novinkaActivisionps4ps3x360
Blizzard řeší s Microsoftem rozlišení u Diablo 3: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition
Martin Šmíd
Vývojáři z Blizzardu před několika týdny potvrdili, že akční RPG Diablo 3: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition vycházející příští měsíc, poběží na konzoli PlayStation 4 v rozlišení 1080p při 60fps, zatímco na konzoli Xbox One bude mít 900p. Jediný rozdíl mezi verzemi je rozlišení, jinak framerate je stejný, textury jsou stejné, vše je stejné,“ řekl producent Matthew Berge. Jeho kolegyně Julia Humphreys ho hned doplnila, že co se týče rozlišení, ještě se dívají na možnost ho vylepšit skrze budoucí update, ostatně v současnosti rozlišení řeší přímo s Microsoftem, který by si samozřejmě přál, aby bylo rozlišení na obou konzolích stejné. Uvidíme tedy, jestli v budoucnu nějaký ten update na 1080p vyjde.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
13 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Blizzard Entertainment
- Vydavatel
- Activision
- Vydání
- 19. srpna 2014
Reklama


Komentáře (61)
TimeSplitter: Tak určitě, jednou jsem krátce po sobě viděl myslím Forzu 4 na monitoru v Datartu a pak vedle na televizi a byla to úplně jiné. Televize taky dělá hodně. Doufám že DX12 přinese určitý rozdíl a mám takové podezření že to Microsoft plánuje celou dobu a proto je Xbox větší (chlazení). Ale to je jen moje domněnka.
Jinak samozřejmě děkuji za takové vyjádření k mé osobě a také za fajn konverzaci. Zatím jsem spíše nakloněn Xboxu, ale některé hry pro ps4 mě hrozně nahlodávají (ty videa z Drive clubu - neskutečný). Ale třeba se potkáme, pak budu hledat někoho na coop :). Zatím to vypadá že dopadnu jak Sheldon z Teorie, budu sedět na zemi v obchoďáku a nerozhodnu se (nevím ještě jak ten díl dopadl, viděl jsem jen scénku).
Tak samozřejmě je pravda, že hodně záleží na tom, z jaké vzdálenosti se díváte. Když jsem porovnával obraz FHD monitoru, na který hledíte z cca půl metru, tak mi přišel méně kvalitní, než na mé HD televizi, na kterou se ale dívám z větší vzdálenosti... A u konzolí se tak nějak počítá s tím, že hrajete přes telku, od které jste většinou vzdáleni 1,5 metru a více. Proto taky říkám, že tady rozlišení není až tak důležité, protože lidské oko nějaké drobné nedostatky na takovou dálku a ještě u pohyblivého obrazu prostě nepostřehne. Ba naopak hra s lepším vyhlazováním/detaily a nasvětlením, může na televizi v 720p vypadat lépe, než okleštěná verze v 1080p. V podstatě pokud chce MS ten malý výkonový rozdíl "smazat", tak by měl po vývojářích žádat, aby využili (po updatu) již skutečně maximální výkon konzole a vše udělali co nejlépe, ikdyž to třeba pojede "jen" v 900p, protože ve výsledku to nikdo nepozná, pokud si to někde nepřečte... Aspoň tak to vidím já. :) Ale kdo ví, třeba se po updatu, který uvolní výkon kinectu a po dodání DX12 sníží rozdíl natolik, že hry taky pojedou v 1080p, jen doufám, že to pak nebudou osekávat, to radši plnou palbu v 900p. :)
Pozn.: Díky za poklidnou konverzaci, za tohle máte moje uznání, zůstalo tady už jen málo lidí, se kterými se dá v klidu debatovat, zvlášť o tomto "problému". (Tato poznámka je vlastně především pro Blacksheepa. Doufám, že se jednou na nějaké platformě potkáme a něco zahrajem. Ikdyž můj rozsah se omezuje už jen na Xbox platformy, tak třeba nějaké Xko někdy koupíš taky. :))
No to je jedno, hlavně aby to bylo pěkný... asi to moc řešíme.
eeeee: Ale jo já tě chápu. Jen aby byl ten menší fakt kvalitnější. Možná je to tím, že mě na PC nikdy snížení rozlišení nepřineslo moc výkonu navíc a za několik málo FPS mi to nestálo.
