Konzolista.cz

Během misí si v Metal Gear Solid V: The Phantom Pain moc neužijete otevřený svět

novinkapondělí 27. října 2014Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Během misí si v Metal Gear Solid V: The Phantom Pain moc neužijete otevřený svět
Od oznámení akční hry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vývojáři zmiňují hlavně obrovský otevřený svět, který bude možné prozkoumávat a plnit v něm řadu hlavních i vedlejších úkolů. Hideo Kojima dnes informoval, že jakmile se budeme nacházet v misi, kterou získáme ve světě, nebude možné dále svět prozkoumávat. Mise se vždy budou odehrávat v určité oblasti, i když samozřejmě bude rozlehlejší, ale jakmile bychom se moc vzdálili, budeme riskovat neúspěch. Pro někoho možná menší zklamání, ale dalo se to čekat, zvláště po Ground Zeroes, který strukturu misí ukázal. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain zatím nemá stanovené přesné datum vydání, ale počítá se s ním na první polovinu příštího roku.
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Galerie

Komentáře (8)

Přidejte svůj názor do diskuze!
Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
jiridvorak515

Datum nejcasteji udavany je 29.3.2015 nebo 17.4.2015,ale neni oficialni,coz se brzy zmeni

Kostej-cz
Kostej-cz #HORIZON

A hele uz se jeden nasel [s6] ^^

Moments hunter
👎2

Stillalive: trochu se uklidni a zamysli, než začneš rozdávat diplomy s výsledky IQ testů.,

Pokud nejde o "ztraceno v překladu", tak je novinka pořád dvousmyslná:

1) "jakmile se budeme nacházet v misi, kterou získáme ve světě, nebude možné dále svět prozkoumávat" - znamená to, že se vytvoří určitá hranice okolo vymezené oblasti mise? takže můj vrtulník, nebo kůň metr za touto hranicí bude ztracen?

2) "Mise se vždy budou odehrávat v určité oblasti, i když samozřejmě bude rozlehlejší, ale jakmile bychom se moc vzdálili, budeme riskovat neúspěch" - znamená to, že hra rozhodne, že ses na misi vykašlal a vyhodnotí ji jako neúspěšnou jen na základě vzdálenosti? Protože čas, jak bylo uvedeno na některých videích, lze libovolně posouvat a nehraje roli.

Očividně Kojima trochu trpí s přechodem mezi "open world" a snahou udržet příběh.

stillalive
👍1

No heateři si na tom vyhoní své tupé mozky a ostatní jasně pochopí důvod proč je logicky špatné rozehrát misi a během ní jít na druhý konec světa koukat na ptáčky. Hideo Kojima naštěstí nedělá hry pro blbečky.

kokodas
👍4

jak někdo může napsat novynka, to nechápu .....

426kahemi
👍6

To je snad normální ne? :D

papirus20
👍2
👎1

To není nic novýho konec koncu tohle je i v GTA,AC nebo v novince Shadow of Mordor.

Kostej-cz
Kostej-cz #HORIZON
👍12

Tak je to logicke - kdyz delam misi tak se ji venuju a nebezim na opacny konec mapy se podivat co tam je ... Ale verim ze se tu najdou borci co to zavrhnou [s11][s6]

Související články

Nejčtenější články