám aspoň akú takú nádej že to raz celé dohrám 😄
@febrik Proč by někdo měl na Bungie tlačit? Napadlo vás třeba, že chce studio po 12 letech udělat jinou hru? Nechápu tuhle situaci, jak si někdo může dovolit brát vývojáře jako rukojmí kvůli tomu, že po deseti letech ukončují podporu upadající hry, JEJICH HRY, a chtějí se soustředit na jiný projekt.
Hry, která léta dostavá bídu od vlastní komunity. Destiny komunita je jedna z nejvíc toxic na celém internetu, divím se že to vydrželi tak dlouho.
@Mushi PC verze Destiny 2 má čtvrtiný až třetinový záběr celkového počtu hráčů, konzolisti jednoznačně dominujou. Naproti tomu v Marathonu je poměr konzolistů k PC hráčům nepoměrně menší.
Zvlášť proto je poměrně všeříkající, když tři měsíce po vydání je Marathon jen na steandb na cca polovičních, nebo dokonce třetinových číslech oproti Destiny 2 a to je řeč skutečně jen o Steam verzi, absolutní rozdíl bude řádově jinde.
V Sony se musel někdo jednoznačně zbláznit, že tlačí na Bungie, aby převádělo zdroje z Destiny 2 na Marathon.
Ukončenie destiny 2 po takej dobe je za mna ok. Ten engine už je zastaralý, mechaniky tiež… ale proste mali spraviť destiny 3 na novú generáciu konzol. Sak bungie ukázalo, že v tomto sú dobrý, destiny je dosť silná značka. 3jka by natiahla veľa hráčov.
Dvojka už pre nových ani nedáva totižto zmysel. Nedávno mi známi vravel, že kúpil hru v zľave. Zapol prvý krát a nechápal co sa tam má ani robiť. Staré datadisky chybaju. Pribeh je nekonzistentny tým pádom…na nových hráčov strašne overwhelming. Proste začať znova s 3jkov na novej generácii.
Sakra ať mě v té SONY neserou. Takže Destiny umře jen kvůli Marathonu? Staré vedení by bylo trochu více kreativní a nespoléhalo by jen na jistoty..ty jistoty které ale hráči už stejně nezajímají.
Ale Destiny je značka která má obrovský potenciál a jméno.
Komunitu a stačí aby se vydali správnou cestou, tak jako tomu bylo dříve.
Ja vážně doufám v to že se teda teda všichni Guardiani vrátí aby opravdu SONY ukazali že Destiny je důležitá.
Mají talentované studio které vedou očividně blbci.
Nic jako Destiny tu není..
Krom Division samozřejmě..ale to je přesto dosti jiné.
@Mushi Všechny věci stranou, proč by vypínali něco, co jim generuje peníze? Lidi si hru pořád kupují, pořád kupují skiny. Pořád hru vlastní několik milionů lidí a cca několik stovek tisíc jich denně hru zapne.
Tohle uvažování moc nechápu. Jasně, hra nenaplnila finanční cíle, ale to neznamená, že to vypnou, to by přišli úplně o všechno. Vždyť to nedává smysl.
Navíc, Bungie zrovna prochází (potřebnou) restrukturalizací, tudíž výdaje půjdou dolů.
@Mushi Sony za to dala neskutečně peníze takže jasně že do toho vkládají naděje. Jaký je momentální stav hry je věc druhá 🤣
@TimeSplitter No ale vždyť nemáš ještě devátého 🤔
@Mushi marathon se rozhodne nevypne, max se omezi season a zustanou jen wajpy. To se uvidi časem .
@Mushi Já si nemůžu pomoct, ale když se tak dívám na vedení známých korporátů, tak tam musí sedět naprosto nekompetentní lidé ( idioti ), jinak to nechápu.
@Tomkalhotka No to si povíme, až to za pár měsíců vypnou, pokud se nestane zázrak. Neříkám, mně se Marathon líbí, ale každému musí být jasné, že Destiny má ten potenciál mnohonásobně větší, je dělané pro širší publikum, pro více kategorií hráčů (PvE, PvP, casual, HC…) a fakt si nejsem jistý, že to ten PvE režim tady vynahradí.
Destiny je neskutečně silná značka, která nemá za ty roky konkurenci kromě The Division, zatímco Marathon jich už má několik. Chápu, že ten vývoj musí být automaticky dražší, ale Sony byla schopna napumpovat stovky milionů, možná už i nějakou tu miliardu dohromady, do zrušeného TLOU Online, Fairgame$, zrušeného Concordu, zrušeného projektu od Bluepointu, zrušeného projektu od Bend Studia a do Marathonu, ale D3 nebo další expanze do D2, kde máš zaručený úspěch jsou moc drahé? Aha.
