Konzolista.cz

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

previewneděle 2. září 2012Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Série Metal Gear Solid měla a ještě stále má velký vliv na videoherní průmysl. Díky ní třeba vznikl stealth žánr a rovněž se začalo více dbát na propracovaný příběh. Ten nebyl v prvních hrách třeba, navíc Hideo Kojima nyní na twitteru vzpomněl na své začátku, když chtěl peníze, aby mohl napsat scénář, tehdejší šéf Konami jenom zakroutil hlavou a řekl, že příběh není vůbec důležitý, takže nedostal nic. Hodně se spletl. Nyní přichází nové veledílo od Hideo Kojimy, který ho nejenom režíruje, ale i napsal scénář a rozhoduje i o herních mechanismech. A že už není možné Metal Gear Solid sérii posunout dál? Ale kdeže.
Když Hideo Kojima dokončil Metal Gear Solid 4 a posléze i PSPčkový Peace Walker, zamknul se v pracovně a začal psát úplně nový projekt, který měl být úplně odlišný od toho, na čem doposud pracoval. Ledacos naznačila prezentace Fox enginu, který dokáže i na dnešní konzole přinést detailní otevřený svět. Ano, Ground Zeroes je hra určená pro současnou generaci konzolí, ačkoliv Fox engine byl vytvářen i pro next-gen systémy. Každý od té doby čekal nějakou novou značku, ale tento týden Hideo Kojima znovu překvapil, když oznámil nový díl Metal Gear Solid s podtitulem Ground Zeroes. Pro někoho možná trochu zklamání, ale když se na něj podíváme blíže, opravdu je o dost odlišný od předchozích dílů a prakticky se jedná o nový směr, kterým se může série do budoucna ubírat, jak ostatně prohlásil sám Kojima. Jen pro upřesnění na začátek, Ground Zeroes není v žádném případě Metal Gear Solid 5, ale jde o jeho prologue, čímž Kojima naznačil, že už má i plán pro regulérní pokračování. Z první prezentace máme navíc veskrze pozitivní dojmy, protože zvláště to, co zvládne nový engine vymáčknout ze současného hardwaru, je opravdu něco nevídaného. Celá ukázka se nese v duchu prezentace Fox enginu, a proč ne, když zvládá spoustu inovativních efektů, o kterých si konkurence může nechat jenom zdát. Textury ve vysokém rozlišení, perfektní nasvícení, vynikající efekty deště, to je jenom začátek. Najdeme tu i odlesky v louži či v brýlích, vrcholem je pak průsvitné oblečení, které umí z dosavadních enginů pouze Fox, a to na hardwaru, který už mnozí odepisují a stěžují si, že potřebují nové konzole, aby mohli vytvořit lepší hry. Hideo Kojima jim nyní jasně ukázal, že vše jde, jen se musí chtít. Několik let vývoje a optimalizace na současný hardware je prostě znát. Hideo Kojima vždy říkal, že v Metal Gear Solid 4 ukončil příběh Solida Snaka, a jak to nyní vypadá, už se k němu vracet nehodlá. Solid Snake je minulostí, ale třeba se někdy dozvíme, jak to s ním vůbec dopadlo, dobře ale asi ne. Těžko říci, kdo je v posledních letech pro sérii Metal Gear Solid větší ikonou, jestli Solid Snake nebo jeho otec Big Boss, kterého si fanoušci za poslední roky hodně oblíbili a sám Hideo Kojima se k němu neustále vrací, a vrátí se k němu i v Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Jde o hodně zajímavou postavu, která ukrývá další doposud nevyřčené zápletky. Příběh Ground Zeroes se má podle všeho odehrávat pět let po událostech v Peace Walkeru, což si jde všimnout i ze stáří hlavního protagonisty. Snake zestárnul a jdou vidět prošedivělé vousy a vlasy. Každopádně jde ale usoudit, že po fyzické stránce na tom není zrovna nejhůře, takže pořád je ten nejlepší, kdo by měl infiltrovat nepřátelské základny. První trailer toho zrovna moc neprozradil, Hideo Kojima si jakékoliv informace o příběhu střeží. Bylo ale vidět, že Snake se pokouší infiltrovat základnu Camp Omega, na které jsou drženi staří známí z Peace Walkeru - Paz Ortega Andrade a Chico. Jejich úloha v Ground Zeroes je zatím nejasná, ale zřejmě strkali nos tam, kam neměli, takže proto nyní musejí čekat na záchranu. Snake od minula nezapomněl nic ze svého umění, takže pořád se umí plížit a být pro nepřátele téměř neviditelným, ale když už dojde na akci, umí si také bleskově poradit. Podle ukázky, se Snake naučil i řídit džíp a rovněž si dokáže přivolat helikoptéru. Ta slouží jako prostředek k přepravě do misí a z misí zpět na základnu. Z prezentovaného levelu se může zdát, že jde o klasický Metal Gear Solid – spousta filmečků, rozhovory a až poté gameplay. Hideo Kojima ovšem slibuje značně otevřenější herní svět, čímž může myslet hlavně obří levely, které nebudou přerušovány obrazovkami při vstupu do nové lokace, jako tomu bylo doposud. Jak to ale Kojima přesně myslí, se můžeme nyní jenom dohadovat. Je ale docela pravděpodobné, že tu budou přítomny mechanismy z Peace Walkeru, že si budeme budovat vlastní základu, ale je jasné, že vše jsou to pouze naše dohady, protože nic více, než 11 minut dlouhý trailer, zatím nemáme. Každopádně je vidět, že by měli být všichni fanoušci Metal Gear Solid série spokojeni. Dočkají se velké Metal Gear Solid, na kterou už několik let netrpělivě čekají. Stačilo 11 minut a Metal Gear Solid: Ground Zeroes si musel získat všechny hráče. Nejen vizuální stránkou, která je dech beroucí, ale i faktem, že přinese novou kapitolu ze života jednoho z největších videoherních hrdinů – Big Bosse. To bychom měli první pohled, ale v následujících týdnech a měsících přineseme další podrobné informace a rozbory. Metal Gear Solid: Ground Zeroes vyjde na konzole Playstation 3 a Xbox 360. Pokud byste měli nějaké další postřehy z traileru, určitě se s nimi podělte. Pod článkem naleznete prodloužený trailer s gameplay záběry.
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Galerie

