Yoshida: Čekáme na správný čas, abychom mohli oznámit The Last Guardian
novinka•čtvrtek 3. října 2013•Martin Šmíd•

Zdroj: Sony
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama
























novinka
Jason Schreier: Hry PlayStationu nevydělaly na PC dostatečné množství peněz
novinka
Podle analytiků by Sony mohla odložit uvedení své nové konzole
novinka
Capcom v současnosti neplánuje remake hry Resident Evil 5
novinka
Sony chce zvýšit hodnotu PS5, i proto končí s vydáváním singleplayerových her na PC
novinka
Rockstar Games zveřejnil oficiální cover art akce Grand Theft Auto VI
novinka
22 minut dlouhá prezentace hry Persona 4 Revival
fórum
Nintendo Switch 2
special
Historie série Metroid: Zrod legendy jménem Samus Aran
novinka
SEGA oznámila kolekci Two Point Hospital: Full Health Collection pro současné konzole
novinka
Přes hodinu dlouhé video z hraní zombie akce State of Decay 3
Komentáře (21)
absolutne nechápem to brké známenie pred vydaním PS3... pokial hra nebude v obchode tak tomu asi neuverim aj keby oznamili čokolvek
Chtělo by to víc konat ,než mluvit resp.slibovat , čekání a víry bylo už dost , tohle zachrání pouze skutek.
TLG beru jako nejnadějnější projekt jaký kdy vznikal.Takže pokud existuje velká naděje že hra vyjde budu věřit a těšit se dál.Něco mi říká že na PS4 se ji dočkáme a bude to ojedinělá,intenzivní a emotivní megahra na kterou dlouho nezapomenem.[s9]
Aby to nedopadlo jak Aliens:Colonial Marines taky čekali na ten správný čas a pak to stálo za hov...[s6]
Coming soon to PS 5 .P
Paprik: Kvalitni manager ze SCE Santa Monica se postaral o běh a rozvoj studia, o lepší prolupráci s thirs party studii atd. možností je hodně ale ne vměšování se do herního obsahu rozpracovaných her.
smileface: V tom případě tak trochu nechápu tvé nadšení toho, že je v Sony někdo ze Santa Monica, když pak řekněš, že na to nebude mít vliv...
Z Eurogameru: "The game has never stopped - the team has always been here. They're going through the re-engineering of the game, so the team size is smaller, because it's more engineering focused right now."
Takze bych rekl, ze to programatori predelavaji na PS4.
Paprik: O čem to proboha kecáš? To že CEO Sony Japan pochází ze SCE Santa Monica ještě neznamená, že bude kecat Uedovi do uměleckého zaměření hry proboha, jde spíš o managování technickcýh zdrojů pro jeho a jiné týmy. Připadají ti snad Puppeteer a Rain málo originální nebo umělecké? Tady se bavíme o Sony ne o EA nebo Activision.
Smileface: neřekl bych, že je pro hru typu Last Guardian zrovna výhra, že jim do tak specifické a ryzí japonské hry bude kafrat někdo z amerických vydavatelů... Už to prostě nebude ono, bude to sice komerčně úspěšnějsí, ale atmosféra půjde tatam... (vzpomeňme na to, jak dopadla nedodělaná Mafia 2 pod taktovkou Take2 a co se týče poměru atmosféra a duch hry ku komerční úspěšnosti tak vzpomeňme Resident Evil 6...). Nejzajímavější hry byly vždy specifické a ne moc úspěšné... ICO, Colossus, Okami atd...
čekají až zahřmí
ja im to odpustim pokial to nakoniec aspon bude stat za to [s1]
The Last Guardian je nejvetsi a neambicioznejsi projekt na kterem kdy Sony Japan delalo a řekněme si to otevřeně bylo to pro Uedu až přiliš velké sousto. Od té doby co však studio řídí Allan Becker ze SCE Santa Monica se toho opravdu hodně změnilo a hry jako Puppeteer, Rain a Knack jsou toho důkazem, proto stále věřím že nakonec TLG vyjde, pravděpodobně na PS4.
jsem zvědav až to vyjde, jak moc se to bude lišit od prvotního návrhu [s6]
čakajú na ps5 [s6]
Alespoň je furt na co se těšit.[s6] Hodně jsem ale doufal v nové informace na nedávném TGS[s13]. Ale určitě k tomu mají nějaké své důvody, do kterých my nevidíme.
DANTE: Japan studio pracovalo zároveň na Rainu, a Puppeteerovi. Obě hry jsou už ale na trhu, takže TLG by mohl mít konečně prioritu. I když myslím pracují i na Gravity Rush 2.
Podle me z toho udelaj multak :D:D
to čekaj už několik let :D:D
Měli možnost při vydání ICO kolekce. Zbytky hypu ujíždí rychlíkem.
[s6]
Tohle už je trapnější než Iwaty šňůra odkládacích oznámení "Please, understand."