Studio Team Ninja se v posledních letech trochu hledalo. Kvalita her nebyla zrovna vysoká, za což mohl ale i trochu vydavatel Koei Tecmo, který chtěl oslovit co největší publikum. I proto vývojáři rádi přijali možnost pracovat na hře Nioh, která jednak čerpá z japonské kultury, ale také staví na vysoké obtížnosti, vlastní Souls sérii a Ninja Gaiden. Nioh začátkem roku dokázal oslovit i díky své chytlavé hratelnosti, skvěle navrženým bossům a povedenému designu. Následně vývojáři možnosti rozšiřovali, přičemž tento týden vyšlo finální rozšíření s názvem Bloodshed’s End, které ukončuje cestu hlavního hrdiny Williama. A že jde o rozloučení s hrou opravdu stylové, se dočtete níže v mé recenzi.
Zatím nejsou žádné recenze