Komentáře (23)

Přidejte svůj názor do diskuze!
Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
STRIKERcz89

Zatím všechny díly MGS dohrány tak doufám že i tento si vyzkouším.Nehorázně se na to těším!!

Kojima je nej!

MontanaCZ81
MontanaCZ81 #Buldok

Je to proste neskutecne pekna podivana! woe efekt u me zapusobil a chci hrat 4 a pak hned tohle....

BadExHuman22
BadExHuman22 #XSX💚/PS5💙
👍3

Fap, fap, fap, fap, fap, fap[s6][s6][s6] prostě dokonalost sama!!!! nemám slov.... jeto opravdu nádhera[s14][s7] hlavně jestli jsem pochopil dobře, tak pokud nejsou nepřátelé blízko, tak nerozpoznají jestli jsem s přítel nebo nepřítel.... to by vysvětlovalo to bezproblémové přistání helikoptéry a to že si budeme moc tranďit autem "cestou, necestou, polem, nepolem" [s6] jedna jediná otázka: proč ti druzí mají XOF jako Big Bossův FOX.... jestli to bylo nějak zmíněno v PW tak sorry, ale to jsem ještě nedohrál[s14] jinak se opravdu moc a moc těším, vůbec mi nevadí že to není pětka..... protože pokud vůbec někdy pětka bude, tak na nex-gen a jestli to takhle vypadá na dnešní konzole.... tak ty v*le, to chci vidět jako pak bude vypadat na new X a PS. 100% spokojenost.... nic jiného jsem ani od Kojimi nečekal. [s7]MGS[s7]

blau himmel

5 to neni, v tomhle pripade i rad pockam, souhlas s Razim , PW byl jen doplnek, ktery zpocatku navnadil, aby nakonec zklamal - snad tohle Kojimovi vyjde lip. Big Boss je clovek, o kterem by stalo za to dovedet se vic. V kazdem pripade doufam v ohromujici zazitek ala MGS 3 nebo 4 . Ze by se to vyrovnalo 1 , to bych snad chtel prilis.

Banan

vypadá to podezřele dobře, ale jen díky nasvícení

stillalive
👍4

Heartless_cz: Taky jsem tu atmosféru z celé prezentace nasál jedním dechem a probral jsem se až to skončilo. První ukázaný postup infiltrace je více méně klasický, což je dobře, protože nám dává jednoznačně najevo, že budeme mít tu čest s dalším Metal Gera Solid tak jak ho známe. Novinky v dalších možnostech hry určitě Kojima vytasí časem. Miluju Kojimovi trailery. A to proto že většinou už ten první ukáže přímo jak hra bude opravdu vypadat, něco ze střihových scén a rovnou i gameplay. A většinou jsou dostatečně dlouhé. Žádné dvou až tří minutové ukázečky, rovnou více než desetiminutová porce toho, na co se můžem opravdu těšit. Myslím že žádná očekávání nemohou být příliš vysoká. Naopak i ta nejvyšší jsem i dřív nakonec musel přehodnotit na nižší level, protože jsem ve výsledku s gamepadem v ruce nevěřícně kroutil hlavou hltal každou sekundu hry.