@Tomkalhotka Crytek má 270 zaměstnanců a sídlí v levnějším Německu, Bungie třikrát tolik (850). Nevím, jestli si zrovna v Bungie můžou dovolit mít hru jako Hunt Showdown (malé náklady, ale i malý počet stálých hráčů), když musí živit tolik krků. Pakliže tam mají chycených u Marathonu pár "whales", které jim hážou do digitální kasičky velké sumy každý měsíc, tak asi jo, ale jinak jim ani menší náklady nepomůžou to udržet v provozu. Crytek si navíc hru sám vydával, u Marathonu se vývojáři dělí o zisk se Sony...
Crytek mimochodem i tak na tom není zrovna nejlepe finančně, když minulý rok propouštěli a zrušili vývoj Crysis 4. A to mají ještě příjmy z licencování CryEnginu.
@TimeSplitter vsak ja s tebou souhlasim , jen si myslim, ze marathon je mnohem levnejsi na udrzbu a proto jeho podpora ma smysl. Ze hry bude imho druhy hunt shadowdown.
Stejne jako si myslim, ze destiny 3 bude, jen se to nebude jmenovat destiny 3, ale bude to vice sezoní hra tak jak to dela treba wowko nebo diablo . Nikdy by me ale nenapadlo tu hře prat smrt a bojovat za rozpad studia. Jako wtf ? Kam jsme se to za ty roky dostali.
@Tomkalhotka Stovky tisic? 🙃
Nekteri stale nechapou, ze nelze porovnavat Marathon od Bungie s jinejma niche titulama od mnohem mensich studii, ktere navic maji hq v mnohem levnejsich lokalitach a jejich celkove naklady jsou tak mnohonasobne nizsi.
To neni zadni hate ani vysmech, to je proste konstatovani faktu.
To je ten nejvetsi faktor.
Je potreba si uvedomit, ze hracu je omezeny pocet. Obzvlast tech, co pravidelne dlouhodobe hraji nejakou onlinovku.
A vetsina z nich uz je logicky casove i financne zainteresovana do neceho jineho, proc by meli odchazet a zacinat od nuly? Ne kazdy to takhle strida.
A kdyz uz mas nejakou hromadnou migraci, tak to prave mnohdy byva v ramci serie / studia - vydani noveho dilu.
Jenze to jsou v pripade Bungie primarne hraci Destiny a ty proste Marathon zajimat a bavit nebude.
Ja nepopiram pripadne kvality te hry ani si vylozene nepreju aby chcipla.
Sve hrace to ma a bavi je to, good for them. Ja bych o svou oblibenou hru taky prijit nechtel.
Z komercniho hlediska to ale od Bungie byla sebevrazda a nasledky toho jiz pomalu vidime na dalsi vlne propousteni a odepsanych 700+ milionu dolaru ze strany Sony...
@Mushi umi, marathon je nenaročny na udrzbu a pridavani sezon . Destiny nikdo nevypina, jen uz nebudou nove expanze . Ta vlna hejtu je neskutecna. Abych snad mel blby pocit, ze si dovoluji hrat marathon , libit se me a mit spatny pocit z toho, ze to nehraje miliony hracu, ale pouze stovky tisic . Co bude priste? Budeme se vysmivat hracum arma ? Ze to nema cisla codka ? To je divny no,mozna to bude tim, ze je arma specificky žanr
Hot take : marathon prekona arc raiders v long term , marathon si udrzi hardcore jadro lidi zatimco arc ne .
Podpora marathonu je o level jinde nez u embarku
@Mushi vývoj a údržba Marathonu bude mnohem levnější než vytvářet každý půl rok expanze pro Destiny
@Mushi Nejsou podobná
@TimeSplitter V Sony neumí počítat, jinak si to nemohu vysvětlit. Jak se někdo mohl podívat na ty čísla a říct si, že budoucnost je v Marathonu mi hlava fakt nebere. A ty čísla budou určitě podobná i na PS.
"Hráči Destiny se v současnosti domlouvají, že se do hry 9. června s novou a zároveň i poslední aktualizací vrátí a pokusí se překonat celková čísla Marathonu, aby ukázali Sony, že právě Destiny je značka, do níž se vyplatí do budoucna investovat."
link
link
To nezni jako velka vyzva. :D