11 minut dlouhé gameplay video z akční hry Lies of P

„Hra Lies of P, inspirovaná známým příběhem o Pinocchiovi, je akční RPG ve stylu Dark Souls zasazené do krutého, temného světa čerpajícího svým zpracováním z historického období Belle Époque. Jako loutka P se proplétejte ulicemi zpustošeného města Krat, vyrábějte zbraně z nalezených materiálů a komunikujte s těmi několika málo zbývajícími obyvateli města, kteří v téhle pekelné krajině plné nevýslovných hrůz ještě stále přežívají. Čím víc lží při tom řeknete, tím lidštějšími se stanete – se všemi výhodami i nevýhodami, které z toho plynou. Čelte zásadním příběhovým volbám, využívejte možností propracovaného systému rozvoje postavy a provázejte hlavního hrdinu P na jeho nelítostné cestě za lidstvím.
Po procitnutí na opuštěném vlakovém nádraží ve městě Krat, ve městě zachváceném šílenstvím a krveprolitím, nalézáte pouze stručný vzkaz: „Najdi pana Geppetta. Je tady ve městě.“ Neváhejte proto, pusťte se do pátrání po záhadné osobě ze vzkazu a krok za krokem se vypořádejte se vším, co vám zkříží cestu. Nečekejte, že vám s vaším úkolem někdo pomůže, a rozhodně nikomu nevěřte. Ostatně, pokud máte uspět ve své snaze stát se člověkem, budete se i vy muset naučit lhát ostatním,“ stojí v popisku hry od distributora Hype, který u nás hru uvede v krabicové verzi pro konzole PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S a Xbox One.
Tvoje reakce na článek
Galerie

























Komentáře (14)
@🏡Makléř: A zbytek mého citátu "Samozřejmě chápu rozdíl mezi tím kdy kopíruješ sám sebe nebo se "inspiruješ" u někoho jiného" jsi vynechal proč? Jestli takhle vynecháváš "detaily" u prohlídek, tak se asi často klienti po koupi diví 🤪
@Johnny Taucent: To jo. Ale ona ho dělat nebude. (psal si: "když nicemove ze Sony nedokážou udělat Bloodborne 2")
A to "záleží jen na Sony" znamená obrátěj kapsy.
@Johnny Taucent: Sony nedokázala udělat ani (první) Bloodborne, tak co by p by dělala dvojku?
Za určitý peníz si Bloodborne nechala udělat. Od mistrů. (SCE Japan Studio na to prý maximálně dohlížela a Sony to vydala, toť vše)
A ten peníz by dnes měl asi o pár nul víc, pokud by Sony chtělo exkluzivitu, což by chtělo.
Anebo varianta koupit From (ze super mega peníz) a nařidit udělat dvojku. 😀
@A2: To mi přijde jako taková japonská klasika. Až úchylný důraz na některé detaily, kterých si hromada lidí ani nevšimne nebo je nedocení. Je to velmi pozitivní, když to není na úkor celku. Ale to není rozhodně případ ER 👍
@Hashut: do toho je fakt zbytečné pouštět, ve finále se to děje skoro u každé firmy, že se používají stejné assety či animace. Otázka je, kolik toho přidá nově. Elden Ring má desítky možná i stovky nových animací i assetů.
Víš třeba, že každé zvíře či enemák má animace pro uspání?
link
Inspirace mi nevadí, čisté kopírovaní ano.
link
Elden Ring má venku patch s podporou RT!
@A2: Do ohnivé diskuze na téma který boss, které pohyby nebo obecně které assety FS recykluje se fakt pouštět nebudu. Věřím že tady většina lidí dokáže použít google :) Snad se alespoň shodneme na tom, že FS dělá hromadu věcí dobře, takže nikoho asi nemůže překvapit, když se někdo jiný nechá soulsovkami inspirovat. Já teda nejsem v tomhle žánru zrovna odborník, ale tady snad o vzoru nikdo nemůže pochybovat ani na vteřinu. Taky souhlasím, že je až neobvyklé, do jakých detailů s tím kopírování zašli. Alespoň se budou všichni fanoušci žánru cítil jako doma :)
@Trex: já si myslím, že dvojku nechce FS. Miyazaki se vyjádřil, že je to jeho nejoblíbenější jeho hra. Hra je velice dobře ukončena a z mého pohledu sequel nepotřebuje.
Trochu OT: Jak na tom byl Bloodborne s prodejema?
Nejsem HC fanda souls her, ale pořád se občas někde dočtu, jak to byla jedna z nejlepších her z tohoto žánru.
Po tom, co předvedl Elden Ring, tak BB2 by přece musela být zlatá dojná kráva pro Sony (a že ty populární značky umí pěkně podojit...). Tak kde je problém?
@Hashut: no, hodně ale hodně zobecňuješ.
@🎥mistrjakub🎥: Však FS se taky neustále sami kopírujou. Jejich opakované použití stejných assetů s pár kosmetickými úpravami je celkem standard. Samozřejmě chápu rozdíl mezi tím kdy kopíruješ sám sebe nebo se "inspiruješ" u někoho jiného, ale obecně jsou hráči Soulsovek beztak zvyklí vidět ve hrách některé věci znovu a znovu. A když je po Bloodborne taková poptávka, tak proč to nevyužít. Hlavně když se povede hratelnost 🙂
Už to chci hrát.
Taky to vidím tak, že je mi celkem jedno, jestli je to totální kopírka Bloodborne. Pokud se to bude dobře hrát a mít parádní level-design, což podle previews zatím tak vypadá, nemám problém.
Je tam neco, co vymysleli?
Oni okopčili i HUD z Bloodborne…