Tecmo: Ninja Gaiden 3 bude velkolepý


novinka
Gears of War: E-Day je nejambicióznější hra studia The Coalition
novinka
Hra Avatar: Frontiers of Pandora dostala rozšíření From the Ashes, podívejte se na launch trailer
novinka
Intergalactic: The Heretic Prophet je plánován na polovinu roku 2027, vývojáři měli v posledních týdnech pracovat přesčasy
novinka
Hráči vyhráli, hra R-Type Dimensions III vyjde pro Nintendo Switch 2 na klasické kartě
novinka
Aces of Thunder má konečně datum vydání, pro PlayStation VR2 vyjde začátkem února
fórum
Think before you sleep
novinka
Nový trailer na Dragon Quest VII Reimagined představuje svět, příběh i hádanky
novinka
Akce S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl dnes dostává slíbený velký update Stories Untold
recenze
Destiny 2: Renegades
novinka
Sony se dohodla s Tencentem, hra Light of Motiram byla odstraněna z herních obchodů
Komentáře (12)
2VulcanR musis zabit uplne vsechny nepratele v levelu apokud mozno tak hlavne efektivne abys je sundal vsechny behem chvilky aby se kumulovalo skore, hlavne bacha u bossu co si pricarovavaj fiendy musis je nejdriv vsechny sundat jinak bys na konci dostal jen mentora, kdyz umres nevadi loadnes a jedes dal v pohode a oproti story modu je to lehci jak bossove tak normos nepratele sejmout [s1] ale zase je fakt ze se musi setrit lekarnicky a ninpa na bossy pac v obchode je vse za nejdrazsi esenci
joooo tak to už se těším, jen doufám, že nechají na výběr aspoň tu lehkou obtížnost co byla ve dvojce, páč na tohle jsem byl vždycky lama [s6]
Radši bych od Tecma viděl novej Dead or Alive
isi: Chceš povedať, že máš 15 chapterov na obtiažnosti MN dohratých s titulom MN? :-o
Ja po dohratí MN tiež skúšam chapter challenge MN misie ale zatiaľ sa mi podarilo hodnotenie len adept. Ako je to so smrťami - koľko ich môžeš mať a dostať MN na konci? Alebo to robíš tak, že keď ťa niekoľkokrát zabijú resetneš do menu a nahráš save?
ja sem hru dohral na MN, a v chapter modu mi chybi akorat 2 levely, posledni kde sem se blbe ulozil pred finalnim 3jbossem a tusim ze 15.level se zedoniusem to je taky peknej ksindl
Počkaj si keď s ňou budeš bojovať na MN, najlepšie dvojsúboj s fiend genshinom :-) . Mentor v sigme 2 je prechádzka, je to asi ako normal v 1-ke, možno trošku ľahšie. MN je až priveľký skok a podľa mňa si zaslúžil medziobtiažnosť, najlepšie aj dve.
Elizabet bola premna lahka ako prasa na mentor toz ja mam problem na master ninja v 5 kapitole fuck bleeeeeee ale inac sa tesim premna jednoznacna pecka ngs 1,2 a 3 nebude urcite onic horsia dneska sama dobra sprava huraaaaaaaaaa [s6]
ty graby mi ani nepripominej [s6] a s elizabeth to bylo take trapeni, presne jak rikas, uskakovani nekolik minut pred drainem neni moc zabavny, kdyz ji pak clovek sejme behem chvilky, pac se hra umoudri a taky necha prostor utocit [s6]
Isildurheir: JJ HC obtiažnosť nech ostane ale mohli by si odpustiť instant kill graby (vynález sigmy2) na MN ako aj cheap bossov typu Elizebet, ktorí záležia viac od šťastia ako skillu :-)
kral se vraci [s7] RYU HAYABUSA [s7]
a tentokrat doufam bez cenzury s poradnou HC obtiznosti
NG a Bayonetta sú pre mňa kráľom/kráľovnou žánru. Obtiažnosť a komplexnosť NG veľa ľudí odradilo teda hra nemá takú základňu ako by si zaslúžila a ako má napr. značne primitívnejší GoW. Dúfam že ostanú pri starom a nebudú sa chcieť za každú cenu zapáčiť väčšine a hru zjednodušovať a znižovať na úroveň súčasného trendu, ktorý reprezentujú spomínaný GoW alebo DI. Itagaki je preč ale Hayashi dokázal že ho vie dôstojne nahradiť, skrátka pre mňa najočakávanejšia hra E3.
souhlasim s kolegou.
nechci se opakovat ale za par mesicu se da udelat mozna dobra hra,ale neco velkolepeho trva par let viz:God of War 3.....GT5