novinkaSonyps4
Fumito Ueda: Moje další hra bude úplně jiná
Martin Šmíd
Legendární herní designér a režisér Fumito Ueda se proslavil výbornými hrami Ico, Shadow of the Colossus a The Last Guardian. V současnosti pracuje na své další hře, které dle jeho slov bude úplně odlišná od toho, co jsme od něj v minulosti viděli. „Chtěl bych hru dokončit, co nejrychleji to půjde,“ řekl s úsměvem na rtech Ueda britskému Eurogameru. „U The Last Guardian jsme museli čelit řadě problémům, které vývoj značně protáhly,“ dodává. „Když jsme vytvářeli poslední tři hry, neměli jsme v úmyslu, aby byly podobné. Když začínáme vytvářet hry, chceme, aby šlo o něco zcela nového. Výsledek ale byl v předchozích případech, že hry měly určité podobnosti. Nyní si myslím, že vytváříme opět něco úplně jiného, ale jak tomu nakonec bude? To uvidíme,“ říká Ueda na svoji novou hru.
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
58 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Team ICO
- Vydavatel
- Sony
- Vydání
- 6. prosince 2016
Reklama


Komentáře (19)
Hip hop v každém případě a udělal bych z toho mulťák.
Náhodou BO a Free mají pravdu, kdyby měl místo Trica za nejlepšího kamaráda bazuku, tak to byl kasovní thák.
The Last Guardian se moc povedla. Takže zvědavost veliká co dalšího se povede hlavně aby jsme dlouho nečekali
Po pravdě jsem ani moc nedoufal,že mistr bude něco nového tvořit. O to větší překvapení a zvědavost. Klid hlavně klid mistře. Všechno má svůj čas,klidně si můžete další pivo dát,hodně zdaru vaší práci
Mám velké očekávání, snad to nezruší.
Asi už nechi, last guardian byla pro mě vele bída.
Komentář byl uzamčen
Příspěvek porušuje pravidla komunity.
Dalsi masterpiece na PlayStation
No hlavně, aby to nebyla zas podobná formula v jiných kulisách... Pro vývojáře/umělce je největší peklo, když se kvůli zavděčení publika snaží překonat sám sebe, a je to začátek konce jeho uměleckého citu, protože se začíná soustředit na určitou šablonu, místo toho aby rozvinul plně svojí fantazií. Ueda musel trpět syndromem vyhoření u Guardiana, když se na nějaký čas od vývoje distancoval a není divu, jelikož očekávání od fanoušků byla přehnaná, po Shadow of Colossus. Jak říkal Picasso: „Tajemství umění spočívá v tom, že nehledáme, nýbrž nacházíme.“ A jestli zase začnou někteří hledat v Uedově další hře nenaplnitelná očekávání, tak to bude dost možná poslední hra, kterou kdy vytvoří...
Souhlasím s tebou Free. Chce to oprostit se od pohádek a zavítat do nových vod. Ueda doufám tentokrát přijde s něčím úplně odlišným, co se nebude ani vzdělaně podobat jeho dosavadní produkci.
Pan T: jj svatá pravda. Buďme rádi, že alespoň někdo investuje do her s nejistou návratností a není to jen chladný kalkul na jistotu, který se případně při prvních potížích rovnou zruší.
Já bych si přál něco komplexnějšího. Já bych chtěl vidět ten jeho svět trošičku živější. Přeci jen všechny jeho hry mají pár věcí společných - jste tam vy, váš společník (Trico, Yorda) a nepřítel (stíny, colossy, rytíři). Lokace v ICO a Last Guardian jsou uzavřené a SOC je prázdný. Chtěl bych aby ukázal nějaké další postavy, vesnice, lidi, zvířata, vedlejší questy, když už umí ty krajiny a detailní společníky.
Stejně je zvláštní že hra jako TLG co se s problémy táhne dlouhé roky, a skoro byla zrušená, je nakonec přes nějaké ty povrchové technické šrámy, v jádru jedno z nejepičtějších dobrodružství za dlouhé roky. Ať už si o TLG myslí kdokoliv-cokoliv, tak originalitu tomu nikdo upřít nemůže.Na světě je tolik velkých studií kde mají TOP technickou stránku v malíku, a kde videoherní světy jedou jak na výrobním páse, ale kde je osobitost na nule. Na jistotu šité lesklé megafláky v 4K, pokud možno v co nejosvědčenějších kolejích, kde je slovo originalita synonymem zbytečného risku. Chci tím prostě říct že je škoda že při tom jak by dnes nebylo problém vykouzlit naprosto cokoliv, je velká herní produkce tak "přizdisráčská", že nebýt Uedy a Kojimy ( a pár vyjímek) tak videoherní koule na něco osobitého uvidíme pomalu jen u indie her.
nebo dvě generace
Spis cekam neco mensiho,kdyz rika ze to chce rychleji ....kazdopadne to bude opet neco Vyjimecneho
„Když jsme vytvářeli poslední tři hry, neměli jsme v úmyslu, aby byly podobné'' - Legendární herní designér a režisér Fumito Ueda made my day
Mistře,hlavně at nečekáme celou konzolovou generaci
Všechny Fumitovy hry maj svoje "Genius loci".At udělá mistr cokoli i třeba se snahou vytvořit odlišnou hru...stejně bude poznat jeho rukopis s nenapodobitelnou atmosférou
PlayStation 6 to jistí.
Hate od Nový Doby a jeho podobných na TLG za 3,2,1...
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.