Po několika letech práce na videohrách po celém světě se potkali v Barceloně dva přátelé Adrián Cuevas a Roger Mendoza s uznávaným umělcem Conradem Rosetem. Conrad chtěl již delší dobu propojit své umění se světem videoher. Všichni tři si perfektně rozuměli a v roce 2016 založili Nomada Studio. Téměř okamžitě začali pracovat na své první hře GRIS. Jestli se jim podařilo zúročit nabyté zkušenosti i jedinečný Conradův umělecký cit, odhalíme v následujících řádcích.
Zatím nejsou žádné recenze