Hlavni vec je ta,ze na pc,Ps4,XO musi hra graficky vypadat stejne..to je zaklad.Kdyz takovy xbox pri stejne grafice nezvladne fullhd,60 fps a nekolik dalsich vylepseni,jako treba lepsi AA,nasviceni atd...je bohuzel smula,xbox verze bude proste vzdy horsi
Blacksheep: tak kdybychom resili dva stejne obrazky jen v jinem rozliseni, tak samozrejme ten ve vyssim horsi nebude, ale to co opomijis je fakt, ze ty obrazky stejne nebudou, za vyssi rozliseni zaplatis u hry horsim obrazkem, to je podstata problemu.
A samozrejme nebavime se o pozorovani 720p na monitoru. To uz jsem tu vysvetloval mnohokrat. Obraz 720p na 42" TV z 2,5m ma stejnou jemnost obrazu, jako 4K obraz na 24" monitoru. Takce jestli ti na 24" monitoru neprijde nejak zvlast spatne hrube FHD, tak ti na TV za uvedenych podminek nemuze prijit jako spatne ani 720p, ktery poskytuje pozorovateli jemnejsi obraz.
TimeSplitter: Tak samozřejmě u filmu lepší kvalitní 720 než nekvalitní 1080, ale kvalitní 1080 je zase lepší... no to je jedno. Třeba na mém monitoru nevypadá dobře, když do něj jde obraz v 720p - asi bych se na to musel dívat z dálky. Xbox one to ale v sobě převádí z 900p na 1080p, pokud se nepletu a to je zase něco jiného. Hlavně u této hry je to jen o optimalizaci.
Čímž jsem mimochodem nechtěl říct, že nižší rozlišení u her na XO je výhoda, tak to rozhodně myšleno nebylo, ikdyž na druhou stranu si přiznejme, ono by při dobré optimalizaci XO 1080p zvládlo taky, ale to je kapitola jiná... Nicméně většina her vypadá zatím o chlup lépe na PS4, to je prostě fakt, ale třeba BF4 je důkazem toho, že vždy to platit nemusí.
link Jeden z příkladů, kdy 900p porazilo okleštěné 1080p, XO má v tomto případě lepší nasvětlení a některé detaily, na pohled to vypadá mnohem lépe, ikdyž to jede v nižším rozlišení.
link Také zde a zde link je vidět velký rozdíl, ale tak link přímo na porovnávací video myslím mluví za vše, zkrátka vyšší rozlišení nemusí znamenat lepší grafiku, jdou to jen čísilka pro pacienty tohohle ústavu.
EDIT: Předpokládám, že se (jako vždy) dočkám komentářů o tom, že jen slepě obhajuju XO atd... Ale kdo má oči, tak sám vidí, že rozlišení je důležité, ale když má hra lepší nasvětlení a vyhlazování/detaily, tak to prostě na pohled může vypadat o mnoho lépe, ikdyž jede ve trochu nižším rozlišení...
BlacksheepTNT -> Nesouhlasím, když se díváš na film, tak rozdíl mezi 720p a 1080p nějak propastný není, někteří lidé to nepoznají vůbec. A jestli si mám u hry vybrat lepší vyhlazování, víc fps atd... ačkoli to pojede "jen" v 720p, tak si vyberu spíš tohle, než okleštěnou slideshow. :)
eeeee: Teoreticky... ale kdo hraje na 1080p monitoru tak ten rozdíl hned vidí - hra v 1080 ve slabších detailech je hezčí než 720p lepších. Prostě ten obraz je ošklivý i když člověk použije lepší antializing a další detaily. navíc co se týče výkonu, je to zase teorie - když mi hra v 1080 běží třeba na 20 fps, a zoufale přepínám do 720p - mám najednou 23-25 FPS (nikoly dvojnásobek).