Heartless_cz
Heartless_cz #MAL user
👍1

Vypadá to naprosto neuvěřitelně. Čert vem grafiku, ale ta ATMOSFÉRA je jednoduše drtivá. Hrozně mě to vtáhlo do děje a pak jsem si vzpomněl, že bych mohl zase začít dýchat ;)

U MGS4 jsem to po většinu doby necítil narozdíl od předchozích dílů, tak uvidíme, jestli se to zase vrátí.

Red
👍4

Díky, pane Kojimo, díky.

Macek_7
Macek_7 #🍕🎮💪😴♻️
👍5
👎1

deshien opet napsal pro jednou pekny nesmysl :D ano xbox360 se svoji dvd mechanikou ma 2x vetsi rychlost cteni dvd ale to jen v pripade je-li dvd jednovrstve coz 100% v pripade MGS nebude , v pripade dvouvrstveho dvd je rychlost cteni +/- stejna jak BD [s9] ja to u tehle hry stejne vidim v obou pripadech na instalaci na hdd,jen me bavi jak se snazi hlupacek trollit :-) ....ke hre prave jsem dokoukal prodlouzeny gameplay a naprosta bomba ne jen vizualne ale hlavne ty vylepsene pohyby a detekce kolizi je paradni - tahle hra je next gen jeste na soucasne generaci konzoli :-)

Snakeee
👍4

Vypada to uchvatne :) fakt super!

Ou..... ooouuuu, nema bandanu, ok, asi uz toho bylo dost, ale proc mu zapomneli dat oboci? :D

razi
razi #Ps4
👍4

Ano byl jsem zklaman, ze to neni Mgs 5, ale pokud je toto nejakej prologue tak je to snad jeste lepsi! Jen doufam, ze je to prologue v duchu gameplaye, novych hernich mechanizmu a novyho smeru hry, ale v zadnym pripade ne k pribehu, kterej musi byt v petce urcite po Mgs 4 nebo klidnej i novej! Nic z toho nepripada v uvahu.. Hry s BigBossem slouzi jen na to doplneni. Je to sice pokracovani PW, kterej nebyl nic moc, ale to se da prekousnout. Ostatne jde hlavne o ten novy smer hry. Jinak k tomu traileru, to je nadhera! Ke grafice nemam slov, snad jen ze tohle uz je asi fakt limit dnesnich konzol. Konecne jsem se taky dockal plynulejsich pohybu, uz to chtelo zmenu oproti tem klasickym ''robotickym''. HUD doufam ze tam pujde zapnout, bez nej to prece nejde. Cekani bude hooodne dlouhe a bolestive, pocitam nekdy za rok na podzim/zima. Ale uz ted je to pro mne nejocekvanejsi hra a Castlevania LoS 2 se presouva na druhou kolej.

inmax
👍7

Jestli je to opravdu gameplay z nynější generace konzolí, tak je to pro mě jasný důvod, proč si koupit PS3. Jinak ten úvod, jak tam začne hrát hudba.. měl jsem husí kůži.. a ta nepřestala až do konce. Kojima vládne. [s12]

k.u.k.i
k.u.k.i #ou jééé
👍1

Ze zacatku jsem tomu neveril, ze by hra takhle vypadala na soucastnych konzolich, uz jen jak vypada last of us a tohle, to je generacni skok, fakt jen ziram, proste masakr!

CZtwins
👍12

Deshien ty jsi dobrej hydrant. Proste vytahnes jednu z mala vyhod Xka a ohanis se s ni tady a delas, jak moc je to dulezity, no zase jsi zaperlil.

Proc se VZDY musi objevit nejaky hater a rypat si. Zase tu nebude uplny klid. Web plny no-life lidi.

FulcrumCZE
FulcrumCZE #WTisSH*T
👍8

Deshien to je logika jak hovado

naked-snake89
👍2

nádherné, úžasné...atmosféra tak hustá že som ju zažil napsoledy pri MGS1 !!!

stillalive
👍13

Deshien: Hideo Kojima nikdy neprezentuje co je možné na PC, ale pouze to jak hra vypadá na určené konzoli. Za těch patnáct let co jsem se těšil na MGS2, na MGS3, MGS4, MGS PW jsem viděl tuny prezentovaného materiálu, který vždy v té době vypadal neuvěřitelně, ale vždy se jednalo o záběry, které nikdy ve výsledku nebyli horší než výsledná hra. Dokonce doporučuji pustit si první trailer na MGS4 a pak si zahrát hru, uvidíš, že nakonec hra vypadá na první pohled ještě o poznání lépe. A to se o traileru tenkrát tvrdilo, že takto hra vypadat nemůže. Hideo Kojima nikdy neukazuje co hráč potom nedostane.

