novinkaWarhorse Studiosps5nswxsxps4xone
THQ Nordic s nakupováním nekončí, hodlá utratit dalších 225 milionů dolarů
Martin Šmíd
Studio THQ Nordic dnes oznámilo, že získalo zhruba 225 milionů dolarů za uvolnění nových akcií. Asi jste po úvodní větě uhodli, co bude THQ Nordic s těmito penězi v následujících týdnech dělat. Ve svém prohlášení uvádí, že je použije k financování nových akvizic, ať už jde o videoherní značky nebo herní studia. Konkrétní samozřejmě není, takže si musíme počkat, koho nakonec uloví a odkoupí. Jednou z posledních velkých akvizicí bylo české studio Warhorse, které stojí za RPG hrou ingdom Come: Deliverance. V minulém týdnu jsme se dozvěděli, že herní vydavatel THQ Nordic má ve vývoji 77 her, mnohé z nich mají vyjít v letošním roce. Nejedná se pochopitelně jen o novinky, ale třeba i remastery, s nimiž si THQ Nordic ověřuje, jestli je o značky stále zájem.
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
44 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Warhorse Studios
- Vydavatel
- Warhorse Studios
- Vydání
- 13. února 2018
Reklama


Komentáře (16)
@Cobra: tak například Criterion dávno neexistují, ale co se týká Burnout, jeho zbytky Criterionu pracují na závodech stylu Burnout = bouračky atd, pod jiným názvem firmy. Tak se těším
@LukasX: to by jsi se divil, pro hodně lidí, co jsem viděl na twitteru a FB + ve steam recenzích to problém je. Nedokážou pochopit soubojový systém a porazit protivníka. Proto se soubojům naopak vyhýbají. Já to měl naopak a velmi rychle jsem byl přesílený, protože z lapků padá hromada věcí a dá se na tom slušně zbohatnout.
Lost Carlos nedávno to probírali na Vortexu a asi by ses divil!!! Takova EA by jim mohla závidět mají to hodně dobře rozjeté a spočítané
Ať koupí značky Moh,Burnout a Dead Space,EA na to sere stejně
Problem v obtiznosti vazne nebude
@A2: Jak by jsi tu mapu udělal ty, jestli se můžu zeptat. Po odehání příběhu jsem nenarazil na jedninou open world hru, kde by bylo mnoho aktivit. Jsou tam střelecké soutěže, turnaje, kostky, tábory banditů co ti zádá Bernard... Kdyby to hodily do koridoru tak by to podle mě hře dost uškodilo. Takhle Alespoň zanechali tu volnost pohybu ve skvěle vymodelovaném světě. Hra je dostatečně zaplněná vedlejšími questy, ze kterých je většina originálních. Combat si recenze chválí, lidé na které jsem zatím narazil také, funguje, ale určitou skupinu lidí frustruje kvůli obtížnosti. Mě třeba přijde velmi povedený, protože nezáleží jen na levelu postavy jako třeba ve W3, ale na schopnostech hráče. Příběh se drží reálných událostí a ano je plný klišé, ale skvěle se drží předlohy a postavy jsou zapamatovatelné a dobře napsané. Např. Jan Ptáček, na kterého hráč během hry změní názor, což se mi u moc her ještě nestalo. Hra je HC a je určená pro užší skupinu lidí. Je jasné, že to každému vyhovovat nebude, ale to je většinou chyba hráče, že si nezjistí do čeho vlastně jde. Např u DS3 jsou uživatelské recenze typu ,,nedoporučuji frustrující" po 40 odehraných minutách... KCD to má kvůli obtížnosti, která rozhodně není tak vysoká podobně. Znepokojenost konzolových hráčů, kvůli technicke stránce hry chápu.
A2: vyjmecne souhlas. Lepsich 7/10 zadnej zazrak. Grafika prumerna, soundtrack nijakej a svet je opravdu prazdnej a bez zivota. Zbytek nekomentuju, par questu ok zbytek bida. Za 1800 mi to lezi doma a nutim se to dohrat. Nekdy tomu dam sanci a treba zmenim nazor
mart1n02 můžu oponovat s naprosto zbytečným open-worldem, který je prázdný a je to jen neživá kulisa a natáhnutí času, můžu oponovat příběhem postavený na milion klišé, hra vypadá nedokončeně, je zabugovaná, combat je na papíře hezký, ve finále je nudný a většina hráčů se mu vyhýbala. Hra má na Open Critic 72%. Takže ano, je to mírně nadprůměrná hra. Nic světoborného.
Na PC je to možná ok,ale na PS4 moc ne ...Hra byla ve vývoji skoro sedm let 😊tak by to mělo být trochu znát..
@Phoenixes: A víš že já těch bugů moc neměl od vydání? Viděl jsem videa na YT a ty bugy tam jsou, ale mě drtivá většina minula.Pozdní načítání textur mám na pc hodně potlačené vysokou vzdáleností pro zobrazování objektů a tak i tenhle problém moc nevnímám. Bug, který by mi rozbil quest se mi nestal a jediné, čeho jsem si tak všiml je, že strážím v Ratají nevadí chodit skrz ostatní
Kéž by kapli božskou, kdy bude ten Biomutant
@A2: KCD je jen mírně nadprůměrná hra? No min. má nejlepší soubojový systém ve středověkých hrách, zajímavý příběh, historickou přesnost, celkově je to jedna z nejlépe vypadajících her (na pc) a výborné questy...
Proč se bát o studio, co udělalo jednu hru mírně nadprůměrné kvality?
@Lost Carlos: vortex to docela dobře zahrnul. V novinkovem souhrnu na youtube.
Proto se bojím o warhorse studio.
Ti musejí mít hodně bohatého investora... V repertoáru žádné velké trháky, a i přesto mají peněz jak želez.Ok no akcie... Hmmm taky nějaké chci😉
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.