Hry v 720p jsou zubaté, filmy ne. Proč teda hry v 720p nejsou lépe renderované a vyhlazenejší než ty v 1080p? Protože hry v 1080p mají lepší základ. Fotka vyfocená v 1920x1080 bude vždy vypadat líp než roztažená fotka v 1280x720 na 1920x1080.
Benjamin: mohu to porovnat, proc bych nemohl, kdyz mi tu nekdo dava do souvislosti zubaty obraz a rozliseni. Jsem rad, ze se shodnem na tom, ze 720p obraz nemusi byt zubaty a jestli je nebo neni zalezi na tom, jak kvalitne je vyrenderovany.
O plynulem pohybu resp. framerate filmu/hry diskuse nebezi, neni mi jasne, proc na to zavadis rec.
CRU5T: Ano, děkuji o tom tady celou dobu mluvím! :-D Tahle hra nemá nárok jet v 900p když vypadá takhle. Naprosto s tebou souhlasím.
CRU5T -> Tak to je ještě horší, než jsem myslel, graficky mi to přijde stejné jak na X360 a na 900p to taky nevypadá. No tak aby sme se nakonec nedočkali jen odfláklého "HD" portu, u kterého se jim prostě na X1 nechce rešit složitější optimalizace. [s8]
eeee: člověče, nemůžeš přece srovnávat rozlišení DVD a hry. Film pracuje na úplně jiném principu, jednotlivá filmová políčka jsou z v pohybu rozmazaná již z principu snímání filmu, proto oku vytváří dojem plynulého pohybu přes nižší framerate, nemluvě o tom, že nemůžeš vidět žádné zuby, protože je původní obraz natočen obvykle v mnohem vyšším rozlišení a v DVD přehrávači ještě vyhlazen filtry na potlačení šumu, kompresních artefaktů, případně upscalován na vyšší rozlišení. Když si natočíš záznam hry v rozlišení 1080p, pak v pořádném editovacím programu snížíš rozlišení na 576p, uděláš z toho DVD a pustíš si to, tak také neuvidíš zuby! Obraz bude zcela odlišný,
než kdyby sis přímo pustil v tomto rozlišení onu natočenou hru.
toto > link
TOTO 900p? What the hell? why? Obvykle mě baví utvrzovat se v tom, že jsem si pořídil "lepší" konzoli. I když 'Lepší' je škaredý slovo, říkejme tomu "konzole která mi vyhovuje". Ale DIABLO 3 na XONE 900p? To nemyslí Blizzard vážně... Tohle by si Xone komunita neměla nechat líbit a je dobře že už to za ně Microsoft řeší...
Stinky: nezlob se, ale rozhovor na tohle téma s tebou, je jak rozhovor, s trojbodkou, ty máš prostě pravdu a tím to hasne. A chybi ti argumenty.
Klidne mi vysvetli, jak obnovovaci frekvence 100 nebo 200 Hz souvisi s optimalni pozorovaci vzdalenosti nebo proc u tebe neni zachovan pomer mezi uhloprickou a pozorovaci vzdalenosti? Ja se s tebou snazim diskutovat vecne a tvoje reakce mi prijde urazena.
A kdyz update nebude me to nevadi na ps4 je to full HD - jako vzdy [s6][s7]
nitroušku: hnusný, protože máš zasraný přední sklo[s6]
eeee: nezlob se, ale rozhovor na tohle téma s tebou, je jak rozhovor, s trojbodkou, ty máš prostě pravdu a tím to hasne. Ohledně obnovovací frekvence, ty máš buď těžkou oční vadu, nebo si už dlouho nebyl v nějaké prodejně, nezlob se že to tak píšu, ale tahle debata, nemá smysl, ty jsi přesvědčený o své pravdě a vůbec ti nevadí, že si tady jediný.
Kluci a jak to je když se na to kouknu z vesmíru?