IMHeS
IMHeS #S.O.A.D.
👍2

tak a tímto videem končí všechno co chci o nevém MGS vědět! .... je to tak neuvěřitelně skvělé už jen z těch 11-ti minut že si počkám až hra výjde a nechám se maximálně vším překvapit protože to co sem právě viděl byl mastrkousek!

Deshien
👎29
👍7

Kojima se konecne vzpamatoval a zacal delat i na konzole ktere maji dvojnasobne rychle nahravani nez ps3 a muze tak dokonale vyuzit Fox engine.... jinak krasna ukazka z PC

HomerU
HomerU #GameCube
👍8

Ja som si myslel že toto je hra už na PS4 fakt úžasné len škoda že Kojima ide do xbox verzie aspoň dúfam že hru bude robiť primárne na PS3 keď že nemajú také omedzenie v kapacite medií.Tak Kojima zase dá hru na max 50GB on by potreboval aspoň 1TB Blu Ray disk [s6].Veľmi sa teším na nového MGS fakt toto video ukazuje to že sú ľudia vedia robiť hry a nie len sa vyhovárajú že sa to nedá ako niektorý.[s7]

stillalive
👍11

Hideo Kojima ukazuje celému videohernímu světu, že na současné konzole se dá udělat opravdu až dech beroucí grafika a měla by být příkladem všem těm, kteří s pláčem tvrdí, že už dnešní konzole nestačí. Tak pánové, zde máte dokonalý příklad. Já jsem s tímto oznámením více než spokojen. Jsem neuvěřitelně nadšen. Zaměření na Big Bosse a události po Peace Walker je řekl bych ta nejlepší volba, jakou mohl Hideo Kojima učinit. Všiml jsem si hned zprvu hodně vylepšených pohybů. Jsou to v celku ty samé pohyby, které známe už léta, ale tentokrát jsou o poznání přirozenější. Celkem by mě zajímalo, jaké bude využití vozidel. Toto jistě nebude hra s otevřeným světem. Sázel bych víc na větší rozlohu lokací oproti původním dílům. Možná právě kvůli větším rozlohám jednotlivých lokací bude využití vozidel dobré ke zrychlení přesunů po lokoci. Když se podívám na rozlohu tábora v gameplay ukázce, bylo by asi zdlouhavé bloudit po celém táboře pěšky. Určitě příjde vhod po několikáté návštěvě. Dejme tomu že jsem zlikvidoval několik stráží na určitých úsecích, ale zjišťuji že nemam něco ve vybavení k dalšímu postupu, tak si volám helikoptéru, tam mě přesune na základnu, kde si změnim vybavení a nechám se (nejspíš) dle své volby vysadit třeba zrovna tam, kde mě nabrali. No a nyní abych nemusel už vyčištěný úsek jít celý pěšky, přesunu se dostupným vozidlem. Asi takto na mě působí využití toho džípu a helikoptéry v ukázce. Nějak podobně bych si to i ve výsledku představoval, ale uvidíme. Mě by se to hodně zamlouvalo. Všiml jsem si toho, že už nejsou žádné HUD ukazatelé, ani ty nejznámější v levé a pravé dolní části obrazovky značící item a weapon select. Že by tentokrát Hide Kojima vymyslel lepší a přehlednější řešení? Radar evidentně bude nyní sloužit jako mapa a je dobré, že člověk nemusí lézt do menu, ale Big Boss vytáhne při hře zařízení, které okamžitě ukáže mapu. Možná by to mohlo sloužit i jako menu. Třeba se bude dát přepnout z mapy rovnou do menu k orientaci ve výbavě, nebo na vysílačku, která jistě nebude chybět. No jsem hodně, hodně zvědavej na to, až nám Kojima ukáže více herních možností, určitě se bude jednat o spousty nových a originálních nápadů. Na závěr chválím první Preview. Těšim se na další informace.

Lordkarl
Lordkarl #Lineage2
👍3
👎1

tak platformy jsou asi vsem jasny ne? na konci totho videa je xko/ps3

EMILE
EMILE #MGS5:TPP
👍3

No prostě co říct,snad jen,že se nehorázně těším[s7]

Související články

REKLAMA

Nejčtenější články