novinkaCapcomps4
Yoshinori Ono: Podcenili jsme popularitu singleplayeru u Street Fighter V
Martin Šmíd
Letos v březnu vyšla pro PlayStation 4 bojovka Street Fighter V, která má výbornou hratelnost, bohužel to u hráčů i v recenzích odnesla za omezený obsah pro singleplayerové hráče. Toho si je nyní při zpětném pohledu vědom i producent Yoshinori Ono, který pro magazín Game Informer řekl, že jednoduše podcenili oblibu některých singleplayerových režimů, díky čemuž následně utrpěly prodeje. Slibuje ovšem, že v budoucnu toto napraví. Už třeba v létě vyjde nový Příběhový režim a Survival režim. „Myslím si, že kdybychom měli na startu více režimů, pravděpodobně bychom si získali i příležitostnější fanoušky, kteří raději hrají singleplayer než hru více hráčů,“ dodává Yoshinori Ono, který zatím není moc spokojen s prodeji hry.
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
27 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Capcom
- Vydavatel
- Capcom
- Vydání
- 13. února 2016
Reklama


Komentáře (7)
kurva jak dlouho je japonsky gaming na svete, aby tohle nevedeli ?
a to si nemohli aspoň udělat průzkum mezi hráči?
Tak zrovna vydat bojovku bez pořádného singlu,je jako koukat na akční film bez akčních scén,tudíž nahouby!
Som rad, ze im to hraci davaju nekupovanim vyzrat. Tu plati, ze volit penazenkou je vzdy ta najlepsia cesta ako dat o svojej nespokojnosti vediet. A som rad, ze zvitazil zdravy rozum normalnych hracov nad alibistickymi argumentami zaslepencov a oveciek.
a jeste se season passem za 900 Kč
Podcenili singl a precenili cenu. Ono prodavat hru za full prize a obsahove ji mit vykostenou skoro az na dren, to se pak nemuzou divit, ze si to koupi jen skalni fans.
proc tohle nezjistili nez tu hru zacali poradne vyvijet? to jim jako nikdo nerek, nebo to dokonce nevedeli??
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.