Stinky: optimalni pozorovaci vzdalenost je dana velikosti bodu a ostrosti lidskeho zraku. Jestli jsi nekde slysel tohle pravidlo, tak je zjednodusene, aby se to dobre pamatovalo. Na obnovovaci frekvenci obrazu nezalezi. Co ma na to vliv je, zda se jedna o obraz staticky nebo pohyblivy. U pohybliveho obrazu (coz je typicky pripad vetsiny her) mozek nedokaze tak rychle vyhodnocovat ostrost obrazu a naroky se jeste snizuji.
Vsimni si u sebe te nepresnosti, ze pomer mezi uhloprickami HD a FHD je 1,5 a proto by stejny pomer mel byt i mezi pozorovacimi vzdalenostmi. U tebe je ale pomer pozorovacich vzdalenosti 1,1. Kdybys trval na 1,8 u FHD, pak u HD ti to vyjde 2,7 m. Tento vztah je od urcite vzdalenosti linearni.
eeee: optimální pozorovací vzdálenost, je dvojnásobek úhlopříčky u HD Ready TV u full HD to je 1.8, 2.5 metru je optimální na 50ti palcovou úhlopříčku, ty vzdálenosti co jsou uvedeny v tom článku, to platilo tak někdy na začátku, při nástupu plazmových televizorů, ale rozhodně ne dneska. Nehledě na to, že tak jak je to tam podáno, tak bych ani neměl být schopen rozeznat rozdíl mezi DVD a BD nebo rozdíl vysílaní mezi MPEG 2 MPEG4.
Nehledě na to, že ten autor nebere ani v potaz, že je nebetyčný rozdíl v tom, zda mám LCD panel v TV o frekvenci 50, 100 nebo 200 Hz
Mimochodem, spatny rendering ani vysoke rozliseni nezachrani: link
Stinky: proc si to myslis? Jakou velikost ma obrazovy bod na 42" obrazovce s rozlisenim 720p? A z jake vzdalenosti ho budes pozorovat s pozorovacim uhlem 1'?
Se 4K bych moc nepočítal a i kdyby, tak je to naprostá zbytečnost. 480p je normálně koukatelné, ale málo ostré, 720p je krásný, ostrý obraz, ale někdo pořád tvrdí, že to ještě není (ono dost záleží i na televizi, jaké má barvy atd, v obchodě jsem porovnával obraz na nejlevnějších televizích, rozdíly mezi HD a FHD a vidět to tam šlo, hlavně u fotek, u pohyblivého obrazu ani moc ne a když jsem to porovnával se svou LED LCD HD televizí, tak jsem rozdíl ani neviděl, dokonce bych si odvážil tvrdit, že dobrá HD televize má na pohled lepší obraz, než levná FHD televize), 900p a více už je naprosto krásný, ostrý obraz a v poměru obraz/grafické zpracování/zbytek výkonu na vše ostatní je to ideální volba, ikdyž 1080p třeba potěší. U dalších next-gen konzolí pojede určitě všechno (minimálně) v 1080p při 60 fps, rozlišení bude zřejmě i vyšší, fps se podle mě už zvyšovat nebude, víc než 60 fps je víc než zbytečné. To stejné platí o rozlišení 4K, neskutečně by to zatěžovalo grafickou kartu i zbytek hw a jediné co bysme dostali by byla o5 válka o rozlišení, tupá AI a zřejmě i menší posun ohledně grafického zpracování na úkor rozlišení. Navíc i v té době ještě moc lidí se 4K televizí/monitorem nebude a o to zbytečnější by to bylo. FHD/60 fps je naprosto ideální a víc než dostačující. Mýty typu čím víc megapixelů, tím ve všech směrech lepší fotka, nebo čím vyšší rozlišení, tím lepší grafika, jsou naprosté kraviny. Pro lidi, kteří o těchto věcech neví ani naprosté základy, kromě těchto pojmů, to možná vypadá logicky, nebo jasně, ale není to tak. Deal with it.
eeee: nevím kdo je autorem článku ohledně toho rozlišení a výkonu,na který už po několikáté odkazuješ, ale některé údaje, jako pozorovací vzdálenost u 42 palcové úhlopříčky 2,5 metru je totální blbost.
