novinkaUbisoftps4xone
Ubisoft měl zrušit tři roky vyvíjenou akční hru
Martin Šmíd
Zajímavá zpráva k nám doputovala v posledních hodinách od Ubisoftu. Ten měl totiž zrušit tři roky vyvíjenou akční hru studia Ubisoft Montreal, která se měla inspirovat konkurencí v podobě Destiny, The Division nebo Anthem. Alespoň s touto informací přišel dobře informovaný Jason Schreier z Kotaku. Pracovalo na ní přes 200 vývojářů stojící za hrou Watch_Dogs, kteří ale naštěstí nedostanou před Vánocemi vyhazov. Během svátků se mohou rozhodnout, k jakému dalšímu týmu uvnitř studia Ubisoft Montreal se připojí. Ve vývoji tam má být hned několik her, takže je zřejmě z čeho vybírat. Více konkrétních informací o této hře v současnosti nemáme, ale určitě se je časem dozvíme. Šlo totiž o hodně velký projekt, jehož vývoj ale zřejmě nešel podle představ Ubisoftu.
Zdrojwccftech.com
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
35 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Ubisoft
- Vydavatel
- Ubisoft
- Vydání
- 27. října 2017
Reklama


Komentáře (15)
Do division 2 by se hodilo přidat nové setovky,ale jinak je druhý díl pro mě v klidu
Za mě Division 2 pruser je. Když si člověk uvědomí co za perlu s perfektní atmosférou vyšlo v podobě Division 1.. Tak je mi fakt smutno při hraní dvojky. Ne já ji definitivně odepsal. Ale to jsem tomu samozřejmě dal několik desítek hodin..ale nešlo to prostě. Jako by na tom dělali úplně jiní lidé ☹️
Změna přístupu je rozhodně nutná, ne každý chce trávit / v jejich případě snad i doslova / volný čas bezduchými a hlavně stále se opakujícími rigidními aktivitami. Oni vlastně popírají samotný smysl slova hra / zajímavá, objevující, nápaditá , kreativní a ano i radostná činnost /.
Ubi by mel prestat sypat genericke serie a radeji udelat neco noveho s novyma mechanikama.
Kdyby radši udělali nového splintera na kterého vecina čeká,jen ne v open worldu spíše něco jako Blackflag myslím si že by to v open worldu nedopadlo dobře
Ubi, moje nej studio
Jo ubisoft, teď dohrán far cry primal, a přestože prostředí hry je zajímavé, tak nakonec to celé působí jako obrovské technologické demo. Kdyby si dali aspoň trochu práce s tím, aby to o něčem bylo. Smířený s tím to teda dohraju, že aspoň závěr bude o něčem. Ale ten je jak studená sprcha. Jim opravdu na hráči nezáleží , vyrobí "hru" ve smyslu --- na hrej si, tu máš kohouta / bum bác kohout letí do kouta /---Zlatá Sony/ např. /a její first party singl hry.
@Chesse: Division teda nevyšel v nějaké velké formě.
@RasputinCz: Hráče Division 2 bavilo, ale vzhledem k nákladům a očekávání byly prodeje tristní. D2 v kombinaci s Breakpointem je dohnaly k překonání plánu vydávání her a dle odhadů bude tento fiskál končící 31.3.20 pro Ubisoft nejhorší za hodně dlouhou dobu, možná vůbec nejhorší. Musí změnit systém vydávání her( méně titulů ročně)a hry více dopilovat, proto ty odklady budoucích her. To vzešlo z jejich fiskální konference.
@RasputinCz: špatně se tě repetitivni nuda prodávala jako všechny poslední UBI hry
Proč průserová Division 2??? Já si jí skvěle užíval.
@Iceman: Division 2 ma do pruseru hodne daleko, ovsem Breakpoint se nepovedl
Já bych si moc přál nového Prince z Persie :)
Jojo hra jako služba, ubi dela velké hry a pribehovky jsou pro malá studia a podobne slinty uz od nich nejsou tak slyšet po tech pruserech s d2 a BP.
Asi jim po průserech jako jsou Division 2 a Breakpoint došlo že další taková hra by bla jen další průser, tak to raději utli
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.