novinkaSCEAvita
Vývojáři Gravity Rush se inspirovali u hry Crackdown
Martin Šmíd
Hodně očekávanou hrou pro Playstation Vita je Gravity Rush od SCE Japan Studio. Možná jste si položili někdy otázku, kde vývojáři brali inspiraci pro tuto hru. Odpověď je trochu nečekaná, protože hlavním zdrojem inspirace byla Xbox 360 hra Crackdown. Režisér hry Keiichiro Toyama tuto informaci nyní řekl přímo na oficiálním Playstation Blogu. Líbilo se mu, jak Crackdown pracuje s otevřeným světem a vývojem postav, což se nakonec přeneslo i do Gravity Rush, akorát zde se ke všemu přidaly hrátky s gravitací. Keiichiro Toyama navíc prozradil, že původně vznikal Gravity Rush pro Playstation 3, ale když se jim do rukou dostala Playstation Vita, ihned věděli, že na ní se bude hodit daleko více.
Zdrojvg247
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
11 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- SCEA
- Vydavatel
- SCEA
- Vydání
- 13. června 2012
Reklama


Komentáře (6)
Druha hra co ma na Vite zaujima, najviac sa mi paci ten graficky styl + ganguro hlavna postava [s7][s7][s7]
malas taky bych byt tebou gravity rush nekupoval, na co by mi taky byla kdyz bych nemel vitu :D
Tahle grafika nelahodí mým očím. Nekoupil bych.
Koncem května, nebo začátkem června. V USA 12.06.2012. Moje nejočekávanější hra.
První hra z otevřenýho světa na Vitu, bude následovat Assassins Creed a taky doufám v inFamous...
Kdy u nás bude k sehnání? Na hru se moc těším [s7]
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.