Tak at vyuziji 10% vykonu co usetrily na kinectu
Tak jako sem neřešil rozlišení u Ps3, neřešim ho ani teď. Hlavně aby to dobře vypadalo a dobře se hrálo. Zbytek přenechám přemeřovačům pindíků, který místo zábavy procházej techboxy :)
eeeee: To že diablo 3 není přeci nějaká náročná hra co by tu konzoli ždímala, nevim no, nechci diablo podcěňovat.
Tohle taky byla super cool a vymazlena grafika. link Nic nestrane rychleji, nez prave ona, takze to co ti dnes pripada skvele a vymazlene, to ti za chvili prijde slabe. A vyvojari budou hledat rezervy, kde jen to bude mozne. A to co ti nejde dohromady je to, ze porovnavas exkluzivni titul s multplatformnim, ktery Ubisoft co se tyce graficke stranky nezvladnul a taky si to za ni pekne sliznul. Neni to kvuli rozliseni a naopak, kdyby inFamous jel na nizsim rozliseni, mohl mit lepsi framerate a hratelnost nebo jeste lepsi kvalitu grafiky.
BlacksheepTNT: uprimne receno, nechapu co na tom nechapes. XBO je proste slabsi nez PS4 a jestlize XBO verze diabla ve vsem zachovava stejne parametry, tak na to doplatilo rozliseni. Nebo mohli zachovat rozliseni a zhorsilo by se framerate a to by bylo horsi. A nebo mohli zachovat rozliseni i framerate, ale museli by ubrat z vizualni kvality, treba pouzit horsi vyhlazovani, efekty a podobe, ale to je nejdrazsi a nejpracnejsi.
Marcel CZE: Myslim že GTA ukáže jak se to má dělat. Otevřený svět, krásná grafika, žádný výmluvy a ano u takové hry bych pochopil že to One třeba nedá v 1080p, ale u Diabla to nechápu. No nebudu se furt opakovat.
Ps4 zvlada v pohode FHD a skvelou vymazlenou grafiku viz. inFamous. WD ma nizsi rozliseni (900p), horsi grafiku celkove, AI a fyziku houpaciho konika. Nejak mi nesedi to tve tvrzeni nizsi rozliseni = moznost lepsiho vyhlazovani popr. celkove technicke stranky. Zatim to vse vypada tak ze je to jen o ne/schopnosti vyvojaru. Dalsim dukazem bude gta V ktere za chvili vyjde na ps4 ve FHD a presto znatelne vylepsenou grafikou. Je jasne ze nizsi rozliseni umozni pouzit usetreny vykon jinak ale na ps4 zatim proste neni duvod proc to delat.
Marcel: vidis, jenze kvalitni vyhlazovani neni zadarmo, zada si vykon. Kdyby se pouzilo nizsi rozliseni, mohla mit hra kvalitni vyhlazovani a to pro celkovy dojem a kvalitu udela daleko vic. Je zbytecne pouzivat vyssi rozliseni, nez odpovida optimalni pozorovaci vzdalenosti, coz u 42" a 2,5 m dela 720p. S vykonem je potreba umet rozumne nakladat.
Ty davas rovnitko mezi 720p a zuby, ale to je nesmysl, DVD filmy nedosahuji ani na tech 720p a nejsou zubate. Zuby jsou dusledkem nedostatecne kvalitniho renderovani obrazu, jehoz pricinou je nedostatek grafickeho vykonu. Takze proc vyplytvat polovinu vykonu konzole na 1080p, ktere nic moc neprinasi? Proc ho nepouzit radsi na renderovani obrazu ve vyssi kvalite?
PS3 casto na 720p ani nedosahla a kdyz, tak velmi casto s mizernym framerate, mizernymi texturami, mizernym vyhlazovanim, mizernymi efekty a tak dale. Prinos cca 10x vykonnejsi PS4 muze byt smysluplne vyuzit na napravu techto nedostatku a zlepseni cele vizualni kvality a odezvy i pri zachovani rozliseni.
