novinkaMicrosoftx360
UbiSoft: Kinect není vhodný pro hry jako HAWX
Martin Šmíd
Prakticky od oznámení Kinectu na letošní E3 se hráči obávají, jestli je tato technologie slučitelná s hardcore hrami. Microsoft sice tvrdí, že rozhodně ano, ale jiného názoru je producent hry HAWX, Edward Douglas. Ten si totiž myslí, že pro ovládání hry jako HAWX je nezbytně nutné, aby hráč měl nějaká ty tlačítka. Hráči totiž touží po něčem autentičtějším a to jim právě zaručí ovladače, které drží v rukou. Proč by si měl hráč jen představovat, že něco drží, zakončil svoji myšlenku Edward Douglas z Ubisoftu. Každopádně, i když Kinect není třeba vhodný pro HAWX, jsme zvědaví, jakých her se pro něj v budoucnu dočkáme.
Zdrojcvg
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
38 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Microsoft
- Vydavatel
- Microsoft
Reklama


Komentáře (9)
Kurňa roztahnout ruce před telkou a naklánět se :-DDDDDD....sákryš to abych se objednal do sevisu se zádama, bo ve mě jisto jistě chrupne :-DDDD.........bože to je ptákovina. Odezvu to má na úplně kulový a ještě abych před telkou stál a cvičil spartakiádu :-DDDDDDDDD
vsetci su blazni len ja som lietadlo :DDD
Sega.maniac: fakt jsi me s predstavou stihacky pobavil:D:D diky moc
Hraju Red Barona a je to super :-).
qqq: tak to ti přeju pěkné pohrání [s6]
na leteckou hru je pohybove cidlo v dualshocku 3
link
Lesteni vlastniho tygrika uz nikdy nic neprekona :)
A on si někdo snad myslel, že bude ovládat letecký simulátor jen pohybem ruky? Přijde mi, že poslední dobou jsou zprávy kdy někdo prohlašuje, že tuhle hru nepůjde Kinectem ovládat úplně o ničem. To je jako bych tvrdil, že bezruký nemůže řídit auto. Informační hodnota nula.
A načo by to tam pre boha dávali.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.