Záběry ze skákačky FenovinkaEA Games
nswps4xone

Záběry ze skákačky Fe

Martin Šmíd
Letos během E3 představila EA zajímavou hopsačku s prostým názvem Fe. Více se o ní vývojáři následně rozpovídali na oficiální stránce, kde i prozradili, kde pro ni brali inspiraci. „Původní myšlenka na vznik Fe vzešla z jednoho mimořádného setkání u mě na dvoře za domem před pár lety. Jednoho dne se tam objevil jelen. Jen tak klidně stál, a tak jsem se k němu velmi pomalu začal přibližovat. Potichu a bos jsem šel orosenou trávou tak blízko, až jsem pod rukou cítil teplo z jeho těla. Zadržel jsem dech a udělal poslední krok vpřed, ale jelen si mě v tu ránu všiml a zmizel zpátky v lese,“ říkají vývojáři. „Tento moment ve mně zanechal skutečně silný dojem. Pocit setkání s divokým zvířetem. Strach, radost a nejistota nad tím, jak zareaguje. Od té doby jsme já a Klaus (kreativní šéf a ředitel studia Zoink) začali mluvit o hře, která by dokázala vyvolat tytéž pocity. Pro nás, v týmu Zoink, byl odjakživa na prvním místě příběh, a Fe není v tomto ohledu výjimkou. Nicméně vzhledem k našemu předchozímu portfoliu her, silně zaměřených na dialogy, to pro nás bylo něco úplně nového. Fe je totiž jednoduše plošinovka plná zvuků. Chceme, abyste se zastavili a zaposlouchali se do zvuků lesa okolo vás, protože to je nesmírně živý prostor. Hučí, řve, houká, vyje. Prostřednictvím zvuků můžete navázat kontakt s lesem a jeho obyvateli. Pokud začnete naslouchat lesu, uslyší i on vás. Když jsem byl malý kuk, ve skutečnosti jsem se zvířat bál. Nikdy jsem neměl psa nebo jiné zvíře. Ale i když jsem se trochu bál, trávil jsem spoustu času v lesích nedaleko našeho domova. Vědomí, že všechno v lese je živé, bylo trochu děsivé. Na druhou stranu to bylo úžasné, mohl jsem se tam vydat a hrát si, aniž by se na mě někdo díval. A postupem času jsem se stal jeho součástí. Věděl jsem, co byl zač ten podivný zvuk v dáli. Naučil jsem se, kam se můžu vydat, aniž bych zahučel rovnou do bažiny nebo šlápl do vosího hnízda. Udělal jsem si z lesa domov, a přesně tohle chceme i od vás, až budete hrát Fe. Hra je v podstatě akční adventura s prvky ze sérií Metroid a Castlevania. Čím víc prostředí prozkoumáváte, tím více se rozrůstá. Šplháním, skákáním a létáním si najdete vlastní oblíbené cesty a zkratky lesem,“ stojí díle na oficiální stránce. Během PlayStation Experience hra nechyběla, přičemž vývojáři měli speciální prezentaci, na níž se můžete podívat níže v novince. Během ní nechyběly pochopitelně ani záběry přímo z hraní. Jak se vám líbí? Hra vyjde ve verzích pro Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch a PC někdy během příštího roku.

YouTube video: YouTube video player

ZdrojTisková zpráva

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

12 obrázků

Hra v článku

Fe
nswps4xoneFe

Plošinovka, Adventura

Vývojář
Zoink
Vydavatel
EA Games
Vydání
16. února 2018

Komentáře (1)

  • monkey
    monkey021

    Takové snové,magické,zvláštní todlento FE. Podobnost s polární září někde takhle za polárním kruhem tam kdesi na mrazivém severu.

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.