novinkaSCEAvita
Připravuje Keiichiro Toyama druhý Gravity Rush?
Martin Šmíd
Vývojář Keiichiro Toyama začal jako grafický designér u hry Snatchet, na které pracoval s Hideo Kojimou, aby o pět let později už jako režisér a scénárista vytvořil první Silent Hill. Stejnou pozici od té doby zastává i ve svém studiu Project Siren, v němž postupně vznikly dva díly hororu Siren a nedávno i skvělá Playstation Vita akce Gravity Rush, která dostala během Tokyo Games Show ocenění pro hru roku. Fanoušci ihned gratulovali na twitteru s tím, že se těší na pokračování. „Děkuji vám, dělám svoje nejlepší pokračování,“ odpověděl na twitteru Keiichiro Toyama. Když se fanoušci zeptali, jestli tím potvrdil druhý díl, odpověděl jen, že to je tajemství.
Zdrojgematsu.com
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
11 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- SCEA
- Vydavatel
- SCEA
- Vydání
- 13. června 2012
Reklama


Komentáře (4)
jo rozhodne je to jedna z nejpovedenejsich next gen her vubec.Jde videt ze i v dnesni dobe kdy se hry ruzne vykradaji jde prijit s necim netuctovym.Od 2 dilu cekam vice rpg prvku interakci s lidmi a samozrejme nove utoky a schopnosti.Pokud se jim to povede dobre namichat bude to dalsi pecka :)
ANO PROSÍÍÍM! Ted dohrávám GR a může se zařadit do mých srdcovek.
Skvela sprava, presne taketo originalne, exkluzivne zalezitosti vita potrebuje. [s7]
Super. Jednička i přes svoje chyby byla kvalitní a pokud je tu možnost pokračovaní na Vitu, tak jen do toho.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.