novinkaWarner Bros.ps5xsxps4xone
Techland o podpoře ray-tracingu v Dying Light 2 i odkladu
Martin Šmíd
Akční hra Dying Light 2 měla původně vyjít začátkem letošního roku, ale vývojáři ze studia Techland se jí rozhodli raději odložit, aby jí mohli vypilovat. Nyní se k odkladu vrátil v Oficiálním PlayStation Magazínu producent Eugen Harton. „Díky odkladu jsme mohli vypilovat příběhovou část a vylepšili jsme i události v otevřeném světě. Jeho budování vyžaduje čas a my chceme, aby Dying Light 2 bylo evolucí toho, čeho jsme dosáhli v prvním dílu,“ říká. Nové datum vydání zatím nevíme, ale hra je ve vývoji pro PC a současné i budoucí konzole.
A právě na verzi pro konzole PlayStation 5 a Xbox Series X také došlo během rozhovoru, hlavně tedy o podpoře ray-tracingu, jehož zakomponování bude hrát ve hře důležitou roli. „Díky Ray-Tracingu vypadají stíny za slunečného počasí přesně tak, jak by ve skutečnosti vypadaly (berou totiž do úvahy i velikost slunce na obloze,“ říká. Tato technologie ale bude mít i dopad na Temné oblasti, které budou ještě strašidelnější. „Temné zóny jsou důležitým prvkem naší hry, a proto experimentujeme se sekundárním osvětlením z umělých zdrojů, jako je třeba baterka hráče, což zlepší zážitek a prozkoumávání těchto oblastí přidá na intenzitě,“ dodávají vývojáři.
Zdrojwccftech.com
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
35 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Techland
- Vydavatel
- Warner Bros.
- Vydání
- 4. února 2022
Reklama


Komentáře (13)
Jednicka je dodneška jedna z mejch nejoblibenejsich her vůbec, takže na dvojku se tesim jak maléj... O tom ze nebudou zombici venku sem ani nevedel, tahle informace me nako minula... Z toho radost nemam, protoze to k tomu patří, jak pruhy na zebru...
Robitus nemyslím si. Vývojáři to jasně řekli, že Zombies už budou pouze v budovách, a ne na ulici. Možná pouze večer, ale to mi přijde málo.Přes den se prostě budeš potýkat s frakcemi. SteveHood.. Hele ale ja se teda bal i přes den. Kdyz na tebe narzil ten rychloběžka, a ty jsi ještě neměl střelné zbraně.. Nebo málo nábojů.. 😀 Každopádně souboje s lidmi bylo v Dying Light jedno z nejnudnějšich činnosti. Mě to nebavilo prostě. Radši jsem se naháněl s nemrtvákama a kosil je😀 Ale uvidíme... Přeji si aby to neztratilo tu skvělou atmosféru. Robitus.. PS5 zvládne úplně v klidu 4K a 60FPS..však to má 10,28Tflops tvl 😀
@StepoBella: toho se neboj, ono se tam něco posere a ulice budou plné nemrtvých neboj. Na hru jsem maximálně nažhavenýAle Raytracing, 4k a 60fps, tak tomu už moc nevěřím, tedy aspoň na PS5.
StepoBella: Je to rozhodně škoda, ale teď bude mít hra horrorovější atmosféru, jelikož v jedničce jsem se bál vycházet jen v noci, ale jinak ve mě strach nevzbuzovala. Teď vlezeš do baráku a bude tam spousta zombíků, takže jsem zvědav.
Mara96: Jo, prý se zaměřují spíš na framerate!
Doufám že to dostanu v 60 fps na PS5
Jen mam obavu z toho, že se podle vyjádření zaměřují hlavně na boj s lidmi, a frakcemi. Zombies by měli být pomůze v budovách a tak podobně. Žádné na ulicích jako dřív. To mě nepříjde jako super nápad.
Zrovna nedávno jsem do jedničky zavítal abych pomohl k platině dvoum hráčům a úplně jsem si vzpoměl kolik hodin jsem v téhle hře nechal a jak moc mě bavila. Dvojka je pro mě povinost jen se ji dočkat :)
Už at je to tady
Na PS5 day one, jednička byla boží a druhý díl si nenechám ujít
@Smeta: Prý se s ním stále počítá.
nevite nekdo jak to vypada s Dead Islands 2 ? :D
a češtinu prosím
Těším se, jednička je stále úžasná!
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.