novinkaUbisoftps3x360wiipspds
The Forgotten Sands neznamená neúspěch předchozí hry
Martin Šmíd
Když vyšel na konci roku 2008 první next-gen Prince of Persia, všechny zaskočil svoji originální hratelností i samotným zpracováním. Protože je ale doba, kdy pokud hra neobsahuje potoky krve, neuspěje, tak i nový princ se prodával celkem průměrně až podprůměrně. Na to pravděpodobně zareagoval i Ubisoft, který se novým dílem vrací k písečné trilogii a dovypráví mezírky v samotné trilogii. Podle designéra hry The Forgotten Sands, Michaela McIntyrea, není nový Princ reakcí na neúspěch předchozí hry. „Věříme, že Prince of Persia je značka, která může mít rozvyprávěno více příběhů. Je to vlastně i velmi dobré pro nás. Jsme pyšní na sebe, za to, co jsme v roce 2008 dokázali a že hra může existovat,“ řekl Michael McIntyre.
Zdrojvg247
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
16 obrázků
Hra v článku

ps3x360wiipspdsPrince of Persia: The Forgotten Sands
Plošinovka, Hack and slash/Beat 'em up, Adventura
Redakce
- Vývojář
- Ubisoft Montreal / Ubisoft Casablanca / Ubisoft Quebec
- Vydavatel
- Ubisoft
- Vydání
- 18. května 2010
Reklama

Komentáře (2)
Jý bych zase chtěl pohádkovost nového Prince. Sands of Time byl super, ale ty díly potom mě už tak moc za srdce nechytly. Doufám, že se někdy k Prince of Persia z 2008 vrátí. Graficky to byla krása a míň nepřítel než v minulé sérii se mi líbilo [s14]
Su fakt rad, ze se vratili ke konceptu a zpracovanim k Sands of Time, ale novy Princ na me pusobi jako rychlokvaska, ktera ma za ukol stihnut premieru filmu... snad se pletu:-)
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.