Nitratip: v mem odkazu jsi mohl najit odkaz na seznam s her u ktereho je uvedeno rozliseni a vyhlazovani. link Moc tech her neni a jsou to ty jednodussi. Kdyz jsi chtel vyssi vizualni kvalitu, bylo vyhodnejsi pouzit nizsi rozliseni. A to je obecne platny princip, plati i pro PS4. Mnozi tu tleskaji, kdyz PS4 ma 1080p, ale nechapou, ze se za to zaplatilo polovinou vykonu konzole se vsemi dusledky, ktere to prinasi. Verim, ze jak naroky na vizualni kvalitu a tlak ze strany pc platformy budou stoupat, tak se zase prirozene prejde na nizsi rozliseni.
U menších her zvládne při správné optimalizaci 1080p i old-gen. Takže se mi nesnažte tvrdit, že XO, který je cca 8x výkonnější než X360, těch 1080p nezvládne. Obzvlášť u Diabla, kde nějaký obrovský rozhled a oslňující grafika nejsou. PS4 není až o tolik výkonnější, než aby to dělalo takové rozdíly, zvlášť u téhle hry. Sice chápu, že vývoj na X1 je zatím složitější a čeká se na DX12 a update, který o něco zvedne výkon. Ale pořád je ta konzole 8x výkonnější než X360 (a že to byla mašina), takže 1080p a 60 fps by neměl být problém a už vůbec u takové hry.
nitratip: Třeba tahle link
To bylo keců o minimálním rozdílu ve výkonu nextgen konzolí a zatím pořád všude čtu 900 a 720p u xbone. Když jsme to tu na začátku zmiňovali, tak kluci z oudolí jasně oponovali cloudem, esram, updatem, devkity a vývojáři. Dneska je to pořád na stejné úrovni. Smutné :(
[s6][s6]
Tak za 1:kdybych chtel pc v kvalite co ps4 tak musim mit tak o 20000 vice to radsi sahnu po ps4 ,a i kdybych ty prachy mel tak stejne bych sahnul po ps4 a k tomu vzal hry,jinak bych mel pc stejne vikone jako ps4 ale drazsi tak bych nemel co natom pustit jenom browser kterej ma i ps4 .
A za 2: ps4 by taky mela myt 4k,myslim ze zatim nema nemohu vyskouset,ale jestli urcite to prijde v nejakem updatu.
Pc se z ps4 neda srovnavat hlavne ne cenove
1080p je potreba na next-genu hlavne u her kde je na scene opravdu hodne detailu. I takovy WD na ps4 ktery ma hodne prumernou grafiku (textury, nasviceni) trpel 900p a nekvalitnim vyhlazovanim, ktere ve finale delali nepeknou zubatou podivanou. Kdo hral na PS4 WD a Infamous musi uznat jaky to je podstatny rozdil. Infamous ma neskutecne ostry obraz ve FHD a jenom diky tomu dokazou celkove efekty grafiky dokonale vyniknout a to i vcetne detailu. U her jako diablo bych to neresil ale hry typu WD nebo prave infamous jsou technicky mnohem dokonalejsi prave diky rozliseni, kdyz nebude vysoke rozliseni jak clovek muze videt vsechny ty detailni casticove efekty nehlede na hnusnou zubatou grafiku. Zuby by mely zmizet u teto generace jinak jsme mohli zustat na 720p ps3.
Eee : která hra na ps3 jede nativně v 1080?
Já ps3 měl a nevšiml jsem si.
Deshien: ve skutecnosti je 4K na PC jeste vzdalenou budoucnosti, protoze na nej chybi vypocetni vykon, aby jelo s framerate 60 fps. A az ho jednou PC hraci budou mit, tak teprve dosahnou na tu stejnou jemnost rozliseni, ktere hraci na konzolich dosahli pred lety uz s 720p rozlisenim a s nextgen konzolemi pc hracum utikaji do nedosazitelnych vysin. link
Tellinnor: presne, ale to malokdo vi, ze 4K je dnes omezeno na 30 fps z duvodu omezeni prenosove kapacity videokabelu a obchazet to pomoci deleni obrazu na dve casti, kazda s vlastnim videokabelem je problematicke.
