Připravuje Keiichiro Toyama druhý Gravity Rush?novinkaSCEA
vita

Připravuje Keiichiro Toyama druhý Gravity Rush?

Martin Šmíd
Vývojář Keiichiro Toyama začal jako grafický designér u hry Snatchet, na které pracoval s Hideo Kojimou, aby o pět let později už jako režisér a scénárista vytvořil první Silent Hill. Stejnou pozici od té doby zastává i ve svém studiu Project Siren, v němž postupně vznikly dva díly hororu Siren a nedávno i skvělá Playstation Vita akce Gravity Rush, která dostala během Tokyo Games Show ocenění pro hru roku. Fanoušci ihned gratulovali na twitteru s tím, že se těší na pokračování. „Děkuji vám, dělám svoje nejlepší pokračování,“ odpověděl na twitteru Keiichiro Toyama. Když se fanoušci zeptali, jestli tím potvrdil druhý díl, odpověděl jen, že to je tajemství.

Zdrojgematsu.com

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

11 obrázků

Hra v článku

Gravity Rush
vitaGravity Rush

RPG, Adventura

Redakce
Vývojář
SCEA
Vydavatel
SCEA
Vydání
13. června 2012

Komentáře (4)

  • Macek_7
    Macek_7🍕🎮💪😴♻️
    3

    jo rozhodne je to jedna z nejpovedenejsich next gen her vubec.Jde videt ze i v dnesni dobe kdy se hry ruzne vykradaji jde prijit s necim netuctovym.Od 2 dilu cekam vice rpg prvku interakci s lidmi a samozrejme nove utoky a schopnosti.Pokud se jim to povede dobre namichat bude to dalsi pecka :)

  • miky20
    miky20One& only
    3

    ANO PROSÍÍÍM! Ted dohrávám GR a může se zařadit do mých srdcovek.

  • VulcanR
    VulcanRTrogári
    4

    Skvela sprava, presne taketo originalne, exkluzivne zalezitosti vita potrebuje. [s7]

  • Tuxedoassassin
    Tuxedoassassin
    4

    Super. Jednička i přes svoje chyby byla kvalitní a pokud je tu možnost pokračovaní na Vitu, tak jen do toho.

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.