Nitratip: ale xbox zvladne FHD s prehledem, s prehledem ho zvladne uz PS3. Je jen na vyvojarich, jestli toho vyuziji, nebo ne. Jenze na konzolich je toto rozliseni zbytecne, je to plytvani vykonem, ktery lze vyuzit rozumneji.
I muj 4 roky stary pocitac (tehdy stal 20k) rozjede D3 na Full HD a 60fps. Pokud to Xbox One nakonec zvladne, tak logicky by mela PS4 verze tezit v necem jinem, protoze GPU a RAM ma o poznani lepsi. Ovsem u multi her se meni pouze rozliseni, protoze s tim maj mene prace.
nitratip - To ano, já jsem taky zvyklý a měl by to být standart, minimum pod které se nejde, ale... jak tu napsal taky TimeSplitter, odmítám věřit tomu, že by hardware co Xbox One má nezvládl hru jako je Diablo 3 ve 1080p. Co je na Diablu tak náročného? grafika? Se podívejte na minimální a doporučené požadavky hry na PC, to musí na xboxu one lítat...
Těch "neschopných" vývojářů a jenom na Xbox začíná být podezřele hodně. Jen aby to bylo těma vývojářema. :)
Tohle není nic jiného než neschopnost vývojářů, nebo nedostatek času k optimalizaci na (zatím) horší vývojářské nástroje, nicméně i tak už je to dost divné. Když se podívám, co se z 8 let starého stroje dá vytáhnout a jak to ještě i dnes umí překvapit, tak naprosto odmítám věřit tomu, že next-gen konzole nezvládne 1080p. Mě jde sice především o hratelnost/zábavu a až po tom o grafiku, nicméně i tak je to divné a víc než o nekvalitě konzole to svědčí spíš o nekvalitě vývojářů.
Blacksheep : možná jsem to trošku přehnal ale jako fanoušek xboxu a zároveň i pc hráč co je zvyklý na full hd jako samozřejmost mi přijde divné vydat novou konzoli co nezvládne full hd s přehledem.. Ne že by grafika byla to nejprednejsi ale prostě mi to přijde poněkud zastaralé.
Omlouvám se ale prostě jsem od celého "nextgenu" čekal víc..
Kamarad si udelal radost, poridil PC za nejakych 250-300k i se 4k monitorem, a tech starosti kterych ohledne toho mel bych nepral ani tobe Deshiene, uz jenom to ze ti k monitoru nepridaji kabel kterej ti umozni ho zapnout na 60hz. 4x nejlepsi grafiky v SLI a sekalo se mu i blby wowko ktery to nepodporuje. My si to pekne zapojime a zazitek z hrani si myslim mame srovnatelnej a tech usetrenejch nervu...
Predhazovat tu porad PC a mada faka turbo grafiku, to je jako bys vyhodil TV oknem a chodil na vse jenom do kina, tam mas prece pozitek taky lepsi. Nerikam ze 4K neni super vec, ale zrovna u her si z toho momentalne na prdel nikdo nesedne, cerpam z toho co jsem videl na vlastni oci.
Nitratip: Nemyslim si že by za tohle zrovna mohli kluci z Microsoftu. Nebo že by na Diablo bylo potřeba tolik výkonu?
Deshien: srovnáváš nesrovnatelné. Konzole jsou jeden konkrétní specifický produkt, zatímco do PC můžeš zahrnout co chceš v úplně jiných cenových kategoriích. Na to, aby ti běžela hra plynule ve 4K už potřebuješ počítač jiné kategorie za jinou cenu než je konzole. Pokud tedy chceš srovnávat, tak za stejnou cenu a v tom případě žádný PC za 10k to co konzole nenabídne. Mimochodem, 4K monitory jsou drahé, ty levnější zase šunty.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.